Wiedźmin 2 lagi !
Mam okropne lagi w wiedźminie 2, przycina na minimalu. oto mój komp
Intel core i3 2.10 Ghz
4 Gb RAM
Ati Radeon 6450m
Za słaby komp ? A może tnie dlatego że gra jest robiona pod nvidia ? Piszcie jak zoptymalizować
ku***,
Mamy 21 wiek, internet w naszym kraju jest już dobre parę lat za etapem modemów zasilanych żetonami na kijewską karuzelę.
Lagi są wynikiem wysokiego czasu jaki potrzebny jest pakietowi danych na pokonanie danego "dystansu". Jednym słowem jest to skutek mocno obciążonego/wolnego łącza.
W twoim przypadku mówimy o niskiej ilości FPSów co jest kwestią czysto hardware'ową. PERIOD.
Upgrade'nij kompa albo idź grać w tibię.
Po co tyle agresji? Lepiej sie dzieki temu czujesz?
Co do zacinek to sprawdz dysk. Wiedzmin jest slabo zoptymalizowany jesli chodzi o komunikacje z dyskiem (w jedynce to byla jedna wielka tragedia) - zobacz jak bardzo sa "posiekane" pliki gry. Spobuj zdefragmentowac partycje, sprawdz ile masz miejsca na swapie - tez zdefragmentuj. Najlepiej przenies swapa na inny (fizycznie) dysk niz system - chyba ze masz tylko jeden dysk.
Jesli chodzi o wydajnosc sprzetu - bez zadnego problemu gralem w dwojke jakis czas temu na Core2Duo i wcale nie byly to minimalne ustawienia. Szalu nie bylo ale gre przeszedlem na luzie plynnie.
[4] Pogódź się z tym, że lagi są uznawane przez wielu nie tylko jako opóźnienie w grach online, ale również przycięcia w grach single. Nie ma co spinać dupska.
[9]
Wielu mówi włanczać i wyłanczać - co nie zmienia faktu, że po prostu są nieukami. Podobnie lag jest ściśle określony.
Podobnie lag jest ściśle określony.
czy możesz skonkretyzować o co Ci chodzi w tym zdaniu bo jestem nieukiem i chciałbym się dokształcić
edit. oj się zagalopowałem i zapomniałem napisać zgodnie z tematem:
spróbuj powyłączać różne opcje, np. synchronizacje pionową, oraz poeksperymentuj trochę z rozdzielczościami (u siebie zauważyłem, że na niektórych chodzi płynniej niż na innych chociaż z założenia niższa rozdzielczość=większa płynność zawsze obowiązywała praktycznie w każdej grze tutaj natomiast było różnie, czasem na niższej gorzej było niż na wyższej), tak samo radzę również zagłębić się w posty na forum steam'a http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2512837!
Podobnie lag jest ściśle określony.
Jak juz tak teoretyzujemy to lagiem zwykło sie okreslac desynchronizacje wynikajaca z opoznien transmisji danych z sieci. Niemniej jak juz sie doktoryzowac to mozna to podciagnac pod opoznienia transmisji z dysku czy pamieci czy opoznienia na magistrali wynikajace z zroznicowanych mocy przetwarzania danych w roznych poodzespolach (owo slynne "waskie gardlo"). W pierwszym wypadku przyczyna jest szerokosc pasma jakie sie ma do dyspozycji - w drugim wydajnosc sprzetu. Efekt ten sam - sprzet (podzespol) jest gotowy na przyjecie danych ktore jeszcze nie naplynely - wynikim czego jest owa desynchronizacja i nastepujace po niej opoznienie/klatkowanie.