Wyszukiwarka gier
A.I.L.A

A.I.L.A

PCPlayStationXbox

AILA

po premierze

Data wydania: 25 listopada 2025

Przygodowe, FPP, Science fiction, Survival horror, Thriller, Horror, Przygodowe gry akcji, Singleplayer

Horror mieszający ze sobą różne formy straszenia gracza, przygotowany przez twórców gry Fobia: St. Dinfna Hotel. W A.I.L.A wcielamy się w testera tytułowej sztucznej inteligencji, która tworzy przerażające doświadczenia w oparciu o jego przemyślenia i styl rozgrywki.

8.4

Steam

6.9

OpenCritic

Oceń
PlayStation 5

PlayStation 5

25 listopada 2025

Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

25 listopada 2025

Angielskie napisy i dialogi.

PC Windows

PC Windows

25 listopada 2025

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

2graczy chce zagrać w tę grę.

1gracz grał w tę grę.

1gracz ukończył tę grę.

Pulsatrix Studios to brazylijski zespół deweloperski, który od momentu powstania w 2019 roku wyspecjalizował się w gatunku horrorów. Jego debiutancką produkcją była wydana w 2022 roku gra Fobia: St. Dinfna Hotel. Następne dzieło tej ekipy to A.I.L.A.

Gameplay

W grze A.I.L.A akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP).

Różne formy straszenia

Produkcja została podzielona na etapy, z których każdy odpowiada innemu podgatunkowi horroru. Wśród nich prym wiedzie survival horror (zmuszający nas do walki z przeciwnikami, gromadzenia zasobów i oszczędnego gospodarowania nimi), a także horror psychologiczny.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry A.I.L.A:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1660 Ti / 8 GB Radeon RX Vega 64, 35 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X3D, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3070 / 16 GB Radeon RX 6800, 35 GB HDD, Windows 11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.4

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 963 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
6.9

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 29 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.4

Bardzo pozytywne (963)

[title]

Główne zalety gry

  • Wciągająca fabuła: Wielu graczy chwaliło złożoną narrację, która splata rzeczywistość, wirtualność i tematy psychologiczne, co sprawia, że gra wydaje się świeża w porównaniu do typowych fabuł horrorów.
  • Atmosferyczny design: Środowiska w grze są znane z immersyjnego i szczegółowego projektu, tworząc napiętą atmosferę, która wzmacnia doświadczenie horroru.
  • Różnorodność doświadczeń: Gracze docenili różne scenariusze w grze, z których każdy oferuje unikalne mechaniki rozgrywki i style, przypominające różne klasyki horroru.
  • Silne aktorstwo głosowe: Występy głosowe otrzymały pozytywne opinie, przyczyniając się do ogólnej immersji w grze.
  • Wiele zakończeń: Gra oferuje wiele zakończeń w zależności od wyborów gracza, co zwiększa jej regrywalność i głębię narracji.
  • Innowacyjny koncept AI: Premisa AI dostosowującej się do lęków gracza została uznana za nowatorski i intrygujący pomysł.

Główne wady gry

  • Mechanika walki: Wiele recenzji podkreślało nieporęczny i nieodpowiadający system walki, który wpływał negatywnie na ogólne doświadczenie. Walki z bossami często opisywano jako frustrujące i nużące.
  • Powtarzalna rozgrywka: Niektórzy gracze czuli, że rozgrywka stała się monotonna, z podobnymi zagadkami i spotkaniami z wrogami w różnych scenariuszach.
  • Problemy techniczne: Kilku użytkowników zgłosiło błędy, awarie i problemy z wydajnością, szczególnie w zakresie grafiki i dźwięku, co wpływało na immersję.
  • Przewidywalne elementy fabuły: Chociaż historia zaczyna się mocno, niektórzy gracze uznali ją za przewidywalną i czuli, że traci swoją początkową intrygę w miarę postępu.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Udoskonalone systemy walki: Wielu graczy pragnęło bardziej dopracowanych mechanik walki, w tym lepszego celowania i bardziej intuicyjnych kontroli.
  • Opcje trudności: Powszechnym życzeniem były regulowane ustawienia trudności, aby dostosować się do różnych poziomów umiejętności graczy, szczególnie w scenariuszach walki.
  • Udoskonalony projekt zagadek: Niektórzy użytkownicy zasugerowali, że zagadki mogłyby skorzystać z jaśniejszych wskazówek lub bardziej angażującego projektu, aby uniknąć frustracji.
  • Bardziej znaczące wybory: Chociaż gra oferuje wiele zakończeń, gracze wyrazili pragnienie, aby wybory miały większy wpływ na narrację w trakcie rozgrywki, a nie tylko na końcu.
  • Dopracowana wydajność techniczna: Apel o lepszą optymalizację i naprawę błędów, aby poprawić ogólne doświadczenie i stabilność gry.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, A.I.L.A jest uznawana za unikalny niezależny tytuł horroru z intrygującą premisą i immersyjną atmosferą, ale ograniczona przez wady techniczne i powtarzalne mechaniki rozgrywki.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

6.9

40% rekomendacji (29)

Opecritic
7 / 10

Use a Potion

Use a Potion
7 / 10

FingerGuns

Miles Thompson

FingerGuns
6,5 / 10

Digital Chumps

Ben Sheene

Digital Chumps
7 / 10

GamingBolt

Joelle Daniels

GamingBolt
6,5 / 10

ZdobywcyGier.eu

Bartosz Michalik

ZdobywcyGier.eu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl