Komentarze Cronos The New Dawn

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
15.09.2025 10:01
Rumcykcyk
84
odpowiedz
1 odpowiedź
Rumcykcyk
129
Głębinowiec
10
PC

Od siebie daje 10. Gra ma niesamowity klimat i w słuchawkach miażdży. Klinika to majstersztyk i uważam, że Cronos jest lepsze od RE (a grałem we wszystkie). Wszędzie dookoła słyszymy dźwięki wydawane przez potworki, a to jakieś stękanie za ścianą, a to nawet drzwi za nami potrafią zaskrzypieć.

Szkoda, że klinika nie jest pierwszą mapką bo to naprawdę genialny poziom.

Co do poziomu trudności od siebie rozwijałem na full ekwipunek oraz podnosiłem limit przedmiotów do wytwarzania i było łatwo. Karabin zostawiałem na bosy, a całą grę przeszedłem z pistoletem oraz w kryzysowych sytuacjach z shotgunem.

Później dostajemy perk na silne uderzenia w zwarciu i większość potworków zabijałem w walce wręcz. Miałem 39 amunicji do pistoletu i 13 do shotguna.

Klimat i dźwięk w tej grze to najlepsze co mnie ostatnio spotkało. I co najważniejsze nie ma tego durnowatego respawnu potworków. Wiadomo, że gra jest oskryptowana ale jak już coś ubijemy to za 5 min nie powtarzamy tych samych walk. Można bawić się w backtracking w poszukiwaniu kotów i sekretów, a wiemy, że nie musimy powtarzać tych samych walk.

post wyedytowany przez Rumcykcyk 2025-09-15 10:01:23
06.10.2025 16:13
84.1
Szoti
4
Legionista
10
PS5

A gdzie ten perk na silne uderzenie z ręki się znajduje ???

19.09.2025 19:07
85
odpowiedz
2 odpowiedzi
michalz2581114
3
Junior

Jako fan horrorów typu RE czy Silent Hill odradzam, odrzuca przede wszystkim jakieś dziwne skopane sterowanie bez możliwości uniku, szybko zaczyna frustrować kiedy giniesz bo nie dajesz rady trafić 6 razy przeciwnika w głowę.

post wyedytowany przez michalz2581114 2025-09-19 19:08:02
19.09.2025 19:43
Rumcykcyk
85.1
Rumcykcyk
129
Głębinowiec

To źle świadczy o tobie bo niby jesteś fanem RE i Silent Hill, a nie możesz w Cronos ubić potworka co ledwo się porusza i masz czas załatwić go 3x zanim do ciebie doczłapie. Nie musisz celować w głowę bo 2-3 naładowane strzały z pistoletu nawet w brzuch i pada. Można próbować bossom strzelać w głowę bo mają 2x większe od normalnych potworków. Prawdopodobnie nawet z zezem można w nią trafić.

Teraz gram w NG+ i to jest poziom very easy bo mamy wszystkie bronie i ulepszenia. Możemy od pierwszej skrzynki biegać z karabinem oraz ulepszonym ekwipunkiem, a za zebrane materiały możemy kupować amunicję i walić we wszystko co chcemy bez oszczędzania.

post wyedytowany przez Rumcykcyk 2025-09-19 19:44:14
20.09.2025 08:10
Stm
85.2
Stm
6
Legionista

Nie za bardzo wiem o co chodzi, bo np. W RE2R dokładnie tak samo się unikało ataków, jak w Cronos z tym, że w Cronos jest wolniej - więcej czasu na unik.

Teraz gram w NG+ i to jest poziom very easy bo mamy wszystkie bronie i ulepszenia. Możemy od pierwszej skrzynki biegać z karabinem oraz ulepszonym ekwipunkiem, a za zebrane materiały możemy kupować amunicję i walić we wszystko co chcemy bez oszczędzania.

Tu się muszę zgodzić, NG+ na hard była dla mnie łatwiejsza, niż pierwszy raz na normalnym poziomie. Gdzieś w połowie gry sprzedawałem rdzenie, kupowałem amunicję, upragde wybranych broni na maksa itd.

post wyedytowany przez Stm 2025-09-20 08:11:15
21.09.2025 05:38
86
odpowiedz
imgres2002
1
Junior

+
Odczytywanie notatek i odsłuchiwanie audiologów znakomicie uzupełniało fabuły, że aż chciało się je czytać w przeciwieństwie do innych gier
System oceny gracza po zakończeniu
Ilość znajdowanych zasobów jest idealna (dla człowieka który lepił się do ścian)
Fajne odczucie strzelania, ponieważ czuć siłę strzału i nie ma odczucia strzelania jakimś dziadowskim laserkiem bez odrzutu
Zróżnicowanie broni, jakie można posiadać każdy znajdzie coś dla siebie
Klimat
Fajnie, że są jakiekolwiek łamigłówki co prawda są proste ale są
-
Skoro twórcy pokusili się nam dać trudniejszy poziom po zakończeniu to dlaczego nie można było tego zrobić od razu? Co z ludźmi, którzy nie grają tak często i im nie idzie, są skazani na porażkę w połowie gry?
Pomiędzy walkami postać mogłaby się szybciej poruszać
Walka jest przeciętna i wygląda następująco: strzał i uciekanie rozumiem, że chcieli ograniczyć walkę wręcz do minimum, lecz uniki mógłby trochę urozmaicić rozgrywkę, bo i tak czy siak, musisz uciekać, jedyne co urozmaica walkę to beczki, które można odnawiać co pozwala oszczędzić trochę amunicji
Walka z bossami jest nużąca i nie licząc 2 ostatnich czułem się jakbym strzelał do większego potwora
Podczas rozgrywki napotkałem na glitch, który nie pozwolił mi przejść do następnej lokalizacji (cmentarz) i musiałem wczytać zapis sprzed godziny. Dodatkowo gdzieś wszedłem na element, z którego nie mogłem zejść i musiałem wczytać ostatni zapis (na szczęście nie sprzed godziny) za te 2 błędy ta gra już została zdyskwalifikowana do pozytywnej oceny
Brak Polskiego języka
Optymalizacja
Zmarnowany potencjał mechanik antygrawitacji, nie licząc ostatniej walki antygrawitacja służy tylko do przemieszczania się
Budowanie napięcia poprzez jump scarey
Przy tak dużej ilości beczek miny są bezużyteczne a ich rolę w 100% przejmuje palnik
Opis ulepszenie do planika które pozwala nosić 2 naboje, wprowadza w błąd, ponieważ ni dotycz to tych, które sobie zabieramy z bazy
Zmarnowany potencjał mechanik czasu w walce, który jest wykorzystywany do odnawiana beczek i RAZ W WALCE Z BOSSEM W KOŚCIELE gdzie trzeba było wejść na platformę (swoją drogą gra tak słabo to zasygnalizowała, że musiałem zginąć, żeby zrozumieć, że tam trzeba ją stworzyć)
W grze chyba miały być wybory, ale zostało to sprowadzone tylko do ostatniej decyzji w zakończeniu
Nieraz ostre tekstury kolidowały z rozpikselowanymi
Brak możliwości wykorzystania "Przewodnika" w jakiś ciekawy sposób w walce
PO CO JEST ZDEPTYWANIE PRZECIWNIKÓW?
Mechanika Palenia zwłok jest bezużyteczna przy ilości płomieni, które można mieć w eq
Ostatecznie:
Średniak w cenie gry AAA

post wyedytowany przez imgres2002 2025-09-21 05:41:42
21.09.2025 11:08
87
odpowiedz
Patuan95
6
Legionista
9.5
PC

pozytywne zaskoczenie po ograniu Dead Space Remake naprawde warto probsować Survival Horror z krwi i kości
trzeba oszczędzać amunicje bo naprawde jest cięzko momentami sam załapałem się na tym że miałem za mało ammo bo nie wypadała ale po odrodzeniu już nagle wypadała i mogłem iść dalej czasami przechodze dany etap pare razy ale o to chodzi żeby nie było za łatwo plus że nie ma poziomów trudności i trzeba sie dostosować do gry i będę napewno ogrywał drugi raz do platyny polecam jedyny minus to brak polskiego dubbingu i w sumie tyle uników mi nie brakuje ta gra ma wszystko co miało dead space najbardziej muzyka robi robote ciężko sie oderwac jeśli chodzi o długość to mam już ponad 10 h i jeszcze dwa bossy do ubicia także czas w sam raz na taką gierke która trzyma cały czas w napięciu

21.09.2025 15:15
Messerschmitt
88
odpowiedz
Messerschmitt
49
Pretorianin
8.0
PC

Bardzo dobra gra, jak dla mnie wyraźnie lepsza od remaku SH2. Dobrze wyważony poziom trudności i ciągły brak zasobów wymuszają dokładną eksplorację, która sprawia masę frajdy. Klimat polski lat 80 jest największą zaletą Cronosa, dlatego bardzo brakuje głosów w rodzimym języku. Zwlaszcza, że angielskie są przeciętne i psują odczucia z gry. Duzym problemem były crashe podczas scenek przerywnikowych w hubie - zawsze w tym samym momencie. Całe szczęście dało się je pominąć, ale tak nie powinno sie dziać. Ogólnie Cronos to świetna gra. Gdyby nie wyrzutki do pulpitu, które mocno irytowały, i brak głosów PL, to byłoby 9.

21.09.2025 15:34
unknowned
89
odpowiedz
unknowned
45
Centurion
9.0
PC

Rewelacyjna gra! Fabuła, klimat, dźwięk i oprawa audiowizualna na najwyższym poziomie. Stawiam najnowsze dzieło Bloober Team obok Dead Space i czekam na kolejne wspaniałe gry od rodaków. Cronos nie jest straszny ,ale trzyma w napięciu. Polecam wszystkim fanom gier takich jak Silent Hill, Resident Evil czy wspomniany Dead Space. :)

21.09.2025 23:01
90
odpowiedz
1 odpowiedź
michalp84
3
Junior

Zagralem kilka chwil, gra miod, trudno? Nie graj, dla mnie 40latka, super!!! No i nasza gra!!! Dogodz gamoniom...

22.09.2025 10:43
Rumcykcyk
90.1
Rumcykcyk
129
Głębinowiec

Gra będzie trudna i praktycznie niemożliwa do ukończenia dla osób co chcą szybko przelecieć przez poziomy albo robić jakiegoś speed runa. Wystarczy podchodzić trochę na spokojnie po poziomach, pozwiedzać i mamy od uja amunicji i zasobów, że trzeba po 3-4 razy wracać do głównej skrzyni zrzucać zapasy.

Dlatego warto olać rozwój kombinezonu i w pierwszej kolejności rozwijać ekwipunek, a jak mamy kolejne rdzenie to trzymać w skrzyni aż zbierzemy 3 sztuki i znowu rozwinąć ekwipunek gdy ukończymy poziom.

23.09.2025 10:04
91
odpowiedz
user117626634ed
1
Junior

Uwaga. Gra jest przeznaczona dla onanistów, a nie dla ludzi którzy chcą sobie odpocząć wieczorem po pracy. Bardzo monotonna i liniowa.

23.09.2025 10:15
madmec
92
odpowiedz
4 odpowiedzi
madmec
106
Generał

Wczoraj miałem tylko 1.5h żeby poczuć klimat. Jest jakiś schemat gdzie strzelać do pierwszych przeciwników? Próbowałem w kończyny, w głowe, korpus i chyba glowa dawała najlepsze efekty? Strzał silniejszy z raz powalił przeciwnika ale jakoś mnie nie przekonał.

23.09.2025 11:09
Rumcykcyk
92.1
Rumcykcyk
129
Głębinowiec

Zawsze warto używać tylko naladowanych strzałów bo biorą tyle samo amunicji co słaby. Najważniejsza zasada to nie chybiać. Możesz pokusić się o taki atak, że jak strzelisz z silnego (naładowanego) strzału i przeciwnik się przewróci to podleć do niego i "spacja" czyli deptanie, deptanie i jak wstaje to jeszcze atak wręcz i jak nie zginie to ucieczka. Później masz perka na silne ataki wręcz i można ubijać te słabsze potworki wręcz.

23.09.2025 11:50
madmec
92.2
madmec
106
Generał

Dzięki, sprawdzę wieczorem. Na ty wczesnym etapie walka w zbliżeniu kończyla się dla mnie zgonem.

23.09.2025 14:04
Rumcykcyk
92.3
Rumcykcyk
129
Głębinowiec

Jak wyczujesz potworki to zobaczysz, że nawet jak koło nich przejdziesz to one wykonują długie w sekwencji ataki. Ważne żeby nie stać na wprost kiedy atakują. Nauczyłem się z nimi bawić już prawie pod koniec gry.

Teraz gram w NG+ i to jak granie na kodach ale skupiam się bardziej na fabule niż przetrwaniu jak to miało miejsce w poprzedniej grze. Nie wiedziałem co mnie spotka za rogiem więc kisiłem amunicje i zasoby na cięższe starcia.

Jak będziesz w miejscach gdzie zobaczysz wybuchające beczki to zapamiętaj i gdy dojdzie do starcia to niech stworki wejdą w pole rażenia bo 1 strzał, a wyeliminujesz 2-3 potworki.

post wyedytowany przez Rumcykcyk 2025-09-23 14:06:04
23.09.2025 14:20
ODIN85
92.4
ODIN85
45
Senator

Beczki spacją rozwalaj. Zostanie więcej ammo.

23.09.2025 14:57
93
odpowiedz
forzaroma
91
Pretorianin

Nowa gra od Bloober Team już za mną, czas więc na dłuższy komentarz. Powiem tak, jest trudno, ale satysfakcjonująco! Otrzymaliśmy naprawdę porządny survival horror, chodź nie wszystko idealnie mi w nim zagrało.

Na początek może coś o poziomie trudności. Ograłem wszystkie głośniejsze gry tego gatunku ostatnich lat (Residenty, Dead Space, Silent Hill 2, Alan Wake 2, Alone in the Dark) i Cronos jest zdecydowanie najtrudnieszy. Może to być wada, jak i zaleta - zależy od gracza, trzeba się jednak liczyć z tym, że próg wejścia jest dość wysoki. Ta nieprzystępność sprawia, że szukanie surowców daje większą satysfakcję, a ciągłe niedobory podbijają wrogość i zagrożenie tego świata.
Czasem jednak wiązało się to u mnie z frustracją, bardziej na początkowych etapach.

Plusy:
- pomimo obaw walka jest...dobra, nie jest to festiwal rozwałki jak w Dead Space, czy Resident Evil 4, ale jest po prostu dobrze, kiedy przyzwyczaimy się do pewnej toporności i specyfiki, strzela się całkiem przyjemnie, a twórcy dorzucili od siebie pewne urozmaicenia jak ładowany strzał i mechanikę łączenia się wrogów - nie jest to, aż taki kluczowy element jak reklamowali go twórcy, ale utrudnia i dynamizuje rozgrywkę (w niektórych momentach odbiegnięcie od przeciwników za bardzo nie wchodzi w grę trzeba przec na nich)
- na wzór 'residentowy' bardzo sprawnie zorganizowano zbieranie zasobów i zarządzanie ekwipunkiem, dobrze to wszystko działa, a wysoki poziom trudności sprawia, że zebrane zasoby/ ulepszenia są wartościowe i cieszą
- udźwiękowienie, w tym muzyka czerpiąca ze Stranger Things na bardzo wysokim poziomie
- projekt lokacji, rozmieszczenie zasobów - warto się rozglądać, proste zagadki środowiskowe jak najbardziej ok, brak tu trudnych łamigłówek, ale też gra idzie bardziej w kierunku akcji
- różnorodność przeciwników na wystarczającym poziomie (poza bossami)
- jakiegoś wielkiego strachu tu raczej nie uświadczymy, ale bywa niepokojąco, a Blooberzy jakoś mają rękę do tych 'jumpscarów' bo często umieszczą je tak, że mimowolnie dygnę ;)
- szeroko pojęty art- style - lata 80, retrofuturyzm

Minusy:
- nie kupiła mnie fabuła, ani sposób jej prezentacji, moim zdaniem widać tutaj niski budżet i brak filmowej ręki do tego, cut - scenki nie zachwycają, bohaterowie pobocznie w większości też, dialogi podobnie, do tego widać w przerywnikach bolączki, które ciągną się z tego co pamiętam od Layers of fear, tzn mocno przeszarżowane role aktorów, pierwsza cut-scenka z bohaterem pobocznym i mamy jakiś spazmatyczny występ...nawet nie ma kiedy polubić tych bohaterów, zainteresować się nimi
ogólnie 2-3 pierwsze godziny Alana Wake II to pod tym kątem lepszy materiał, niż cały Cronos...
no i ten dubbing na dobicie...
- nie do końca trawił do mnie ten świat, doceniam wykończenie lokacji detalami czasów dawno minionych, natomiast jakoś średnio mi się to wszystko klei, szczerze mówiąc, ten świat ma zerowy autentyzm, dla mnie to przyjemne growe szlaczki do przejścia z 4-5 bohaterami na krzyż na całą grę, przez to ta cała apokalipsa i historia jakoś mnie nie rusza
nie czuć też specjalnie mocno przenoszenia w czasie, bo obie wersje są podobnie poupychane stworami i apokaliptyczne
- mięsisty projekt potworów i lokacji, mi osobiście też trochę się przyjadł

Zbliżając się do podsumowania. W przypadku Cronosa wydaje mi się, że sprawa jest dość prosta, w mojej ocenie gra wiele nie odstaje do czołówki gatunku, dla fanów survival horrorów, pozycja obowiązkowa. Za to dla reszty, niekoniecznie...nie jest to pozycja w którą 'trzeba zagrać'.
Te wymionione przeze mnie ogólne minusy są dość subiektywne, więc nie zdzwi mnie jeśli komuś siądzie historia i jej prezentacja. Ja jednak jestem trochę rozczarowany, i mam takie nijakie odczucia z tym związane, po inspiracjach twórców np.Dark, 12 małp spodziewałem się znacznie więcej...
Gameplay chodź dość trudny, daje sporo satysfakcji, a całość jest porządnie wykonana.

post wyedytowany przez forzaroma 2025-09-23 15:01:46
23.09.2025 21:17
mackal83
94
odpowiedz
mackal83
159
Konsul
7.5
PC

Dobre połączenie Resident evil z Dead space w prl-owskich klimatach.
Razi trochę brak jakiejkolwiek możliwości obrony(unik,tarcza,qte,itp.).
Do minusów zaliczyłbym także powolność rozgrywki ,małą różnorodność wrogów oraz beznadziejną walkę wręcz.
Plusów na szczęście jest zdecydowanie więcej ,a gra stanowi spore wyzwanie(zwłaszcza w pierwszej połowie gry gdzie musimy walczyć m.in. z ciągłym brakiem miejsca w ekwipunku).
Co najmniej 2 bossów(ostatnich) stanowią spore wyzwanie i pokonanie ich za ntym razem daje sporą satysfakcję.
Co do fabuły to jest ona wciągająca, ale finał tej historii jest jak dla mnie małym rozczarowaniem.
Grę przeszedłem w 17 godzin(gra w mniej więcej 75% zaczynała lekko nużyć).
Dla fanów tego typu gier jest to pozycja obowiązkowa.

post wyedytowany przez mackal83 2025-09-23 21:19:45
24.09.2025 16:29
Marder
95
odpowiedz
Marder
267
Senator

Świetna gra. Gdzieś w połowie bardzo ciężko moment z uwagi na prawie zerową ilość amunicji. Ciekawa i tajemnicza fabuła. Gra ma trzy zakończenia. Wybrałem drugie ale w sumie nie wiem czy najlepsze nie było trzecie. Ostatni boss najtrudniejszy. Trudno było unikać ciosów sierpem w ostatniej fazie i oczywiście brak amunicji a trzeba mu wpakować naprawę porządną dawkę ołowiu. Ogólnie Polacy naprawdę bardzo pozytywnie zaskoczyli. Polecam.

24.09.2025 17:39
96
odpowiedz
zjazd
88
Pretorianin
9.0
PS5

Ludzie marudzą że gra za trudna to jest typowy survival horror. Powiedziałbym że amunicji jest ogrom zwłaszcza że jeden pocisk shotguna może zabić 4-5 przeciwników na raz, jak ich zgrupujemy. 3 strzały z pistoletu to nic jak na survival horror. Trzeba tylko w pełni naładować strzał. Taka w sumie odpowiedź na lepszy aim podczas celowania, jak np w Alan wake. Przeszedłem jeszcze raz, bo gra jest mega dobra i zmieniam ocenę na 9.

26.09.2025 11:31
97
odpowiedz
Patwald
2
Junior

Dobra gra i cieszę się że Polacy robią takie gry ale… pierwszy boss to kopia bossa z Resident Evil 5 wręcz identyczna.
Bohaterka to kopia Mandalorianina - pancerz, brak twarzy, oddanie sprawie, powiedzonko…
Brak poziomów trudności.
Słaba mechanika broni bo jak strzelasz normalnie to tylko marnujesz amunicję i musisz używać ładowanych strzałów - to nie wybór lecz konieczność.
Nie mogę stworzyć swojego stylu gry i użycia broni tylko gram tak jak założyli twórcy - jest jedna słuszna taktyka czyli podpalanie o strzelanie z ładowanej broni.
Ninie przeszedłem gry ale mam podejrzenia co do fabuły - myślę że to będzie pętla i przyszłość doprowadziła do zniszczenia świata przez który przyszłość powstała. Jeżeli tak to to tak oklepany pomysł że aż żal - mam nadzieję że się mylę ale jeżeli mam rację to jak dobra ale nie wybitną grę można nazywać arcydziełem?
Myślę że ostatnio marketing i influenserzy za bardzo wpływają na opinię graczy. Zagraj sobie teraz w The Calisto Protocol i powiedz że to słabsza gra.

27.09.2025 20:01
Nastinsx88
98
odpowiedz
Nastinsx88
1
Junior

Cześć.
Mam 36lat.
Odwiedzam stronę gry-online od ponad 20lat.
Jest to mój pierwszy komentarz na tej stronie bo gra Cronos zmusiła mnie do tego.
Gra jest genialna.
Gram w horrory od niedawna, bo zwykłe gry przestały dawać mi satysfakcję, emocje.
Generalnie bieganie po wielkiej mapie od punktu A do Z.
Horrory są inne.
Cronos jest jak sztuka, która wywołuje w nas emocje, strach, smutek, radość i czas na zastanowienie się nad czymś ważnym-tak ta gra to sztuka.
Piękna oprawa graficzna, dźwięk i muzyka.
Czuć ciężar atmosfery, wagę kombinezonu.
Potworów nie jest dużo i nie są wszędzie, ale mamy ciągle wrażenie że gdzieś za rogiem czai się zło. Nie biegamy po lokacjach, chodzimy powoli i spokojnie, każdy krok stawiamy z uwaga i staramy się robić to w maksymalnym skupieniu na otoczeniu.
Amunicji jest dużo, ale jak zbyt mocno szaleję ze strzelaniem to wracam do ostatniego sejwa, i próbuje przejść lokację jeszcze raz by zaoszedzic choćby jeden, dwa pociski więcej. Szanujemy ammo, musimy być precyzyjni gdzie strzelamy i w jaki element ciała potwora. Często najpierw badam lokację, sprawdzam gdzie są butle z gazem, kanistry z benzyną i to tam ściągam wrogów by wybuch zabrał im więcej życia niż moje cenne ammo. Gra cudowna pod względem doznań. Grafika bardzo dobra, mocno nexgenowo.
Daję 10

27.09.2025 22:54
pieterkov
99
odpowiedz
pieterkov
161
Senator
7.0
PC

Gameplay: resident evil 2/3. Klimat: dead space. Muzyka: stranger things. Cutsceny: Control.
Fabuła cały czas pcha nas dalej - ciekawość i chęć jej zrozumienia. Niestety do samego końca nie dowiadujemy się praktycznie nic. Jest trochę wyjaśnień ale bardzo chaotycznych – jak to podróże w czasie ;)
Do samego końca jednak nie wiemy (lub czegoś nie zrozumiałem) kim są nurkowie czasu i po co właściwie nurkują.

Wydajność tolerowalna, ale nie dobra. Na szczęście tak jak w silent hill 2, można znaleźć mody które poprawiają wydajność (polecam Optimax). Podmiana pliku ini zwiększyła mi fps z 70-80 do stabilnych 100+ przy zerowym spadku jakości obrazu. A to wszystko w grze która wygląda jak produkcje sprzed 5 lat które chodzą w 140fps (dzięki ue5 za zrujnowanie rynku gier!).
W grze cały czas brakuje amunicji nieważne jak dobrze strzelamy. Gra nas jednak niańczy i gdy nam brakuje apteczek lub amunicji to wypadają nagle z pierwszego lepszego wroga. Gdy przypadkiem uzbieramy powyższych za dużo zbierając je z otoczenia lub craftując – wtedy prawie nic nie wypada, aż do momentu gdy znowu zacznie nam brakować.
W grze cały czas brakuje miejsca w ekwipunku. Można go ulepszać (to jedyne ulepszenie skafandra w jakie inwestowałem, dopóki nie osiągnąłem limitu), ale niewiele to daje bo ciągle dochodzą nam nowe przedmioty fabularne i bronie, które trzeba ze sobą nosić. Ciągle mamy więc za mało. No i przeklęty przecinak do łańcuchów nosimy ze sobą przez całą grę!
System mutowania wrogów – można zignorować. Nie mamy na niego żadnego wpływu. Trudno się połapać jaką mutację ma dany przeciwnik i czy przyjął jedną czy dwie. Nie ma to znaczenia, bo każdego zabijamy tak samo, po prostu część kończyn może mieć opancerzoną lub rusza się minimalnie szybciej. Jednak część przeciwników ma takie cechy bazowo, bez mutowania, więc trudno rozróżnić szybkiego od wolnego który zmutował w szybkiego. Możemy spalać zwłoki ale mamy tylko 1 nabój do spalacza. Po ulepszeniu można mieć dwa, ale ten drugi trzeba craftować – gdy mamy 0 i odnawiamy amunicję w bazie, to odnawia nam tylko 1, nie da się wziąć 2 z maszyny. Miało być wielkie halo, wyobrażałem sobie, że będę deptał truchła jak w dead space, a mutanty nie różnią się w zasadzie niczym a samych trucheł nie mamy jak niszczyć bo deptanie nie wystarcza, a miotacz ognia lepiej zachować na walki. Nie mamy też za bardzo wpływu na to którędy pójdzie przeciwnik i czy podejdzie do truchła się zmutować czy nas zaatakuje, nie da się też nic robić z ciałami tzn. przeciągać lub przerzucać ich telekinezą gdziekolwiek indziej.

Bardzo niesatysfakcjonujący finałowy boss który za nami gania i teleportuje się co ułamek sekundy. Można się go częściowo nauczyć niczym w dark souls, ale i tak zero satysfakcji i mnóstwo powtarzania pomimo stosunkowo dobrych walk w poprzednich rozdziałach. Ledwie przeszedłem to na myszy, współczuję ludziom na padach, a przypominam, że gra nie ma poziomu trudności (z wyjątkiem ng+, wtedy odblokowuje się trudniejszy).

Po przejściu gry mam niedosyt. Z jednej strony 12h gameplayu który nieco się już nudził (głównie przez powtarzalność walk, wrogów i powolne bieganie), z drugiej czuję się oszukany przez fabułę która finalnie okazała się pusta. Jest klimat Polski, ale cały ten wątek podróżników i ich technologii pozostał w zasadzie niewyjaśniony.
Dużo większą satysfakcję miałem po przejściu resident evil 2 czy nawet 3 lub dead space. Polskie studia trzeba jednak wspierać, nawet jak są jakieś niedociągnięcia to i tak bardzo równą walkę stoczyli z gigantami branży!

28.09.2025 19:06
Black Ghost
😂
100
odpowiedz
1 odpowiedź
Black Ghost
9
Legionista

He, gierka fajna, tylko często na pulpit wyrzuca i zaczynam ją chyba 20 raz od początku. Spoko kiedyś się uda.

post wyedytowany przez Black Ghost 2025-09-30 03:27:46
09.10.2025 20:37
100.1
Kolbertus
46
Centurion

Na pulpit wyrzuca podczas niektórych cutscenek. Pomijaj je, a rozwiążesz problem.

30.09.2025 09:05
101
odpowiedz
robertz2581114
1
Junior

Jako fan RE uważam że gra jest dobra.
Fakt na początku i pod koniec robi się trudna.
Dużo trzeba chodzić i zbierać a tym co się już ma rozsądnie rząglować.
Za to gra + wynagradza.
To jest już spacerek.
Udało mi się przejść nie ginąc , praktycznie na auto zapisach w ponad 12h.
Jako 51 latek dałem radę tak więc młodzi nie mazać się.

30.09.2025 13:01
quartiks
102
2
odpowiedz
quartiks
43
Centurion
8.5
PC

Mam 56 lat. 1 przejście masakra 25 godzin i wszystkiego nie zebrałem, ale teraz przy gra+ na poziomie trudny bajka. Gram na PS5 pro i nadzwyczaj dobrze technicznie. Jako fan DS stawiam go minimalnie wyżej od Cronos i potem niedoceniony Callisto

30.09.2025 13:02
Admin
103
odpowiedz
5 odpowiedzi
Admin
289
Administrator Forum

GRY-Online.plAdmin forum

Cronos: The New Dawn - recenzje graczy

05.09.2025 02:48
103.1
PotężnyGość
2
Junior
0.0
PC

Polskie studio, polska gra, brak Polskiego dubbingu? Ocena wiadoma.

05.09.2025 20:13
103.2
spike2891
2
Junior
10
PC

Fenomenalna gra nic dodać nic ując spelniająca oczekiwania.

07.09.2025 10:03
103.3
radziog
2
Junior
10
PC

W czasach szajsu jaki wychodzi dla mnie conajmniej 10/10

07.09.2025 10:15
103.4
Amare32
2
Junior
10
PS5

Gra rewelacyjna. Kupiłem bo nie wyobrażam sobie nie wesprzeć Polskiego studia ale po kilku godzinach grania stwierdzam, że zrobili świetną robotę. Klimat, rozgrywka plus umiejscowienie świata gry w Krakowie dla mnie sztos.

07.09.2025 20:53
103.5
Berzerk
2
Junior
10
PS5

Świetna gra,jak się ją dawkuje, zagląda w każdy zakamarek i gra na słuchawkach delektując się grą,wymiata. Ten klimat mi odpowiada, szczegółowość robi wrażenie. Póki co nie widzę żadnych błędów.

30.09.2025 19:46
104
odpowiedz
1 odpowiedź
user8945218371
9
Chorąży

PO ukończeniu gry dostajemy Rangę A, B, C, ..., ale dlaczego nic więcej? Żadnej nagrody? I jeszcze jedno skąd mam wiedzieć co mam zrobić by uzyskać np. najwyższą rangę lub inną mniejszą.

06.10.2025 12:19
quartiks
104.1
quartiks
43
Centurion

Oprócz 2 dodatkowych skórek pancerza raczej nic. Wbiłem jednak platynę co poprzez niektóre przeoczenia trwało 2 pół przejścia gry.
Tryb trudny to z mojego odczucia mocniejszy bossowie, autozapisy w innym miejscu, mniej amunicji w znajdowanych skrzyniach i trzeba niekiedy ją kupować.
Tak czy inaczej polecam.
1 przejście 25godz. 2 przejście na trudnym 19godz. Oba ranga C

post wyedytowany przez quartiks 2025-10-06 12:20:29
06.10.2025 12:22
105
odpowiedz
Darek1785
2
Centurion
Image

Trochę podejrzane.

06.10.2025 12:44
👍
106
odpowiedz
Szoti
4
Legionista
9.5
PC

Coś pięknego !!! Dawno tak dobrze się nie bawiłem. Dla lubiących Dead Space jest to kolejny must have. Gra wydaje się na początku trudna ale opanowanie mechaniki to kwestia kilkudziesięciu minut, a później to już klasa - udżwiękowienie i klimat PRL. Mam ponad 50 lat i pamiętam tamte czasy. Sam przsłamem kilkanaście screenów do brat z informacją - o babcinym zegarze, meblościance rodziców, Kasprzeku kolegi i składaku Wigry 3 z komunii.
Panowie wielki szacunek dla całej oprawy i wykorzystanie Polski jako bazy dla gry.
Gra jest survival horrorem więc nie jest czystą bieganiną z bronią, co w pierwszym momencie może zaskoczyć. Ale jak się trochę pozna świat to sama przyjemność.
Śmiało można powiedzieć, że po CD Project i Metropolis mamy kolejnego producenta gier światowej klasy.
Ps
Czekam na kolejne części również w polskich realilach !!!

06.10.2025 16:04
kochamonike
107
odpowiedz
1 odpowiedź
kochamonike
14
Legionista

Cześć. Jak oceniacie fabułę? Tak nie do końca zrozumiałem wszystko. Czy macie jakieś swoje teorie?

spoiler start

Czy podróżnicy to byli ludzi z przeszłości, którzy się cofali w czasie, aby ratować istnienia w formie esencji? Czy może to byli jacyś przybysze z innej planety. Skąd tak na prawdę wzięła się ta choroba, długo grałem, 20 godzin, ale na przestrzeni 3 tygodni nie pamiętam, czy to się wzięło z Kombinatu? Właśnie tak to jest z zabawą z czasem, można się pogubić trochę.

spoiler stop

Dużo niewiadomych, mało wyjaśnień na końcu.

06.10.2025 16:13
SULIK
107.1
SULIK
268
olewam zasady

Co do pytania

spoiler start

Skąd tak na prawdę wzięła się ta choroba, długo grałem, 20 godzin, ale na przestrzeni 3 tygodni nie pamiętam, czy to się wzięło z Kombinatu? Właśnie tak to jest z zabawą z czasem, można się pogubić trochę

spoiler stop


Odpowiedź jest w zakończeniu gry, a nawet w dwóch zakończeniach.

spoiler start

czyli niekończąca się pętla czasu bez początku i końca, jak w większości zabaw z czasem

spoiler stop

Na pytanie

spoiler start

Czy podróżnicy to byli ludzi z przeszłości, którzy się cofali w czasie, aby ratować istnienia w formie esencji? Czy może to byli jacyś przybysze z innej planety.

spoiler stop


trzeba by było odpowiedzieć

spoiler start

tak

spoiler stop


Tylko, że nie odpowiada to na pytanie :P sama gra też nie bardzo daje odpowiedzi na to.
Ale po krótce jeżeli przeszedłeś grę

spoiler start

Nasza podróżniczka bohaterka gry jest człowiekiem, co ważne jest człowiekiem którego od początku szukasz czyli jest Weroniką. Reszta podróżników natomiast - nie wiadomo

spoiler stop

Cała gra natomiast jest

spoiler start

paradoksem czasowym, a przynajmniej ja tak zakładam. Ponieważ pewnie ktoś kiedyś odkrył możliwość podróży w czasie i robiąc pierwszy skok wprowadził na ziemię zarazę. Teraz każdy kolejny skok powoduje chęć naprawy zarazy, która powoduje zapętlenie się

spoiler stop

06.10.2025 16:28
Black Ghost
👍
108
odpowiedz
Black Ghost
9
Legionista

Ufff udało się finał zaliczony. Ogólnie już dawno w żadnej grze finał nie sprawił mnie tylu problemów i nerwów, że prawie sobie rękę odgryzłem, ale tym bardziej satysfakcja jest większa. Ogólnie gra wyjątkowa, nie ma pustej bieganiny przez całą grę, trzeba myśleć jak zaoszczędzić naboje, wracać nie jednokrotnie do magazynu. Oczywiście mogło by być więcej slotów na sprzęt jakiś rodzaj uników, ale z drugiej strony mogło by być za łatwo. Fakt, że zaczynałem grę 20 razy od początku nie jest taki zły, zważywszy na to, że dzięki temu uniknąłem niepotrzebnych starć już na samym początku gry to oszczędność kilku magazynków. Póżniej amunicja rosła jak grzyby po deszczu. W finale faktycznie był pełen magazyn. Teraz tylko czekać na następną .Ode mnie 8/10

09.10.2025 00:04
109
odpowiedz
Gierek314
5
Legionista
9.5
PC

Jeśli pominąć dwa największe projekty CDP (CP2077 [w obecnym stanie] i W3) to jest to zdecydowanie najlepsza gra polskiego studia jaka powstała. Pierwsza gra w moim życiu (a gram już ponad 30 lat), gdzie faktycznie przeczytałem/przesłuchałem wszystkie "znajdźki" jakie udało mi się napotkać - to świadczy jak genialny klimat i fabuła są w tej grze. System walki, choć z początku może wydać się trudny i irytujący, z biegiem czasu zaczyna dawać dużą satysfakcję. Zasobów jest zawsze mało, ale nigdy "za mało" - strzelaj celnie, dobrze rozwijaj bronie/ekwipunek, a przejdziesz grę bez większych problemów. Jak ktoś narzeka na poziom trudności to sorry - skill issue. Nie oczekuj, że każda gra będzie się przechodzić sama. Gra jest wymagająca, ale fair - jeśli brakło ci amunicji przy którejś walce, to jest to twoja wina; albo źle dobrałeś ekwipunek przy ostatnim punkcie zapisu albo kiepsko strzelasz :)
Bloober, pokazaliście tą grą, że wasze miejsce jest w 1. lidze - tylko czekać, aż dorwiecie duży budżet.

12.10.2025 15:35
110
odpowiedz
evol
3
Legionista
7.5
PC

Jest w tym survival horrorze niby wszystko co potrzeba , jednak brakuje mi głębi satysfakcjonującej rozgrywki . Wszystkie rozwiązania z poprzednich gier Bloober Team są , a mimo to mam wrażenie , że jest to za mało . Gra robi niemalże wszsytko dobrze , ale tylko dobrze i ten niedosyt ...

Na plus :
- dwie pierwsze lokacje czyli kombinat i szpital są ładnie zaprojektowanie , trzecia już mniej podeszła
- historia podróżniczki jest tajemnicza i wciąga
- dobrze wyważony poziom trudności na normalu . Za pierwszym podejściem nie ma szans na mniej niż 5 śmierci
- strzelanie jest poprawne , czuć moc chociażby strzelby czy karabinka
- w zasadzie poza dwoma błędami gdzie nie mogłem podnieść czegoś z ziemi nie ma błędów

Na minus :
- mała różnorodność przeciwników i ich w 80 % kalka z dead space ( nie wszyscy)
- brak możliwości strzelania przez przeszkody mimo że bywały spore dziury do tego
- Bossowie dość prości , ostatni był trochę bardziej wymagający
- za dużo tu prowadzenia za rękę
- po co te wiązki i zasilanie ? Zupełnie niepotrzebny element

14.10.2025 11:11
Zmroku
111
odpowiedz
Zmroku
93
Redaktor Bezczelny

GRYOnline.plRedakcja

8.0
PC

Zaskakująco dobra gra, która wyznacza - mam nadzieję - nowy kierunek rozwoju Bloobera. Świetny, niecodzienny setting, bardzo gęsta atmosfera. Nowa Huta w wersji survival wygląda po prostu bardzo dobrze. Kapitalna muzyka.
Sądzę jednak, że walka mogła być trochę lepiej zrobiona.

15.10.2025 20:35
112
odpowiedz
slawer
4
Legionista
Wideo
7.0
PC

Nie rozumiem fenomenu gry, nudna, monotonna. Fabuła nie zrozumiała nawet na końcu gry. Rodzajów wrogów to może z 5.
Grafika nie równa, są momenty gdzie jest fantastyczna a niekiedy brzydka. Ray tracing - opcja niby jest natomiast nie wygląda na produkcję z nim. Optymalizacja to jakiś koszmar. RTX 5090 w 4k bez dopalaczy to około 45 fpsów +/- jednak polecam grać na DLSS jakość i włączony generator klatek to ponad 100 fpsów https://youtu.be/jTglHzN1h2M

21.10.2025 09:48
113
odpowiedz
radar7
3
Junior

Jak można zrobić polską grę, przez polskie studio, dziejąca się w Polce bez polskiego dubbingu?! No masakra jakaś....

22.10.2025 09:34
Hipa
114
odpowiedz
Hipa
2
Legionista
9.0
PS5

Tytuł na prawdę wciąga. Z każdej strony wylewa się na gracza klimat PRL-u. Notatki propagandowe nawiązujące do wydarzeń historycznych - kosmos. Z początku ciężko było przyzwyczaić się do lekkiej toporności postaci ale z czasem uczucie znika naturalnie. Historia zawiła, przyjemna i angażująca. Jedyny minus to angielskie dialogi. Wiem, że to dodatkowe koszty itp, ale te polskie napisy na ścianach czy specyficzny polski akcent w wypowiedziach aż o to proszą.

24.10.2025 21:15
115
odpowiedz
zanonimizowany1416319
0
Junior

Bardzo irytujaca ostania walka. Można to było coś lepszego wymyślić

31.10.2025 01:39
116
odpowiedz
user73355397e4
3
Junior

Wszedłem dziś na GON i jestem w ciężkim szoku. Po pierwszym, gdy serwis przejął Empik i zrobił z serwisu premium, prostego, rzeczowego, dość profesjonalnego, taki mały jarmark dla szerokiego widza. Dziś zobaczyłem growy tiktok. Ułożenie i cały design jest taki aby walić widza po oczach contentem. Zakotwiczę chyba na eurogamerze, bo to to tutaj, to już nie szeroka publika a wieś śpiewa, wieś tańczy

02.11.2025 06:48
Kerdevstesa
117
odpowiedz
Kerdevstesa
35
Konsul
10
PC

Kapitalna gra. Dawno już grałem w coś tak świetnego. Mega klimat. np ta piwnica z PL bloku coś niesamowicie swojskiego że aż daje po mózgu. Bardzo dobra fabuła która masakrycznie wciąga od samego początku aż do końca. Świetny voice acting. Moja gra ROKU 2025.

04.11.2025 16:06
Patricius
118
odpowiedz
Patricius
0
Junior

Ode mnie ocena 10/10 nie spodziewałem się że gra będzie aż tak dobra, mistrzowskie udźwiękowienie genialny klimat i fabuła która jest tajemnicza i wciągająca, jedyny minus że nie ma dubbingu ale i tak jest zajebiście, polecam każdemu kto lubi gry survival horror.

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl