All Will Fall
Oceny
7.8
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 1485 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
7.8
W większości pozytywne (1 485)
Główne zalety gry
- Unikalny koncept: Gra osadzona jest w postapokaliptycznym świecie, w którym gracze budują miasta na oceanie, co wielu uważa za angażujące i odświeżające.
- Uzależniająca rozgrywka: Gracze często zgłaszają, że wciąga ich połączenie mechaniki budowania miast z elementami przetrwania.
- System budowy 3D: Mechanika budowania oparta na fizyce dodaje warstwę strategii, zmuszając graczy do myślenia o integralności strukturalnej.
- Projekt wizualny i dźwiękowy: Wiele osób docenia estetykę i atmosferę gry, zauważając, że tworzy ona immersyjne doświadczenie.
- Różnorodność scenariuszy: Gra oferuje różne scenariusze i mapy, co zapewnia zróżnicowane doświadczenia rozgrywki i wyzwania.
- Aktywne wsparcie deweloperów: Gracze chwalą twórców za regularne wydawanie aktualizacji i rozwiązywanie błędów.
Główne wady gry
- Problemy z wydajnością: Wiele osób zgłasza znaczne opóźnienia i awarie, szczególnie gdy ich miasta stają się większe lub podczas wydarzeń pogodowych.
- Kontrola kamery: System kamery często opisywany jest jako nieporęczny i frustrujący, co utrudnia nawigację, szczególnie w ciasnych przestrzeniach.
- Powtarzalna rozgrywka: Niektórzy gracze czują, że rozgrywka staje się monotonna po pewnym czasie, z ograniczonymi znaczącymi wyborami i powtarzalnymi wyzwaniami związanymi z zarządzaniem zasobami.
- Problemy z AI i śledzeniem ścieżek: Użytkownicy zauważyli problemy z zachowaniem NPC, takie jak pracownicy, którzy nieefektywnie wykonują zadania lub utknęli.
- Problemy z równowagą: Są skargi na chaotyczne zarządzanie zasobami, gdzie zużycie jedzenia i wody często przewyższa produkcję, co prowadzi do frustracji.
- Ograniczony wpływ wydarzeń: Wiele osób uważa, że losowe wydarzenia nie mają znaczących konsekwencji i często się powtarzają, co zmniejsza ich zaangażowanie.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Głębsze zarządzanie zasobami: Użytkownicy wyrażają chęć posiadania bardziej złożonego systemu zarządzania zasobami, z wyraźniejszym śledzeniem przepływów zasobów i efektywności produkcji.
- Bardziej dynamiczna fizyka: Kilku graczy życzy sobie, aby system fizyki miał większy wpływ na rozgrywkę, na przykład struktury zapadające się z powodu czynników środowiskowych.
- Ulepszony interfejs użytkownika i funkcje poprawiające komfort: Propozycje obejmują lepsze zarządzanie inwentarzem, wyraźniejsze wskaźniki budowy oraz poprawione opcje sterowania w zarządzaniu pracownikami i zasobami.
- Rozszerzona zawartość: Gracze oczekują większej liczby opcji budowy, technologii i mechanik rozgrywki, aby zwiększyć głębię gry.
- Tryb kooperacji: Niektórzy użytkownicy zasugerowali wprowadzenie trybu wieloosobowego lub kooperacyjnego, aby zwiększyć zaangażowanie i powtarzalność.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "ALL WILL FALL" ma solidne podstawy i wielu graczy uważa ją za przyjemną, istnieją znaczące obszary do poprawy, które mogłyby zwiększyć ogólne doświadczenie.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,