
Data wydania: 18 sierpnia 2021
Osadzona w czasach rewolucji francuskiej produkcja typu visual novel z wyraźnie zarysowanymi elementami symulatora randkowego. W Ambition: A Minuet in Power wcielamy się w rozchwytywaną damę, która chcąc przetrwać, romansuje z różnorodnymi postaciami i angażuje się w działalność polityczną.
Steam
Rewolucja francuska to jeden z najbardziej krwawych rozdziałów w historii tego państwa. Deweloperzy z niezależnego amerykańskiego studia Joy Manufacturing postanowili pozwolić nam przekonać się, czy gdybyśmy trafili do ówczesnego Paryża, bylibyśmy w stanie przeżyć panującą tam zawieruchę. Owocem tego pomysłu była produkcja typu visual novel z wyraźnie zarysowanymi elementami symulatora randkowania, zatytułowana Ambition: A Minuet in Power.
Akcja Ambition: A Minuet in Power rozpoczyna się 19 marca 1789 roku. W trakcie rozgrywki wcielamy się w kobietę, której nadrzędnym celem jest przetrwanie zbliżającego się chaosu. Do celu prowadzi wiele dróg, choć trzeba przy tym pamiętać, że drugie tyle ścieżek może zwieść nas na manowce. Sprawia to, że kluczem do sukcesu jest umiejętne lawirowanie między polityką, spiskami i romansami.
Swoje zamiary realizujemy, przede wszystkim umawiając się na randki z przedstawicielami różnych warstw społecznych. Ponadto angażujemy się tu w działania i dokonujemy wyborów o znacznie większym znaczeniu niż to, kogo zaciągniemy do łóżka. Rzutują one bowiem zarówno na nasz własny los, jak i na przebieg całej rewolucji. Możemy nawet odmienić bieg historii.
Jako rozchwytywana dama, swojej drugiej połówki możemy szukać wśród takich postaci, jak baron Armand de Marbo, artystka Elisabeth Vigee Le Brun, ksiądz Ludovico Sidotti, kapral Thomas-Alexandre Dumas, bogata wdowa Honorade Gazel czy wreszcie zapalony rewolucjonista Louis-Antoine de Saint Just.
Gra nie zmusza nas przy tym do wierności tylko jednej postaci. Z drugiej strony na naszą niekorzyść działa czas pełniący tu funkcję kluczowego i jednocześnie ograniczonego zasobu. Rytm gry wyznaczają wydarzenia, które zajmują miejsce w kalendarzu. Mowa zarówno o wystawnych imprezach, jak i o kameralnych, tajnych spotkaniach.
Wiele z dokonywanych przez nas wyborów niesie konsekwencje. W zależności od tego, z kim romansujemy i po której stronie rewolucyjnego sporu się opowiadamy, możemy albo zapewnić sobie możliwość przeżycia, albo wręcz przeciwnie – trafić pod gilotynę. Tytuł pozwala nam również działać na dwa fronty i sprzedawać poznane sekrety. Jeśli jednak nie zadbamy o swoją wiarygodność, w ten sposób również możemy narobić sobie więcej wrogów niż sojuszników (i to w najlepszym wypadku).
Z drugiej strony przeciwnicy nie próżnują i nie czekają na nasz kolejny ruch. Powoduje to, że nie wszystkie wydarzenia, jakie mają tu miejsce, są efektami naszych działań, a także, iż nie na wszystkie mamy jakikolwiek wpływ.
Oprawę graficzną gry Ambition: A Minuet in Power utrzymano w kreskówkowej stylistyce. Rozgrywka toczy się przy akompaniamencie soundtracku inspirowanym muzyką z epoki, pod którym podpisał się John Robert Matz.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 18 lutego 2026
gry 19 lutego 2026 07:15
Wymagania sprzętowe gry Ambition: A Minuet in Power:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
CPU 64-bit, 256 MB RAM, karta graficzna z DirectX 10, 1 GB HDD, Windows 7 SP1.
Średnie Oceny:
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 432 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
gutosaw
Ekspert
2026.08.13
++ Wymagany jest długofalowy plan na to co chcemy osiągnąć. Konieczna jest współpraca z innymi ludźmi, dobre ich poznanie i wyświadczanie im przysług++ Sporo postaci z którymi można interaktować++ Dużo zasobów którymi musimy zarządzać (czas, pieniądze, 2 typy reputacji, przysługi, zmęczenie)++ Gra jest wielowątkowa. To od nas zależy za którymi z tych wątków będziemy podążać. Wpływa to też na następne rozdziały, postaci z którymi możemy romansować oraz jakie będzie zakończenie gry+ Nietuzinkowe tło historyczne dla gry. Stawka jest wysoka, bo wybranie złego stronnictwa, obrażenie złych ludzi może się skończyć dla nas tragicznie+ Postaci są dobrze zarysowane, a ich zachowanie nie jest jednowymiarowe. Często zachowują się tak, że wywołują zarówno pozytywne i negatywne emocje+ Klimat pogrążającego się w rewolucji Paryża+ Wysoki poziom regrywalności- - Potężna pozytywna pętla zwrotna związana z wysokim poziomem prestiżu. Wysoki prestiż jest używany nie jako waluta do uzyskania tego co chcemy, a jako test czy nam się to uda. W rezultacie dobre efekty uzyskujemy tylko jeśli wcześniej mieliśmy dobre efekty. Zupełnie zabija to stawkę gry.- - Misje główne są bardzo liniowe- Przyjęcia na które zostajemy zaproszeni są bardzo generyczne. Rzadko dzieje się na nich coś naprawdę ciekawego- Drobne błędy (brak możliwości przyjęcia zaproszenia - wyjście z gry i ponowne wczytanie pomogło)- Etapy podczas których niewiele się dzieje, nie ma już nowych misji i musimy odczekać na to aż historia sama posunie się do przodu- Mało zastosowań dla zatrudnionych pracowników. Są to w zasadzie zmarnowane pieniądze- Mechanika ubrań mogłaby być bardziej rozbudowana. Być może pomogłoby to wprowadzić świeżości do przyjęć