Wyszukiwarka gier
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian

PCPlayStationNintendo
po premierze

Data wydania: 26 września 2025

RPG, TPP, Fantasy, Turowe, Crafting, jRPG, Singleplayer

Gra jRPG z widokiem TPP i turowym systemem walki, reprezentująca serię, której korzenie sięgają 1997 roku. W Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian eksplorujemy podziemia, toczymy potyczki z przeciwnikami i wytwarzamy przedmioty w procesie syntezy.

9.3

Steam

7.4

OpenCritic

OCEŃ
Oceny

Cykl Atelier został zapoczątkowany w 1997 roku; od tamtej pory jego rozwojem zajmuje się głównie japońskie studio Gust. Na przestrzeni lat w jego obrębie powstał szereg podserii, a jedną z nich jest Atelier Resleriana, której drugą odsłonę stanowi opisywane tutaj jRPG pod tytułem Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian.

Gameplay

W Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP).

Powrót do domu

Produkcja przenosi nas na fantastyczny kontynent Lantarna. W trakcie rozgrywki wcielamy się w dwójkę bohaterów, którzy po tym, jak przed laty miasto Hallfein nawiedziła tajemnicza katastrofa, zostali z niego wygnani. Teraz protagoniści wracają do domu, by wziąć udział w jego odbudowie, a także poznać prawdę na temat wydarzeń, które miały tu miejsce w przeszłości. W miarę postępów dołączają do nich inne postacie, którym przyświecają podobne cele.

Lochy i turowe starcia

Na fantastycznym kontynencie Lantarna na odwiedzenie czekają generowane proceduralnie lochy zwane ścieżkami wymiarowymi (ang. Dimensional Paths). Przemierzając je, musimy mierzyć się z przygotowanymi dla nas wyzwaniami, a także stawiać czoła przeciwnikom. Z nieprzyjaciółmi toczymy turowe potyczki, ustawiając swoje postacie w dwóch liniach, wykorzystując ich unikalne zdolności, a także łącząc ich ataki w kombinacje.

Synteza i odbudowa miasta

Gra jest warta świeczki, bowiem w podziemiach na zdobycie czekają składniki, które następnie wykorzystujemy w procesie syntezy, pozwalającym nam tworzyć przedmioty. Jego rezultaty zależą od tego, jakie kolory darów (ang. Gift Colors) połączymy ze sobą, a także z jakich składników skorzystamy.

Czytaj więcej

Platformy:

PC Windows

PC WindowsAngielskie napisy

PlayStation 4

PlayStation 4Angielskie napisy

PlayStation 5

PlayStation 5Angielskie napisy

Nintendo Switch

Nintendo SwitchAngielskie napisy

Producent: Gust

Wydawca: Koei Tecmo

Gry z serii

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian

32GRY

Gry z serii Atelier

Cykl japońskich gier RPG (jRPG) poświęconych tematyce alchemii, zapoczątkowany w 1997 roku. Marka została wykreowana i jest rozwijana przez japońskie studio Gust. Niemniej na przestrzeni lat na kartach jej historii zapisały się również inne zespoły, głównie odpowiedzialne za spin-offy.

Gry z serii Atelier

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 3200G, 8 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 1050 Ti / Radeon R9 380X, 15 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 3 3100, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce GTX 1070 / 6 GB Radeon RX 5600 XT, 15 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.3

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 575 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
7.4

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 61 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.3

Bardzo pozytywne (575)

[title]

Główne zalety gry

  • Powrót do tradycyjnych mechanik: Wielu graczy docenia powrót do turowej walki i klasycznego stylu rozgrywki Atelier, który bardziej odpowiada wcześniejszym tytułom w serii.
  • Projekt postaci i fabuła: Postacie, szczególnie protagonisci Rias i Slade, spotykają się z pozytywnym odbiorem, a gracze cieszą się z ich interakcji oraz ogólnej fabuły. Gra opisana jest jako list miłosny do długoletnich fanów, z obecnością znanych twarzy z poprzednich tytułów.
  • Wydajność i grafika: Gra działa płynnie i jest dobrze zoptymalizowana, szczególnie w porównaniu do swoich poprzedników. Grafika uznawana jest za dobrą, z wysokiej jakości modelami postaci i animacjami.
  • Interesujący system alchemii: Choć niektórzy uważają, że jest uproszczony, wielu graczy znajduje system alchemii zabawnym i satysfakcjonującym, z naciskiem na eksperymentowanie i rzemiosło.
  • Różnorodność aktywności: Gracze cieszą się z mieszanki syntez, walki, zarządzania miastem i eksploracji, co dodaje głębi poza typowe gry Atelier.

Główne wady gry

  • Uproszczony system alchemii: Niektórzy użytkownicy krytykują system alchemii za zbytnią prostotę w porównaniu do poprzednich gier, brakując głębi i złożoności, której oczekują fani.
  • Trudność walki: Choć turowa walka jest mile widziana, niektórzy gracze uważają ją za zbyt łatwą, nawet na wyższych poziomach trudności, co prowadzi do braku wyzwania.
  • Mechanika sklepów: System zarządzania sklepem postrzegany jest jako niedorozwinięty i łatwy do wykorzystania, co podważa ekonomię gry.
  • Problemy z zarządzaniem ekwipunkiem: Gracze wyrażają frustrację z powodu systemu sortowania ekwipunku oraz braku możliwości szybkiego wyboru materiałów do zarządzania miastem.
  • Brak różnorodności wrogów: Wiele recenzji wspomina o braku różnorodnych projektów wrogów i wymagających starć, co umniejsza ogólne doświadczenie walki.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Zaawansowane opcje sortowania: Gracze tęsknią za możliwością sortowania przedmiotów w ekwipunku według wielu kryteriów, co było obecne w poprzednich grach.
  • Większa różnorodność postaci: Niektórzy użytkownicy wyrażają rozczarowanie ograniczoną liczbą grywalnych postaci, zwłaszcza w świetle korzeni gry w gacha.
  • Złożoność w alchemii: Istnieje pragnienie bardziej skomplikowanego i satysfakcjonującego systemu alchemii, podobnego do tego, co występowało w wcześniejszych tytułach.
  • Dynamiczne cechy miasta: Gracze pragną więcej interaktywnych elementów w zarządzaniu miastem, takich jak NPC zaangażowani w bardziej zróżnicowane aktywności lub wizualne zmiany w mieście podczas wydarzeń.
  • Opcje powtórnej gry: Niektóre recenzje wskazują, że wybór protagonisty nie wpływa znacząco na fabułę, ograniczając wartość powtórnej gry.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i Biały Strażnik" postrzegana jest jako mocny tytuł w serii, szczególnie dla fanów szukających powrotu do tradycyjnych mechanik, chociaż ma pewne zauważalne niedociągnięcia, które gracze mają nadzieję, że zostaną rozwiązane w przyszłych aktualizacjach lub tytułach.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

7.4

56% rekomendacji (61)

Opecritic
9 / 10

Niche Gamer

Throgmorton Belmont

Niche Gamer
8 / 10

Capsule Computers

Travis Bruno

Capsule Computers
8,1 / 10

Nindie Spotlight

Justin Nation

Nindie Spotlight
5 / 10

Shacknews

Lucas White

Shacknews

Qualbert.com

Alexander Wilson

Qualbert.com

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl