Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 367 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 1097 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Amadeusz Cyganek
Recenzent GRYOnline.pl
2011.04.26
Po kilku tygodniach beta-testów pełna wersja gry Cities in Motion trafiła wreszcie do rąk maniaków tycoonów. Czy efekt końcowy jest na tyle zadowalający, by klasyka tego gatunku poszła w odstawkę?
Ocena STEAM
W większości pozytywne (1 097)
Główne zalety gry
- Wciągająca rozgrywka: Gracze uznają grę za uzależniającą i przyjemną, szczególnie doceniając wyzwanie związane z zarządzaniem siecią transportu publicznego.
- Różnorodne opcje transportu: Gra zawiera różnorodne typy transportu (autobusy, tramwaje, metro, promy, helikoptery), co pozwala na kreatywne planowanie tras.
- Dynamiczne miasta: Miasta ewoluują z czasem, oferując realistyczną symulację wzrostu urbanistycznego i zmieniających się potrzeb transportowych.
- Przyjazny interfejs użytkownika: Wiele recenzji podkreśla intuicyjny interfejs oraz pomocne samouczki, które ułatwiają nowym graczom naukę gry.
- Silna społeczność modderska: Aktywna społeczność modderska wzbogaca doświadczenie gry, dostarczając dodatkowe treści i poprawki do istniejących problemów.
- Dobra grafika i dźwięk: Pomimo swojego wieku, grafika wciąż uważana jest za przyzwoitą, a projekt dźwięku pozytywnie wpływa na atmosferę gry.
Główne wady gry
- Ograniczone mapy: Podstawowa wersja gry zawiera tylko cztery miasta, co niektórzy gracze uważają za niewystarczające bez korzystania z modów lub DLC.
- Błędy i problemy techniczne: Gracze zgłaszają różne błędy, w tym awarie, problemy z AI oraz problemy z zachowaniem pojazdów, szczególnie w systemach metra.
- Słabe zarządzanie ruchem: Gra często prowadzi do korków, szczególnie na popularnych trasach, co może frustrować graczy próbujących zoptymalizować swoje sieci transportowe.
- Niezrównoważona pojemność pojazdów: Wiele pojazdów ma nierealistyczne pojemności pasażerskie, co prowadzi do nieefektywności w planowaniu transportu.
- Brak długoterminowej motywacji: Po zakończeniu głównych kampanii, gracze mogą uznać grę za mniej wciągającą z powodu powtarzalnych zadań i ograniczonych scenariuszy.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Tryb wieloosobowy: Wielu graczy wyraża chęć posiadania konkurencyjnego lub kooperacyjnego trybu wieloosobowego, aby wzbogacić doświadczenie gry.
- Zarządzanie rozkładami jazdy: Użytkownicy sugerują, że możliwość zarządzania rozkładami i harmonogramami linii transportowych poprawiłaby realizm i strategiczną głębię gry.
- Więcej miast i scenariuszy: Gracze chcieliby zobaczyć dodatkowe miasta i scenariusze dodane do gry, zarówno poprzez oficjalne aktualizacje, jak i rozszerzenia.
- Lepsze mechanizmy informacji zwrotnej: Użytkownicy wspominają o braku użytecznych informacji zwrotnych na temat przyczyn niepowodzeń niektórych tras, co mogłoby pomóc w efektywniejszym zarządzaniu ich systemami transportowymi.
- Ulepszona AI i logika ruchu: Udoskonalenia w zachowaniu AI i zarządzaniu ruchem pomogłyby złagodzić niektóre problemy z zatorami i interakcjami pojazdów.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Cities in Motion oferuje solidne i wciągające doświadczenie symulacji transportu publicznego, jest obciążona problemami technicznymi i ograniczeniami, które niektórzy gracze uważają za wpływające na długoterminową przyjemność z gry.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
