Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 173 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 23374 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Rafał Sankowski
Recenzent GRYOnline.pl
2023.05.03
Na początku było słowo. A słowo było u gracza Age of Wonders 4. To on decydował, czy to, co stworzy, będzie dobre, czy złe. Czy kroczyć będzie wśród złotych pół, czy zasnutych mgłą nekropolii. A potem? Nie czas na odpoczynek, a na walkę o zwycięstwo.
Asmodeus
Gracz
2026.01.15
W koncu platynka, zostalo mi jeszcze kilka DLC do wymaksowania (smoki, natura, wampiry i chyba ze 2 acziwki u archontow). Powiem, ze chyba jeden z lepszych 4X ostatnich lat, godny nastepca AoW: Planetfall (chociaz nie powiem, osobiscie preferuje klimaty Sci-Fi i licze, ze kiedys zrobia Planetfall 2). Mechaniki gry byly wiele razy zmieniane i poprawiane, dzieki czemu na ten moment gra jest w bardzo dobrym stanie. Balans? Nadal jest tu srednio: niektore combosy tomes of magic sa przegiete, inne slabe - ale zawsze znajdziemy cos dla siebie. Roznorodnosc jednostek jest spora (chociaz mniejsza niz w Planetfallu). Najbardziej chyba boli mnie duze podobienstwo jednostek w obrebie rasy: niezaleznie od wybranej kultury zawsze bedzie to oddzial ludkow/krasnoludow/whatever ze staffami, tarczami i lukami. Na dluzsza mete ciezko z miejsca ogarnac z jaka kultura walczysz bez przyjrzenia sie statystykom jednostek. Czy ma to znaczenie? Olbrzymie, gdyz w AOW4 wybor rasy to tylko wybor skinow jednostek: feudalny krasnal, czlowiek czy elf z mlotem ma takie same statsy (chyba? nie widzialem chyba tam zadnych roznic). Ale juz feudalny krasnal vs industrial krasnal rozni sie calkowicie, gdyz to wlasnie wybor "kultury" decyduje o tym jakie mamy jednostki i jakie maja one statsy. I to chyba najwieksza wada gry, gdyz zrobilo sie bardzo "stellarisowo", i poprzez laczenie roznych statsow i bonusow rasy zatracily swoja unikalnosc. Drugim problemem jest brak porzadnej kampanii: mamy mini-kampanie liczace po 2-4 misji i kuniec, wiec jak ledwo co poznamy naszych herosow to juz sie z nimi rozstajemy. Wieksze nastawienie jest na losowe mapy/rozgrywki i wlasnie "stellarisowy" wybor modyfikatorow czy losowych eventow.Ale pomimo tych wad gra sie na prawde dobrze. Mamy rozbudowe miast, drzewko technologiczne (a raczej: magiczne), duzo kombinacji pomiedzy roznymi szkolami/tomami magii. Herosi mocno sie roznia miedzy soba i tak np. smok czy gigant wymiataja na poczatku gdy, ale ze wzgledu na limitowany ekwipunek (smok nie zalozy butow ucieczki ani nie zlapie halabardy) w end-game staja sie slabsze niz dokoksowany magicznymi przedmiotami humanoid. Jednostki maja tone interakcji miedzy soba, mozna laczyc rozne skille (oslabic wroga przed zasypaniem go zywiolami, zaznaczyc jako cel dla strzelcow etc), wiec strona taktyczna potrafi byc wymagajaca. Sporo mini-questow losowo pojawiajacych sie podczas gry rowniez powoduje ze dwie rozgrywki beda zawsze inne.Niestety na PS5 gra ma jedna OLBRZYMIA wade: wydajnosc. Po ustawieniu "preferuj wydajnosc" zamiast "jakosci" gra chodzi w 20-30fps (? na oko) a jakosc grafiki jest raczej marna. Cos musieli zdrowo skopac z optymalizacja, bo nawet w glownym menu FPSy szoruja po ziemi. I tylko za to obnizylbym ocene o te 0.5-1 punktu.Mimo wszystko polecam.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (23 374)
Główne zalety gry
- Dostosowanie: Gra oferuje szerokie możliwości dostosowywania frakcji, liderów i jednostek, co pozwala graczom na tworzenie unikalnych ras i stylów gry. Ten aspekt został podkreślony jako jedna z wyróżniających cech gry.
- Wciągająca walka: Wielu graczy docenia turowy system walki taktycznej, który opisuje się jako głęboki i satysfakcjonujący. Możliwość ręcznego kontrolowania bitew dodaje warstwę przyjemności.
- Grafika i estetyka: Wizualizacje, w tym grafika i styl artystyczny, otrzymały pochwały za to, że są piękne i immersyjne.
- Regrywalność: Połączenie losowo generowanych map, różnych frakcji oraz różnorodności tomów i zaklęć przyczynia się do wysokiej regrywalności, utrzymując doświadczenie świeżym w wielu rozgrywkach.
- Silne wsparcie społeczności: Twórcy są znani z aktywnego wsparcia i regularnych aktualizacji, w tym darmowych treści, co poprawia grę z czasem.
Główne wady gry
- Ceny DLC: Wielu użytkowników wyraża frustrację z powodu wysokich kosztów DLC, czując, że gra jest niekompletna bez nich. To podejście "paywall" jest postrzegane jako drapieżne przez niektórych graczy.
- Problemy z wieloosobowością: Doświadczenie w trybie wieloosobowym jest zakłócane przez częste desynchronizacje i problemy z połączeniem, co sprawia, że dla wielu użytkowników jest w dużej mierze niegrywalne.
- Zachowanie AI: Gracze zauważyli, że AI może być wyzwaniem z powodu mechanik oszustwa, co prowadzi do frustrujących doświadczeń w grze, szczególnie w późnej fazie.
- Męcząca późna gra: Niektóre recenzje wspominają, że późna gra może stać się nużąca i powtarzalna, a bitwy wydają się męczące i przedłużające się.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Głębokość strategii: Niektórzy gracze uważają, że chociaż dostosowanie jest rozległe, podstawowa rozgrywka brakuje głębi w opcjach strategicznych, co prowadzi do podobnych doświadczeń w grze w różnych frakcjach.
- Unikalne mechaniki rozgrywki: Pojawiają się głosy o potrzebie wprowadzenia bardziej unikalnych mechanik związanych z różnymi rasami i zaklęciami, ponieważ niektórzy gracze czują, że rozgrywka może stać się schematyczna.
- Ulepszona dyplomacja: System dyplomacji jest postrzegany jako niedostateczny, a niektórzy użytkownicy pragną bardziej solidnej i znaczącej interakcji z frakcjami AI i wolnymi miastami.
- Różnorodność strategii AI: Istnieje pragnienie, aby AI miało bardziej zróżnicowane i inteligentne strategie, zamiast polegać na mechanikach oszustwa, aby stworzyć wyzwanie.
Podsumowanie
- Podsumowując, Age of Wonders 4 jest chwalona za swoje dostosowanie, wciągającą walkę i atrakcyjność wizualną, ale spotyka się z krytyką za model cenowy DLC, problemy z wieloosobowością oraz pewne postrzegane niedociągnięcia w głębokości strategicznej i zachowaniu AI.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
86% rekomendacji (34)
Shacknews
Josh Broadwell
Windows Central
Jez Corden
COGconnected
Mark Steighner
PC Gamer
Fraser Brown
God is a Geek
Mick Fraser