Zaktualizujcie info o grze, piszecie ze jest z polskimi napisami a na GOGu, uplayu czy Steam wersji PL brak.
Tak samo jak Spellforce, nie zawierają napisów polskich, prawdopodobnie przez jej prawa autorskie.
Wiem, to było 2 miesiące temu, ale informacja nie zaszkodzi. Pozdrawiam was gracze.
Wspaniała gra. Aż trudno uwierzyć, że wyszła od Ubisoftu..Dzisiaj to nie pojęte.
Ale co niepojęte? Że kiedyś takie kolosy jak EA, Acti czy Ubi tworzyły inne, ciekawsze, lepsze gry?
Jakoś trzeba zaczynać...
Kiedyś opłacało się robić dobre gry, gracze to doceniali i się zarabiało ale dzisiaj takie rzeczy nie przechodzą.
Fajne: Grafika, kolorowy otwarty świat, przyjemna rozgrywka. Niefajne: Brak Dubbingu, w tej grze byłby idealny, w wersji PL nie da sie przejść gry i nie zrobili łatki ŻAL
Gra OK. Trochę widać wzorowanie na Little Big Adventure.
- praca kamery potrafi irytować
- momentami trochę nudna
- słabe walki, mało kombinacji
- spodziewałem się ciekawszych zwrotów akcji.
- główna postać słabo przekonywująca
- zakończenie bezsensowne. Nie wiadomo czym jest główna bohaterka.
+ ciekawe zagadki
+ miejscami daje satysfakcje

fajna gra, szkoda że w wersji PL nie da sie jej ukończyć bo brakuje pereł do czegoś tam, nie pamiętam do czego już żal PL. Graficznie super, kolorowa, dużo smaczków, robienie zdjęć, podróżowanie ścigaczem wodnym, co mi sie nie podobało? to brak dubbingu, napisy żal
Moja ulubiona. Miszmasz wielu umiejętnie podobieranych gatunków, intrygująca fabuła, często zaskakująco mroczny klimat, bajeczny świat, wzruszające momenty, cudowny soundtrack, sympatyczne postacie oraz nieśmiertelna stylistyka. Nie ma innej gry, do której wracam równie często.
Nie wierzę, że gdyby nie info o sequelu, to pewnie bym o niej nie usłyszał...
Beyond Good and Evil to odtrutka na przeciążone gry z otwartym światem (i wszystkie inne), które wymagają od gracza poświęcenia dużej części swojego życia, by je ukończyć.
Klasyk warty ogrania. Świetny tytuł z prostą acz miłą fabułą, przyjemnymi mechanikami i wspaniale przedstawionym, solarpunk'owym światem. Spędziłem przy niej kilkanaście przyjemnych godzin. Przed ograniem polecam zainteresować się ideą solarpunk'u, dodaje to wiele przyjemności podczas przechodzenia tego tytułu.
Jest świetnie, ale mogło być jeszcze lepiej. Zacznę od wad. Usytuowanie, poruszanie się kamery bywa w niektórych momentach tak uciążliwe, że odbiera przyjemność z rozgrywki. Osobiście zetknąłem się też z niejednym bugiem i z tego co czytałem w internetach, to nie jestem jedyny i lista takowych jest dość długa. Fajnie byłoby również gdyby gra w jakiś sposób uprzedziła mnie przed podróżą na księżyc, że po powrocie nie będę mógł już pozbierać wszystkich tych pereł czy cyknąć zdjęcia wszystkim brakującym zwierzętom. Było to niemałe rozczarowanie, a save sprzed wylotu miałem o tyle godzin wstecz, że już szkoda było zachodu by się cofać. I ostatnia rzecz: walki mogłyby być nieco bardziej złożone, bo na ogół sprowadzają się do szybkiego wciskania na klawiaturze przycisku walki, można jeszcze używać uniku...
... ale za to ostatnią walką z finałowym bossem trochę nadrabia ten aspekt. Jest ona przyjemnie rozbita na kilka etapów i intensywność i poziom trudności faktycznie rośnie (połączenie odwrócenia klawiszy do poruszania się i idealnego zsynchronizowania się z przeciwnikiem to bardzo dobry pomysł), dlatego po ukończeniu czuć niemałą satysfakcję.
Świat jest przyjemny, bardzo fajnie się go eksploruje, nietrudno zżyć się z bohaterami. Niektórzy może powiedzą, że historia jest zbyt prosta i mogą mieć rację, ale wydaje mi się, że o to też tutaj poniekąd chodziło. By nie przekombinować, pokazać prostą historię o walce dobra ze złem, z prostymi, ale wciąż nie zbyt prostymi mechanikami, za to dzięki temu z łatwością porwać gracza na wiele godzin rozgrywki. To tytuł, który po prostu ma przynosić dobrą, lekką zabawę i w tym sprawdza się znakomicie.