Dead in Vinland
Oceny
7.2
Ocena Graczy
Średnia z 50 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
7.6
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 1850 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
7.6
W większości pozytywne (1 850)
Główne zalety gry
- Fascynująca fabuła i postacie: Gracze doceniają intrygującą fabułę oraz głębię postaci, co dodaje emocjonalnego zaangażowania do doświadczenia przetrwania.
- Sztuka i ścieżka dźwiękowa: Gra charakteryzuje się piękną, ręcznie rysowaną grafiką oraz skuteczną ścieżką dźwiękową, która wzbogaca atmosferę.
- Mechanika przetrwania i zarządzania: Gra oferuje solidne mechaniki zarządzania zasobami, interakcji między postaciami oraz przetrwaniem, co wielu graczom sprawia przyjemność i zaangażowanie.
- Dostosowywane ustawienia trudności: Gracze mogą dostosować ustawienia trudności do swoich preferencji, co pozwala na bardziej spersonalizowane doświadczenie.
- Możliwość ponownego przejścia: Proceduralna generacja wydarzeń i wyzwań dodaje poziom nieprzewidywalności, sprawiając, że każde przejście gry wydaje się unikalne.
Główne wady gry
- Surowe RNG: Wielu graczy krytykuje grę za jej surowe poleganie na generacji liczb losowych (RNG), co może prowadzić do frustrujących doświadczeń. Gracze często czują, że wyniki są niesprawiedliwe, a umiejętności mają niewielki wpływ na sukces.
- Powtarzalna rozgrywka: Niektóre recenzje wspominają, że gra z czasem może stać się monotonna i powtarzalna, szczególnie w codziennych zadaniach zarządzania.
- Problemy z walką: System walki jest postrzegany jako nużący i niezrównoważony, a gracze często czują, że bitwy są niesprawiedliwe lub zbyt surowe.
- Nagłe skoki trudności: Gracze zauważyli, że trudność może nagle wzrosnąć, co utrudnia postęp nawet na łatwiejszych ustawieniach, prowadząc do frustracji.
- Brak znaczących wyborów: Niektórzy gracze wyrazili niezadowolenie z mechaniki budowania relacji, twierdząc, że wydaje się ona zapisana w scenariuszu i nie jest znacząco wpływana przez decyzje gracza.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Poprawiona kontrola nad relacjami: Gracze pragną większej swobody w zarządzaniu relacjami między postaciami, ponieważ obecny system wydaje się losowy i niewystarczający.
- Bardziej dynamiczne elementy fabularne: Niektórzy użytkownicy pragną większej różnorodności interakcji narracyjnych i wydarzeń, szczególnie podczas nocnych spotkań, aby pogłębić rozwój postaci.
- Ulepszone mechaniki walki: Propozycje obejmują uczynienie walki bardziej angażującą i mniej zależną od RNG, z wezwaniem do większej głębokości strategicznej.
- Lepsze zbalansowanie trudności: Wielu graczy ma nadzieję na dostosowanie trudności gry, aby uczynić ją bardziej dostępną, jednocześnie zapewniając wyzwanie.
- Większa różnorodność w rozgrywce: Wyrażono pragnienie mniejszej powtarzalności zadań i bardziej zróżnicowanych elementów rozgrywki, ponieważ niektórzy gracze czuli, że gra zbyt długo się ciągnie.
Podsumowanie
- Podsumowując, chociaż "Dead In Vinland" ma wiele mocnych stron w zakresie fabuły, rozwoju postaci i mechaniki przetrwania, spotyka się z istotną krytyką dotyczącą polegania na RNG, równowagi walki i powtarzalności rozgrywki. Gracze oczekują ulepszeń w dynamice relacji, zaangażowaniu w walkę i ogólnym tempie, aby poprawić doświadczenie.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
7.8
71% rekomendacji (21)
3,5 / 5
MonsterVine
Shannon P. Drake
80 / 100
GameSpew
Chris McMullen
7,5 / 10
ZTGD
Anthony Mann
7,4 / 10
Geek Culture
8,9 / 10
Worth Playing
Lauren Hall