Jeden z lepszych tytułów mobilnych. Mimo prostego wyglądu ma bardzo dużo głębi i długo się nie nudzi.
Kupiłem grę za niecałe 10zł w PS Store i ogrywam ją wieczorami. Bardzo podoba mi się pomysł losowo generowanej studni. Poziom trudności zależy właśnie od tego jaka studnia nam się trafi oraz jakie 'gadżety' dostaniemy po każdym poziomie. Gram już z tydzień i nadal mi się nie znudziła. Zdecydowanie polecam!
Gra jest świetna, co prawda jest generowana losowo, ale z każdej sytuacji da się wyjść z tarczą, jeśli jesteś dobry, a przez losowość się nie nudzi. Gra jest trudna, ale skillowa, czyli tak jak powinno być. Da się odblokowywać filtry graficzne, co jest fajnym dodatkiem. Do tego gra jest bardzo tania (ja wyhaczyłem kod Steam za niecałe 3zł). Bardzo polecam.
Już jakiś czas temu zauważyłem, że spędzam przy tak zwanych produkcjach indie znacznie więcej czasu niż przy tytułach z segmentu AAA. Jakoś małe produkcje oparte często na interesującym pomyśle lub retro gameplayu w stylu wprost z salonów gier potrafią przykuć mnie do ekranu na dłużej niż pseudo epickie, „powalające” graficznie hiciory o nudnym gameplayu. Z tego też powodu kiedy tylko zobaczyłem trailer Downwell, wiedziałem że będzie to coś dla mnie. Tylko czy w 2016 gra korzystająca wyłącznie z czerwonego, białego i czarnego koloru ( biały i czarny to chyba barwy?) ma prawo bytu?