Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 6 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 136 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 93409 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Konrad Sarzyński
Recenzent GRYOnline.pl
2023.10.19
Fani city builderów musieli długo czekać na kolejną odsłonę gry o tworzeniu nowoczesnych miast. Cities: Skylines 2 nie wprowadza rewolucji do gatunku i boryka się z technicznymi problemami. Nadal jednak wciąga na długie godziny.
PanDaneX
Gracz
2024.10.16
Optymalizacja jest fatalna – nawet na mocnym sprzęcie gra potrafi się zacinać, co odbiera przyjemność z rozgrywki. Do tego dochodzą problemy z AI mieszkańców, które momentami działa wręcz absurdalnie. W porównaniu do pierwszej części, mam wrażenie, że brakuje tutaj innowacji – zamiast rozwijać serię, dostaliśmy produkt niedopracowany i wtórny. Co gorsza, liczne błędy techniczne sprawiają, że rozbudowa miasta to raczej frustracja niż satysfakcja. Na ten moment – ogromne rozczarowanie.
Glockhunter
Gracz
2024.01.16
Jako fan 1 części w 2 nabiłem już 160h i mam problem, bo brakuje mi małych dodatków(ławeczki, kioski, drzewka) i rzeczy oczywistych takich jak choćby plaże. Fajnie by było jakby w parkach i miejscach rekreacji poruszali się ludzie, bo większości są tylko pustymi obiektami. Sortowanie poczty nie wiadomo na czym polega, bo pomimo wielu obiektów z nim związanych w mieście działa niewydajnie. Podobnie jak z parkami jedne obiekty działają prawidłowo i widać taksówki, śmieciarki, itd... inne zaś stoją puste pomimo że powinny wypuszczać karawany, ciężarówki... Chyba moce obliczeniowe i przycięcie niektórych rzeczy przez twórców to powoduje. Gra była robiona z ogromnym rozmachem jednak ktoś za późno zorientował się że obecne sprzęty graczy jej nie uniosą. Ekonomia jest dziwna, bo jej nie ma:-) Miasto cały czas przynosi dochód ja już mam max kasy(w jedynce tak nie było). Nie wiem czy da się ją naprawić? Czy projekt nie przerósł twórców. Gra się fajnie szkoda tylko że nie ma zawartości dodatkowej, bo mój plan miasta stoi w stagnacji i wykańczanie dzielnic tym co jest w podstawce trochę nuży. Gra jest bardzo dobra, ale mogła być o wiele lepsza gdyby działała poprawnie.
Electric_Wizard
Gracz
2023.11.13
Niedopracowana i ogołocona z zawartości gra która nie powinna się ukazać w tym roku. Dodatkowo Collosal Order leci w kulki odkładając w czasie (na kilka miesięcy) rozszerzenie gry o takie podstawy jak chociażby edytor map czy panel z modami. Na chwilę obecną gra nie ma zawartości. Bieda i nędza, a ponieważ ocenia się to co jest, a nie to co będzie kiedyś, więc ocena nie może być inna.
elathir
Gracz
2023.11.06
Wnioski po kilkunastu godzinachNa plus:1) nowy system budowania dróg, tak naprawdę gdyby doszło ustawianie zakazów per linia a nie tylko per droga to jakiekolwiek mody tutaj byłyby zbędne, gdzie w jedynce bez nich nie da się żyć2) ścieżki w końcu da się rozsądnie budować3) bardziej zróżnicowane strefy mieszkalne (jest ich więcej a nie tylko domki i wieżowce)4) ulepszenia budynków5) poprawiona ekonomia gry6) w końcu miasto żyje i wymaga dostosowywania w czasie a nie jak we wszystkich city builderach do tej pory w zasadzie budowało się je jakoby w kamieniu (zmiana wartości ziemi wymaga dostosowania gęstości zabudowy, podobnie i usługi wymagają lokalnego popytu)7) drzewko rozwoju8) poprawiony budżetWady:1) optymalizacja, ale przynajmniej z każdym patchem jest lepiej, ot trzeba uważać na kilka opcji, które są zabójcami FPS i najprawdopodobniej są zbugowane2) mylące paski zapotrzebowania3) komunikacja publiczna nie jest poprawiona od jedynki, dalej się stackują autobusy4) brak wariantów EU i US dla budynków publicznych, jest tylko dla stref5) zasięg przychodni, nie ma opcji by w obsługiwanym obszarze ta miała choć 50% obłożenie6) brak prop line toola wbudowanegoJak widać wady na tle zalet to raczej pierdółki. Reasumując jestem zdecydowanie zadowolony. Dla mnie gra to zdecydowany krok na przód. Gdyby nie stan techniczny to wystawiłbym 9,5. Ale jestem maniakiem city builderów. Za stan techniczny -1,5 oczka (na premierę było -2 ale połatali trochę)
premium889159596
Gracz
2023.11.06
Przed najnowszym patchem myślałem już że jest sporo za łatwo, po latce o numerze 1.12 zdałem sobie sprawę że ta gre zrobiono dla idiotow, bo okazalo się że spora część funduszy była zbugowana Budżet jest tak ogromny przy moim 70tys mieście że właściwie nie odczuwam żadnego funu w dalszym rozbudkwywaniu miasta, nie widze powodu żeby budować zaawansowane łańcuchy wydobywcze, elektrownie, i inne pierdoly bo hajsu i tak jest jak lodu. Ta gra to jeden wielki automat w którym połowę mechanik nie wykorzystasz bo nia ma po co. W tej grze nie da się zbankrutować, kredyty są kompletnie zbędne, gra jest prosta jak budowa cepa, 5 latek ja ogarnie. Zadowolenie mieszkańców bardzo łatwo nawet przy wysokich podatkach utrzymać w ryzach nie budując większości usług... Korki nie istnieją w tej grze jeżeli się dba o komunikację, wszystko przychodzi bez wysiłku ta gra to jeden wielki samograj bez głębi. Na plus że po najnowszym patchu gra wydaje się lepiej działać. Ale na litość boska: nuda, nuda i jeszcze raz nuda
Ocena STEAM
Mieszane (93 409)
Główne zalety gry
- Wizualizacje i grafika: Wiele osób docenia poprawioną grafikę i szczegółowość wizualną w porównaniu do oryginalnej gry, z pięknymi krajobrazami miejskimi i realistycznymi środowiskami.
- Narzędzia do budowy dróg i infrastruktury: Gra oferuje zaawansowane narzędzia do budowy dróg, które pozwalają na większą elastyczność i kreatywność w projektowaniu miast.
- Opcje dostosowywania: Gracze cieszą się możliwością ulepszania budynków usługowych i odblokowywania specjalnych budynków po spełnieniu określonych kryteriów.
- Mody społecznościowe: Chociaż integracja nie jest tak płynna jak w pierwszej grze, społeczność modderska jest aktywna, a gracze mogą znacznie poprawić swoje doświadczenia dzięki modom.
- Głęboki potencjał symulacji: Niektórzy gracze zauważają głębsze aspekty symulacji w porównaniu do pierwszej gry, z bardziej zniuansowanym zachowaniem ekonomicznym i obywatelskim.
Główne wady gry
- Problemy z wydajnością: Wiele osób zgłasza poważne opóźnienia i awarie, szczególnie w większych miastach, nawet na komputerach o wysokiej wydajności. Gra ma trudności z utrzymaniem grywalnej liczby klatek na sekundę w miarę wzrostu rozmiaru miasta.
- Problemy z AI ruchu: Gracze wyrażają frustrację z powodu nierealistycznej symulacji ruchu, w tym pojazdów wykonujących nielegalne skręty i słabego wyznaczania tras, co prowadzi do korków.
- Błędy i stabilność: Gra jest opisana jako pełna błędów, z uporczywymi problemami, które nie zostały rozwiązane od momentu premiery, w tym problemy z pojazdami usługowymi, które nie działają prawidłowo.
- Brak podstawowych funkcji: Wiele funkcji z oryginalnej gry, takich jak zaawansowane zarządzanie ruchem i niektóre typy budynków, jest brakujących lub źle zaimplementowanych.
- Komunikacja dewelopera: Użytkownicy czują, że deweloperzy nie reagują na opinie społeczności, z długimi okresami między aktualizacjami i małą przejrzystością co do przyszłej zawartości.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Wsparcie dla modów: Przejście z Steam Workshop na własną platformę modderską doprowadziło do frustracji, ponieważ wiele modów nie działa zgodnie z zamierzeniami, a biblioteka modów jest mniej rozbudowana.
- Podstawowe mechaniki gry: Funkcje takie jak rowery, bardziej złożone systemy przemysłowe i kompletny edytor zasobów są nadal nieobecne lub niedorozwinięte.
- Mechaniki rozgrywki: Użytkownicy tęsknią za elementami, które przyczyniły się do immersyjnego doświadczenia w pierwszej grze, takimi jak szczegółowe życie miejskie i dynamiczne wydarzenia.
- Zaangażowanie społeczności: Istnieje pragnienie większej przejrzystości i komunikacji ze strony deweloperów dotyczącej aktualizacji i przyszłej zawartości.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Cities: Skylines II ma kilka atrakcyjnych aspektów i potencjału, obecnie jest ograniczona przez problemy z wydajnością, błędy i brak treści, co prowadzi wielu użytkowników do zalecenia poczekania na dalsze poprawki przed zakupem.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
63% rekomendacji (59)
COGconnected
Mark Steighner
Attack of the Fanboy
J.R. Waugh
Game Rant
Max Borman
Wccftech
Chris Wray
TheSixthAxis
Stefan L