Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1681 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 1143 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Piotr Deja
Recenzent GRYOnline.pl
2003.11.06
Commandos 3 to kolejna odsłona taktycznej strategii osadzonej w realiach II Wojny Światowej. W ponad 20 misjach, w kilku kampaniach (Londyn – kampania treningowa, Normandia, Francja i Niemcy, Stalingrad) do wykonania czekają najróżniejsze misje...
gutosaw
Ekspert
2026.06.14
++ Połączenie taktycznego myślenia ze zręcznością+ Zróżnicowane mapy i cele misji+ Każda z kampanii ma swój własny klimat+ Każda postać posiada cechę ją wyróżniającą- - - Beznadziejne AI, wszyscy przeciwnicy zachowują się tak samo - - Mapy są zbyt proste. Większość trudności nie wymaga patrzenia na mapę jako wielką łamigłówkę, a jedynie na jedno konkretne miejsce. Sprawia to że gra ze strategii robi się bardziej zręcznościowa- - Brak wielu przydatnych skrótów klawiszowych- - Strzelanie jest nieporęczne, zbyt często wymagane, a jednocześnie zbyt łatwo rozwiązuje problemy- - Bronienie punktów, cele których nie można przewidzieć- - Mało charakterystycznych map, ciekawych map- - Mapom brakuje wertykalności- Mapy opierają się na skryptach, co utrudnia planowanie- Sterowanie czasem szwankuje
stud3nciq
Ekspert
2018.10.22
Zgaduję, że medytacja tytoniowa miała być rekompensatą za hałas generowany w trakcie biegania. W BtCoD standardową taktyką było podbieganie Beretem i szlachtowanie Niemca jeszcze przed tym, jak doszedł do fajek. Tutaj coś takiego nie przejdzie, zostaniemy usłyszani - więc trzeba iść normalnie. Bez tej medytacji gra byłaby mocno utrudniona - tylko pytanie, dlaczego na najwyższym poziomie trudności tego nie naprawili?Co do samej gry - niestety, mocne rozczarowanie. Niektóre wady (grafika, zaspawane przypisanie klawiszy) da się naprawić. Są mody naprawiające rozdzielczość i pozwalające zmienić przypisanie klawiszy. I dobrze, bo sprawne operowanie klawiaturą jest tutaj jednym z warunków sukcesu.Mało tu mamy klasycznych Commandosów, tj. takich, gdzie trzeba główkować i planować na spokojnie. Pyro Studios postanowiło zrobić z tej gry siekankę akcji, więc sporo tu misji strzelanych oraz na czas. Niestety - ostro przesadzono i wyszła z tego straszna rzeźnia. Pamiętam, jak musiałem latać Zielonym Beretem i szlachtować ludzi przed przyjazdem pociągu - i jak bardzo byłem wtedy rozczarowany...A przecież wystarczyło dopracować i rozbudować etapy "inwazyjne" znane z części drugiej - i wszyscy byliby zadowoleni.Jeszcze większa szkoda, że zamiast wyciągnąć wnioski i zrobić poprawionego Commandosa 4 - wydali potworka zwanego Strike Force.Jest jednak światełko w tunelu: Kalypso Media kupiło prawa do Commandosów, a współpracuje z nimi założyciel Pyro Studios - planują wznowienie serii i z tego może się urodzić coś naprawdę fajnego!
Xarthras
Gracz
2026.03.23
To bardziej dodatek do dwójki niż nowa gra. W zasadzie nie dodaje nic nowego, poza paroma poprawkami (np. wszyscy mogą wiązać i przenosić ogłuszonych jeńców). Plusy:+ zachowany klimat+ gra się nieźle+ drobne poprawki+ trochę łatwiejsza od dwójki (dla jednych)- trochę łatwiejsza od dwójki (dla innych)- krótka- tylko 5 komandosów (nurka nie liczę, bo pojawia się tylko raz i to na chwilę), w dodatku tylko raz dowodzimy wszystkimi- przeciwnicy dalej są idiotami- dalej niewygodne sterowanie.
psyh0zzy
Ekspert
2017.03.15
Ocena STEAM
Mieszane (1 143)
Główne zalety gry
- Ulepszona grafika: Gracze zauważyli, że grafika była lepsza w porównaniu do poprzednich odsłon.
- Taktyczna rozgrywka: Gra zachowuje elementy strategii taktycznej, które doceniają fani serii.
- Wyzwanie: Gra jest uznawana za wymagającą, co przyciąga graczy zaznajomionych z serią.
- Nowe typy wrogów: Wprowadzenie Gestapo dodaje nowy poziom wyzwania, ponieważ mogą oni identyfikować postacie niezależnie od przebraniu.
Główne wady gry
- Krótki czas kampanii: Wielu graczy uznało całkowity czas rozgrywki za rozczarowująco krótki (około 10 godzin).
- Ograniczone mapy i misje: Recenzenci krytykowali mały rozmiar map oraz niską liczbę wrogich żołnierzy, co sprawiało, że doświadczenie wydawało się ubogie.
- Błędy i problemy techniczne: Liczni gracze zgłaszali błędy, takie jak problemy z grafiką i usterki w rozgrywce, które utrudniały ich doświadczenie.
- Niewygodne sterowanie: Schemat sterowania był postrzegany jako nieporęczny, szczególnie podczas sekwencji akcji, co wpływało na płynność rozgrywki.
- Brak głębi: Gracze zauważyli, że gra wydawała się pośpieszna i brakowało jej głębi oraz uroku poprzedników, z uproszczonymi celami i mniejszą liczbą misji do odblokowania.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Opcje dostosowywania: Pojawiły się skargi na brak opcji w menu, takich jak niemożność zmiany przypisania przycisków czy dostosowania ustawień graficznych.
- Różnorodność postaci: Niektóre klasyczne postacie z poprzednich gier były nieobecne lub niedostatecznie wykorzystane, co prowadziło do poczucia ograniczonej różnorodności rozgrywki.
- Elementy skradania się: Gracze wyrazili rozczarowanie, że gra zdawała się promować bardziej agresywny styl gry, zamiast taktyk skradania się, które były znakiem rozpoznawczym wcześniejszych odsłon.
- Bogactwo treści: Recenzenci czuli, że gra brakowało szczegółowych środowisk i angażujących struktur misji, które charakteryzowały wcześniejsze tytuły w serii.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Commandos 3: Cel Berlin zachował niektóre elementy swoich poprzedników, spotkał się z istotną krytyką za wykonanie, co sprawiło, że wielu fanów postrzega go jako rozczarowujący wpis w serii.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
