Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 199 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 2550 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Amadeusz Cyganek
Recenzent GRYOnline.pl
2013.04.07
Finowie ze studia Colossal Order po raz kolejny próbują swoich sił w odwzorowaniu komunikacji miejskiej. Tym razem udowadniają, że skupienie się na wąskiej tematyce raczej im służy – nie zapomnijcie jednak skasować biletów!
Ocena STEAM
Mieszane (2 550)
Główne zalety gry
- Szczegółowe Zarządzanie Transportem: Gracze mogą projektować i zarządzać złożonymi systemami transportowymi, w tym autobusami, tramwajami, trolejbusami i metrem, z naciskiem na efektywność i rozkład jazdy.
- Atrakcyjność Wizualna: Grafika jest ogólnie dobrze oceniana, a gracze cieszą się możliwością przybliżania i obserwowania miasta oraz jego mieszkańców.
- Dynamiczny Rozwój Miasta: Gra posiada 24-godzinny cykl i pozwala miastom rozwijać się w odpowiedzi na sieć transportową ustanowioną przez gracza.
- Tryb Wieloosobowy: Włączenie trybu wieloosobowego umożliwia kooperacyjną rozgrywkę, dodając społeczny aspekt do doświadczenia zarządzania transportem.
- Personalizacja: Gracze mogą tworzyć i modyfikować drogi oraz trasy transportowe, co pozwala na spersonalizowane podejście do planowania miasta.
Główne wady gry
- Słaby Samouczek i Krzywa Uczenia się: Samouczek jest niewystarczający, pozostawiając wielu graczy zdezorientowanych co do mechaniki gry. Ta stroma krzywa uczenia się może być frustrująca dla nowicjuszy.
- Ograniczona Różnorodność Pojazdów: Gra oferuje ograniczony wybór pojazdów w porównaniu do swojego poprzednika, co rozczarowało niektórych graczy, którzy cieszyli się różnorodnością w Cities in Motion 1.
- Problemy z Mechaniką Rozgrywki: Gracze często napotykają błędy i problemy z mechaniką gry, takie jak problematyczna budowa metra i niewiarygodne rozkłady jazdy.
- Powtarzalna Rozgrywka: Wielu graczy uznało, że rozgrywka staje się z czasem powtarzalna, z ograniczonymi wyzwaniami lub różnorodnością w misjach.
- Zależność od DLC: Gra w dużym stopniu opiera się na płatnych DLC dla dodatkowej zawartości, co niektórzy gracze uznają za frustrujące, zwłaszcza gdy podstawowa gra wydaje się niekompletna.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Rozszerzone Wsparcie dla Modów: Gracze wyrazili chęć lepszego wsparcia dla modów, podobnego do tego, co jest dostępne w innych grach, takich jak Cities: Skylines, aby zwiększyć długość życia gry i możliwości personalizacji.
- Bardziej Realistyczna Interakcja Miejska: Wielu użytkowników podkreśliło brak realizmu w interakcji obywateli z systemem transportowym, na przykład nierealistyczne ceny biletów i zachowanie pieszych.
- Ulepszony Interfejs Użytkownika: Interfejs użytkownika był krytykowany za bycie nieporęcznym i nieintuicyjnym, co utrudniało graczom efektywne zarządzanie sieciami transportowymi.
- Lepsze Zarządzanie Czasem: Gracze zauważyli, że system zarządzania czasem mógłby być ulepszony, aby uczynić rozkłady jazdy bardziej funkcjonalnymi i realistycznymi, a także aby uniknąć długiego oczekiwania na gromadzenie pieniędzy w grze.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Cities in Motion 2 oferuje angażujące doświadczenie zarządzania transportem z kilkoma atrakcyjnymi cechami, cierpi na różne problemy, które uniemożliwiają mu osiągnięcie sukcesu porównywalnego z jego poprzednikiem i innymi współczesnymi tytułami.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
