Serie M&M, Wizardry oraz inne cRPGi - niekoniecznie w trybie FPP (cz. 255)

Forum Gry RPG
Odpowiedz
18.03.2026 23:09
Iselor
1
odpowiedz
Iselor
47
Senator
Image

Serie M&M, Wizardry oraz inne cRPGi - niekoniecznie w trybie FPP (cz. 255)

Do 191 częsci tytuł wątku brzmiał: "Serie M&M, Wizardry i inne cRPG-i w trybie FPP"

Został on założony przez Adamusa jeszcze w lutym 2001 roku i jest jednym z dwóch najdłużej ciągniętych wątków w historii Gry-Online. Przewinęło się w tym czasie przez niego sporo osób i zasób informacji o Might and Magic VI w nim zawarty jest naprawdę imponujący. Okazało się jednak, że nie tylko o tej grze i tej serii uczestniczący w nim ludzie rozmawiają. Wszyscy jednak są miłośnikami cRPGów i to takich jak właśnie seria Might and Magic, Wizardry, The Elder Scrolls, czy Demise. Jak zauważycie, wszystkie te gry zostały zrealizowane w starym dobrym trybie FPP, gdzie akcję śledzimy oczyma naszej drużyny. Niestety w ostatnim czasie powstaje coraz mniej gier w trybie FPP :-(. Dlatego postanowiliśmy
mocno rozszerzyć temat wątku i zapraszamy do dyskusji o nie tylko grach cRPG w trybie FPP, ale również o innych grach w które gramy.

Arx Fatalis
Polonizacja: https://drive.google.com/open?id=1R-GjXvNhZ65m8jwiIu8A5xl9VEnBn1kY

Baldur's Gate 3
Poradnik mechaniki rozgrywki Baldur's Gate 3 przygotowany przez Silvarena:
https://silvaren-rpg.blogspot.com/p/baldurs-gate-3-poradnik.html

Demise
Strona polecana przez Wreaker''a:
http://www.decklinsdemise.com/news.php

Diablo + Hellfire
Spolszczenie:
https://wiaparker.pl/projekty/diablo-hellfire/

Dispel
Patche żeby ukończyć grę:
https://drive.google.com/drive/folders/1_Lk0RuFSYBeNWv_FIs8HhGYBJbpPVmly

Might and Magic IV + V: World of Xeen
Wszystko o tych dwóch częściach kultowej serii:
http://www.thecomputershow.com/computershow/walkthroughs/mightandmagic4cloudswalk.htm
http://www.thecomputershow.com/computershow/walkthroughs/mightandmagic5darksidewalk.htm

Might and Magic VI: Mandate of Heaven
Poradnik: https://www.vault.acidcave.net/file.php?id=43
Łatka: https://www.vault.acidcave.net/file.php?id=638
Spolszczenie: https://www.vault.acidcave.net/file.php?id=51

Might and Magic VII: Za Krew i Honor
Poradnik dla posługujących się językiem angielskim:

http://www.the-spoiler.com/RPG/New.World.Computing/might.and.magic7.2/MM7.HTM

Świetne patche do M&M7 przygotowane przez _Mok_''a:

wersja angielska: http://www.mediafire.com/download/mhtsios8azpirwz/mm7_eng_xp_Mok_.7z
wersja polska (CD Projekt - extra klasyka): http://www.mediafire.com/download/37ix261d1dtjgac/mm7_pl_xp_Mok_.7z
wersja polska nowy beta patch (CD Projekt - extra klasyka): http://www.mediafire.com/download/pu11a9gobj95u6i/MM7PL_125_beta_Mok_.7z

Patch polonizacyjny:
http://mm7.heroes.net.pl/uploaded/download/MM7_pl.zip

Might and Magic VIII: Day of the Destroyer
Kolejne niezbędne patche _Mok_''a do M&M8:
wersja angielska: http://www.mediafire.com/download/lc4qopso4lt934s/mm8_eng_xp_Mok_.7z
wersja polska (CD Projekt - extra klasyka): http://www.mediafire.com/download/7900svlys1m72do/mm8_pl_xp_Mok_.7z
wersja polska nowy beta patch (CD Projekt - extra klasyka): http://www.mediafire.com/download/sy48lyb07i48180/mm8pl_testpatch_Mok_.rar

Pathfinder: Wrath of the Righteous
Fanowskie spolszczenie:
https://www.nexusmods.com/pathfinderwrathoftherighteous/mods/342

Vampire the Masquarade: Redemption
Patch polonizacyjny:
https://drive.google.com/drive/folders/1BW-g9-9-5J2n-4xnf7hY9-fSxf_ao_BH?usp=sharing

Wizardry 7
Świetna strona z podpowiedziami:
http://www.the-spoiler.com/RPG/Sir-Tech/Wizardry.7.html
Patch do W7 Gold zrobiony przez nieocenionego _Mok_''a:
http://www.mediafire.com/download/sb52g2h8c1ejsa6/wizgold_txtfix.ra

Wizardry (strona z poradnikami dla wszystkich części)
http://www.tk421.net/wizardry/

Wizards & Warriors
Niezbędny beta - patch _Mok_''a:
http://www.mediafire.com/download/a6f21dcl7alep5e/WW11beta.7z

Blog Mistrzyni cRPG i przygodówek znanej jako Annelotte (dawniej Shiris) z recenzjami, solucjami i poradnikami do dziesiątek (głównie) starych cRPG, jRPG i przygodówek

http://gryannelotte.blogspot.com/

Poprzedni wątek:
https://www.gry-online.pl/forum/serie-mampm-wizardry-oraz-inne-crpgi-niekoniecznie-w-trybie-fpp-c-42/z91016692

18.03.2026 23:11
Iselor
2
odpowiedz
Iselor
47
Senator

Up

18.03.2026 23:26
Silvaren
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Silvaren
9
Konsul
Wideo

Fyrdraka
Tak, dokładnie o tę bitwę chodziło. Uwielbiam takie chórki w soundtrackach. Podobnie Stand at Mithral Hall z Demon Stone czy Greengates Battle Theme z Pathfinder: Wrath of the Righteous.

https://youtu.be/lxQz2dKbeBY

19.03.2026 00:06
Silvaren
3.1
Silvaren
9
Konsul
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=u4NzhCqKpGA inny link, bo trochę pogłośniłem audio reuploadowałem.

20.03.2026 13:10
WeCreateWorlds
4
odpowiedz
1 odpowiedź
WeCreateWorlds
12
Konsul

Sorry, bo podbilem niechcacy stary wątek.

W każdym razie podoba mi się Banquet fof Fools, przynajmniej przez pierwsze 2 godzinty gry. Ciekaw jestem, czy ktoś z Was jest w tej grze dalej?

Silvaren - dobry kanał, u mnie masz suba nawet bez oglądania :)

post wyedytowany przez WeCreateWorlds 2026-03-20 13:11:10
20.03.2026 13:57
Silvaren
4.1
Silvaren
9
Konsul

Dzięki, większość to reupload starych filmów. Chcę niedługo zmontować o Opowieściach z Wybrzeża Mieczy i może coś o Solaście 2.

Grałeś poprzednie gry małżeństwa od Banquet for Fools? Serpent in the Staglands i Copper Dreams (przemianowane bodajże na Mechajammer)?

20.03.2026 14:35
WeCreateWorlds
5
odpowiedz
WeCreateWorlds
12
Konsul

Nie mam, ale obie mam na wishliscie.

Serpenta ogrywalem chyba w jakims demie kiedys, ale niewiele pamietam :)

Zaczalem chodzic po mapie w Banquet i - co lubie - swiat wydaje sie calkiem rozlegly. Mam nadzieje ze sa w nim - poza pierwszym grodem - inne miasta i jakies osady z NPC, bo po statsach widze, ze gra nie bedzie opierac sie tylko na walce, ale tez na interkacjach z NPC.
No i ten fajny system dialogowy, gdzie wszystkie postaci rozmawiają niejako symultanicznie...

Edit - Serpent in Staglands po 17 zl po przecenie Steam teraz - mniej niz kebab... a kupie sobie, stać mnie :)

post wyedytowany przez WeCreateWorlds 2026-03-20 14:39:47
20.03.2026 21:05
twostupiddogs
6
odpowiedz
1 odpowiedź
twostupiddogs
269
Legend
20.03.2026 21:20
6.1
Viirden_NPC
12
Konsul

Polecam demo, bardzo fajne :)

21.03.2026 20:44
7
odpowiedz
7 odpowiedzi
Viirden_NPC
12
Konsul

W Solascie 2 jestem po tej zagadce z płytami, harpie oszczędziłem:) Mnie się bardzo podobała ale ja lubię ogólnie takie zagadki w grach i sporo gram w gry-puzzle. Jak tylko zobaczyłem konstelację to wiedziałem o co chodzi plus była jeszcze podpowiedź dźwiękowa jak się prawidłowo spojrzało. Dłużej szukałem tych płyt/kluczy bo przegapiłem jedną skrzynię w jednym z pomieszczeń:)

21.03.2026 20:48
Bogas
7.1
Bogas
210
Senator

Tylko, że przy widoku z 3 osoby nie dało się prawidłowo "nakierować" gwiazd i nie pojawiała się podpowiedz dźwiękowa.

21.03.2026 20:54
7.2
Viirden_NPC
12
Konsul

No tak, to rzeczywiście jest wtedy problem. Zakładam, że w finalnej wersji to poprawią i np. zrobią na początku jakiś lot kamery z góry aby było to czytelniejsze.

22.03.2026 10:09
7.3
Viirden_NPC
12
Konsul

Ale trafiłem w końcu na ścianę :) Po tej świątyni jest scenka i atakują mnie wielkie ptaki z łucznikami i rozkładają na łopatki. Nie mam gdzie się chować, łucznicy to snajperzy a i same ptaki mocno tłuką...

22.03.2026 10:14
Silvaren
7.4
Silvaren
9
Konsul

Ta walka pod koniec wyzwala cutscenkę kończącą early access.

Nie powiedziałbym, abym miał problem z tą walką, tyle że po zrobieniu świątyni byłem niemal kompletnie bez czarów i ta zasadzka strasznie mi się dłużyła mając palka bez komórek na smite'a czy divine favour, łotrzyka castera z fire boltem, maga z fire boltem i kapłana z kilkoma komórkami czarów.

Łucznicy mieli po 100, 80, 60, 40 hp, ptaki po 40 i takie dziobanie ich po 1k10 albo 1k6+4 +1k4 (kwasowy sejmitar +1) trwało jakieś pół godziny.

Ja chowałem się pod krawędź podwyższenia, na którym byli łucznicy. Tankował paladyn z tarczą i bonusem do KP za styl walki.

post wyedytowany przez Silvaren 2026-03-22 10:15:52
22.03.2026 10:16
7.5
Viirden_NPC
12
Konsul

A widzisz, ja jestem w pełni wypoczęty bo w świątyni znalazłem ognisko i po walce z upiorem i szkieletami z niego skorzystałem, a i tak dostaję baty...

Ok, skorzystałem z Twojej rady i walczyłem pod tą skałą, udało się:) Co prawda zrobiłem wielkie oczy jak 5 dodatkowych ptaszorów się nagle pojawiło :) To i ja zakończyłem early acces.

post wyedytowany przez Viirden_NPC 2026-03-22 10:58:09
22.03.2026 12:47
Silvaren
7.6
Silvaren
9
Konsul

Ja odpoczywając przy ognisku zostałem zaatakowany przez harpie. Reload tego nie zmieniał. Być może było to związane z przegonieniem ich z sali astrolabium. Może jakbym tam je zabił, to dałoby się odpocząć.

A ognisko jednorazowe więc przerwany odpoczynek nic mi nie dał.

Ta, jak doszły kolejne ptaki to też się wkurzyłem i wyłączyłem i próbowałem odpocząć po wyjściu ze świątyni, co się okazało i tak niemożliwe. Z ciekawości chciałem zobaczyć jakieś nagranie, czy ktoś na to narzeka. A się tam okazało, że tuż po wejściu kolejnych ptaków do walki wyzwala się cutscenka kończącą wczesny dostęp. Więc wczytałem autosave, dobiłem jednego przeciwnika i też zaczął się filmik xD

post wyedytowany przez Silvaren 2026-03-22 12:54:48
22.03.2026 14:13
7.7
Viirden_NPC
12
Konsul

Ja harpie przekonałem, że nie mam zamiaru zabierać ich skarbów i sobie spokojnie cały czas latały w głównej hali. Pewnie dlatego mogłem odpocząć przy tym ognisku. Powiem Ci, że bardzo niewiele brakowało abym wyłączył grę jak się te dodatkowe ptaki pojawiły. Cienia szans nie było na ich ubicie. Chciałem wszystkich ludzkich wrogów pokonać bo zgadywałem, że może jak ich ubije to coś z tymi ptakami się stanie :) Na szczęście szybko ta cutscenka się włączyła i nawet do mnie nie zdążyły dobiec.

22.03.2026 21:07
Iselor
8
odpowiedz
Iselor
47
Senator

Postanowiłem przejść, jak mówiłem, Wrath of Righteous, na poziomie trudności Śmiały, zamiast Standardowy, oprócz moich czterech dziewczyn mam Lanna i Ulbriga ale dotarłem do walki z Nulkinethem w Utraconej Kaplicy i no niestety ale moje 6 poziomowe postacie nie są w stanie trafić bez buffów 14 poziomowego demona :) Zmieniam na Standardowy na tą walkę, szkoda, bo do tej pory szło naprawdę dobrze. Po walce wrócę na Śmiały, zobaczymy ile razy wyciągnę białą flagę i zmniejszę na Normal, mam nadzieję że teraz to wyjątek od reguły.

26.03.2026 16:24
Bogas
9
odpowiedz
12 odpowiedzi
Bogas
210
Senator
Image

Co jest gorsze niż 4 rozgrzebane cRPGi? Tak, 5 rozgrzebanych rpgów, ale pogoda za oknem taka, że nie mogłem się powstrzymać. Mam tylko nadzieję, że nie zwariuje z powodu sterowania.

27.03.2026 12:37
Silvaren
9.1
Silvaren
9
Konsul

Z jakiej gry pochodzi screen?

27.03.2026 12:51
Bogas
9.2
Bogas
210
Senator

Ravenloft: Strahd's Possession. Animacja przechodzenia przez mgły nadal robi ogromne wrażenie. Grafika tego nie oddaje. W dodatku muzyka! Szkoda tylko, że walka to horror, a podobno będzie tylko gorzej ;) Takie gry powinny dostawać remastery/remajki, a nie Oblivion.

27.03.2026 12:54
Silvaren
9.3
Silvaren
9
Konsul

Walka dość luźno bazuje na AD&D, jak w Eye of the Beholder? Czy poszli tam w jeszcze innym kierunku, że jest tak źle?
Chciałbym kiedyś te wszystkie dedekowe starocie ograć. Ostatni miesiąc to poza Solastą 2 w nic nie grałem, bo całymi dniami czytam książki z jeszcze większej kupki wstydu od tej gierkowej.

27.03.2026 13:09
Bogas
9.4
Bogas
210
Senator

Powiedzmy, że jest jak w Beholderach. Przy czym przeciwnicy próbują cię oskrzydlić, więc musisz jednocześnie za pomocą myszki się obracać, cofać i klikać na przeciwnikach/broni. Dosłownie widać ich przez ułamki sekund, na szczecie czasami udaje się ich trafić kiedy są poza ekranem. Niby można obracać się za pomocą klawiatury, ale ruch jest przypisany do klawiatury numerycznej, wiec w moim wypadku wygodniej jest jednak używać myszki. Później dochodzą nieumarli wysysający poziom i wtedy podobno jest w ogóle zabawa ponieważ nie ma czaru przywrócenia, poziomy wbija się długo a protekcja przed negatywną energią działa aż na jedno trafienie.

27.03.2026 14:07
Silvaren
9.5
Silvaren
9
Konsul

Pamiętam, że w Pool of Radiance jak traciło się poziomy, to przywracało levele, ale cały exp uzbierany ponad to przepadał bezpowrotnie.

27.03.2026 14:46
9.6
1
Viirden_NPC
12
Konsul
Image

Tak, z doświadczenia wiem, że warunkiem koniecznym do ukończenia jakiejkolwiek gry jest skupienie się wyłącznie na 1 grze na raz:) Niestety bardzo ciężko dziś o to... Biorąc pod uwagę, że bardzo mało grałem erpegi, to mam w czym wybierać, co stanowi pewien problem. BG3 mnie trochę przytłoczył szczerze mówiąc i na ten moment wybieram sobie coś mniejszego.

27.03.2026 14:49
Bogas
9.7
Bogas
210
Senator

Coś takiego kojarzę, przy czym w PoR dosyć szybko wbijały się lvl. a nieumarli mogący wyssać poziom byli tylko na cmentarzu i w okolicy biblioteki. Z jednej strony strasznie denerwująca rzecz, z drugiej dodaje dreszczyk emocji podczas walki i powoduje, że takich przeciwników pamięta się długo.
Edit: O KotoR2. Czeka cię świetna przygoda. Kiedyś grałem tylko w 1 grę na raz, ale z czasem ta liczba zaczęła rosnąc. Nie zmienia to faktu, ze nadal trzymam to w ryzach i zdecydowaną większość gier napoczętych kończę. Chociaż trwa to czasami bardzo bardzo długo, na szczęście dosyć szybko potrafię sobie przypomnieć fabułę, mechanikę i co mam zrobić.

post wyedytowany przez Bogas 2026-03-27 14:53:47
27.03.2026 15:24
9.8
verify
232
Generał

Oo, szacun za Ravenlofta, mega klimatyczna pozycja. Wcianal mnie znacznie bardziej niz wydany w tym samym czasie (i na tym samym silniku) Menzoberranzan, ktorego konczylem juz troche na sile.

27.03.2026 16:22
Bogas
9.9
Bogas
210
Senator

verify--- > Dzięki. Menzoberranzan jak i Stone Prophet mam oczywiście również w planach ograć, ale pewnie trochę czasu minie zanim się za nie zabiorę. Chyba, że po skończeniu tej części będą miał ochotę na więcej. Na tą chwilę gra się świetnie, ale dopiero dotarłem do miasteczka, więc sam początek gry.

27.03.2026 19:50
9.10
verify
232
Generał

Stone Prophet jest nieco gorszy, ale i tak polecam. Menzoberranzana mozesz zostawic sobie na koniec. Tam jest strasznie duzo biegania po ciemnych jaskiniach, mnie to okrutnie meczylo. Nadrabia troche na koniec, jak juz dojdziemy do tytulowego miasta drowow, ale tak jak pisalem wczesniej, konczylem juz bez wiekszego entuzjazmu.

Btw, w Ravenlofcie w ktoryms tam grobowcu z tego co kojarze, przelaczalem sobie na poruszanie sie skokowe, co 90 stopni i tak bylo prosciej trafiac i walczyc z przeciwnikami.

27.03.2026 20:12
Bogas
9.11
Bogas
210
Senator

verify--- > Pewnie taką kolejność wybiorę jak sugerujesz. Co do walki w tym drugim trybie to spróbowałem go na pierwszej mapie i gobliny mnie po prostu masakrowały, ale może w podziemiach będzie łatwiej. Sprawdzę jak będę miał taką możliwość, ale dzisiaj z bandytami walczyło mi się ok. Problemy z sterowaniem znikły jak za dotknięciem magicznej różdżki. Pewnie dlatego, że miałem 3 a następnie 4 osobową grupę i nie walczyłem wśród drzew.

04.04.2026 12:31
Kasrkin
9.12
Kasrkin
16
Generał

Fyrdraka

KotOR 2 - też właśnie jestem w trakcie. Skończyłem Dantooine, zdobyłem miecz i lecę na Onderon :D

27.03.2026 15:24
10
odpowiedz
verify
232
Generał

nie tutaj

post wyedytowany przez verify 2026-03-27 15:24:57
28.03.2026 14:36
WeCreateWorlds
11
odpowiedz
WeCreateWorlds
12
Konsul
Wideo

Jak już rozmawiacie o Ravenlofcie i Menzo od Dreamforge, to w nowym Loadingu omawiaja wlaśnie inną świetna grę tego studia, jeszcze pod nazwa Event Horizon - Veil of Darkness. Obecnie na Steamie do nabycia za 22 zlote.
Wspaniała gra to była...

https://store.steampowered.com/app/2414320/Veil_of_Darkness/

No i dla mnie to studio zrobiło jeden z moich ulubionych dungeon crawlerów: Anvil of Dawn. Pamiętam, że grałem na przemian w Anvil i Stonekeepa a na dłuższą metę chyba Anvil pamiętam jako lekko lepszy (większy).

No i ostatni temat - jakiś czas temu wyskoczylem z propozycją zrobienia na kanale YT przeglądu dungeon crawlerów czyli "blobberów".
Zrobiłem na kanale prototyp tego, jak taki przegląd z duża ilością gier chciałbym, aby wyglądał. Na razie w temacie gier z otwartym światem. Za dungeon crawlery zabrałbym się tym samym systemem: najpierw szczegółowa lista, potem wydobycie z YT 15 sekund gameplayu z każdego z tych tytułów, a wszystko ułożone chronologicznie.

Open worldy:
https://youtu.be/wbmn3kWFuO0

post wyedytowany przez WeCreateWorlds 2026-03-28 14:41:33
29.03.2026 03:01
Iselor
12
odpowiedz
4 odpowiedzi
Iselor
47
Senator
Image

Żarło, żarło i...zdechło.

Dotarłem do miejscówki Fior mes Iverno, znaczy gdzieś tam se dalej doszedłem (chata Tamy, mija poboczna Kaia), mam 8 poziom postaci i...I cały urok z tej gry mi wyparował choć początkowo było spoko. Było spoko bo to kolejna odpalona gra FPP, spodobało mi się graficznie, myślałem że dostanę The Outer Worlds w konwencji fantasy, ja lubię Pillarsy...No i zonk. Dupa. Gram niesamowicie na siłę. Na początku nie bo spodobał mi się system walki. W końcu moja meta - Aliza dostała łuk i sensowną walkę na dwie bronie. Ale....No, to za mało. Fabuła miała do tej pory jeden fajny moment, ogólnie to niezbyt mnie ona obchodzi i wciąga. Po drugie: Nie grałem tydzień i zapomniałem jak się nazywają moi towarzysze xd To też o czymś świadczy. Kai i Marius (bo tylko ich mam) są tacy no.....Trochę grzeczni, trochę nijacy...No sobie są. Oczywiście, widziałem w erpegach gorzej napisanych, ale niestety widziałem hordę lepiej napisanych. Kai to nie jest Kana. Marius to nie Sagani. Oni są tacy...No nie wiem.....Może nijacy to złe słowo, ale "bez ikry". Sterylni. Cały ten świat jest taki jakiś sterylny, bez jaja, BEZ KLIMATU. A dla mnie klimat jest najważniejszą cechą chyba w erpegu. Kurde szkoda trochę bo ja przy tej grze usypiam mimo że Aliza mi ładnie strzela z łuku i walczy na dwie bronie. Tylko problem jest w tym że nie widzę sensu jej walki. A przecież w The Outer Worlds bawiłem się świetnie. Ale tamten świat, mimo że grałem jako "samotny wilk" bytł ciekawszy. Fabularnie. Klimatycznie. Walka, wbrew marudzeniom, też mi pasowała. Tam mi się po prostu CHCIAŁO GRAĆ. A tu mi się....Nie chce :(

29.03.2026 20:32
WeCreateWorlds
12.1
WeCreateWorlds
12
Konsul

Niestety z tymi towarzyszami w Avowed mam to samo. Już bym chyba wolal maksymalnie stereotypowego rubasznego krasnoluda... zresztaąw Outer Worlds 2 tez polowa postaci w druzynie jest dośc nijaka niestety.

Czuje ze Silvaren już szykuje ripostę, i przeczuwam, że wrzuci niskopoziomowa głęboką analizę smaczków z questów postaci z drużyny - bo faktycznie, każda ma tam swój wątek fabularny :)

29.03.2026 21:21
Iselor
12.2
Iselor
47
Senator

Ależ Silvaren ma do tego prawo i to dzięki niemu w ogóle miałem okazję ową grę przetestować. Avowed jest dla mnie takim typowym....przeciętniakiem, który ma pewne mocne punkty ale ja się zorientowałem że gram na siłę. Nie wiem co się dzieje z tym Obsidianem, jakiś taki nierówny jest. Najpierw arcydzieła (dwie części Pillarsów), a potem już tak różnie (The Outer Worlds mi się bardzo podobało). Ja się z Silvarenem kłócić nie będę o Avowed bo ta gra....no, chyba nie jest warta kłótni.

30.03.2026 08:28
Silvaren
12.3
Silvaren
9
Konsul
Image

Ja tam nikogo nie zamierzam do niczego zmuszać, różni ludzie lubią różne rzeczy.

Trochę nie rozumiem tego, co Iselor napisał o Kaiu i Mariusie, że są tacy "grzeczni i nijacy". Kai niejednej postaci w zabawny sposób potrafił dopiec już w pierwszym rozdziale (handlarka, kapitan straży, urzędnik z ambasady), a razem z Mariusem sobie ciągle dogryzają podczas głównych zadań i w obozowisku. Marius w ogóle jest bardzo zabawny i sarkastyczny. Każdy z kompanów wpisuje się w główne tematy fabuły Avowed - Kai akurat w ten uniwersalny dotyczący drugiej szansy i jego quest jest najsłabszy imo.

To jest w sumie fajne w tej grze, że zarówno Kai i Marius oraz Yatzli i Giatta znali się wcześniej i dwie pary bohaterów mają jakąś wspólną przeszłość, są wciśnięci w te realia, w te społeczności i nie funkcjonują w próżni. To bardzo dobry zabieg. Osobiście uważam ich za okey ekipę - i mam wrażenie, że znowu każdy z komentujących popada w skrajności, że postacie muszą być albo super albo są totalnie do niczego, jakby nie można było ich ocenić w szerszym spektrum. Na mój gust wypadają lepiej niż w obu częściach The Outer Worlds, ale na tle Obsidianu gorzej niż moja ulubiona ekipa z KotOR2 > Tyranny > Pillarsów. Na pewno ci z Avowed mają więcej głębi niż postacie z podstawki NWN2. Kompanów z New Vegas praktycznie nie pamiętam (grałem tylko raz).

A to czy się kogoś z kompanów lubi czy nie - rzecz subiektywna, co zresztą widać po wszystkim komentarzach Iselora w kontekście jego zachwytów m.in. nad towarzyszami z Pathfindera, którzy mi z kolei niczego nie urwali, z wyjątkiem duetu Daeran i Regill, którzy wydali mi się jedynymi naprawdę posiadającymi ciekawe backstory i wyraziste charaktery. Chris Avellone uważa np. T3-M4 za najlepszego towarzysza w obu KotOR-ach ;]

Mam wrażenie, że Iselor nie umie zaangażować się w rozgrywkę. Może gra na zbyt niskim poziomie trudności. Mnie Avowed wciągnęło eksploracją, wciągnęło walką, świat Pillarsów znam bardzo dobrze, więc byłem w stanie naprawdę dużo tożsamych tematów wyciągnąć z fabuły i wątków pobocznych. Ale fakt, że mając w grze tyle godzin, ile mam obecnie po dość krótkim czasie jednego roku, większość dialogów podczas sidequestów skipuję i skupiam się już bardziej na rozgrywce, która na najwyższym poziomie trudności po prostu sprawia mi frajdę - podobnie jak ekwipowanie postaci, ulepszanie sprzętu itp. Prawda jednak taka, że jakbym obniżył poziom trudności, to bym się nudził, bo walka nie potrafiłaby mnie dostatecznie zaangażować. A co do klimatu - Żyjące Ziemie to taka Australia, Deadfire było Polinezją - już przy tej grze dużo ludzi narzekało na zmianę klimatu. Z całego Avowed Szmaragdowe Tarasy podobały mi się najmniej, najbardziej Kły Galawaina i Strzaskana Skarpa, potem Świtobrzeg, a na końcu Tarasy. W Tarasach jest jednak trochę wątków pobocznych, które można poskładać w całość - los Maxima Vidarro i jego żony, animanta zaopatrujący Wyrocznię w sprzęt, historia jego wygnania i przyjaźni z ogrem, która miała dość drastyczny koniec. No i główny wątek nabiera rozpędu w Tarasach.

Może różnica między nami jest taka, że ja traktuję rozgrywkę jako rdzeń gry - fabuła, klimat, postacie, dialogi, questy to dodatek. Dlatego są gry, które przechodzę dosłownie dziesiątki razy, bo świetnie mi się w nie gra. Jeśli po prostu dobrze się bawię, to na sporo rzeczy mogę przymknąć oko - ale akurat fabułę i eksplorację uważam w tym tytule za jedną z najlepszych w gatunku. Przy czym jak już pewnie wspominałem, uważam, że w wielu grach fabuła jest przeceniana, a w równie wielu innych zbyt mocno krytykowana. Większość gier chwalonych za fabułę nigdy mnie nią nie zachwyciło, podobnie jak wiele gier hejtowanych za fabułę uważam w tym aspekcie po prostu za przeciętne.

30.03.2026 08:42
Iselor
12.4
Iselor
47
Senator

Nie wiem dlaczego, może klimat nie ten. Takie Icewind dale czy Pathfinder to odpalam po raz enty i zawsze fajnie się bawię xd

Towarzysze w Fallout New Vegas? Nie wiem że jacyś byli bo tak jak w The Outer Worlds grałem jako samotny wilk xd

29.03.2026 23:09
Aen
13
odpowiedz
3 odpowiedzi
Aen
256
Anesthetize

Ja pod koniec juz parlem na rympal, bo odkąd wymaksowalem swojego lucznika, to wszystko padalo jak zboże zanim do mnie dobieglo, i nie bylo frajdy. W ogóle to wina twórców że gra i świat nudzą w 3/4 gry, bo jakoś w Pillarsach, zwlaszcza dwojce, ten sam świat trzymal w szponach klimatem do napisów końcowych, a tutaj juz po I akcie jakoś niczym nie zaskakuje.

post wyedytowany przez Aen 2026-03-29 23:11:12
29.03.2026 23:53
Bogas
13.1
Bogas
210
Senator

W ogóle to wina twórców że gra i świat nudzą w 3/4 gry
Nie mogę się zgodzić. Zdecydowana większość graczy nie kończy gier. Nie ma gry idealnej która by kogoś nie nudziła. Ja na ten przykład skończyłem Avowed z przyjemnością. Grałem dzień w dzień po parę dobrych godzin i po skończeniu żałowałem ze to już koniec.

29.03.2026 23:58
Iselor
13.2
Iselor
47
Senator

Może odpocznę i wrócę. Zobaczymy. Najśmieszniejsze jest to że Pathfinder Wrath of Righteous wciąga mnie bardziej....Mimo że już go kiedyś skończyłem. No zobaczymy. Avowed jest bardzo ale to bardzo nierówną produkcją.

30.03.2026 08:33
Silvaren
13.3
Silvaren
9
Konsul

Nie mogę się zgodzić. Zdecydowana większość graczy nie kończy gier.
To jest też powodów, przez który najlepsza zawartość w wielu grach jest frontloadowana, bo zobaczy ją najwięcej graczy i wówczas ocenią bardziej pozytywnie.

31.03.2026 01:19
Bogas
14
odpowiedz
Bogas
210
Senator

Właśnie wyszło Aether & Iron. Nie wiem czy nowy przelicznik steama działa, czy po prostu twórcy dobrze wycenili swój produkt w złotówkach, ale w polska cena nie wygląda tak zle: 67,99 zł. Dla porównania Amerykanie zapłacą 20 dolarów, a Niemcy 19,60€ Poczekam na pierwsze recenzje i jeżeli będzie dobrze to na pewno się skuszę w najbliższym czasie.
https://store.steampowered.com/app/1836560/Aether__Iron/
Edit:
Jak ktoś ma świetnego Shardpunka to grę można kupić jeszcze taniej. Za 61,19 ;)
Polecam. Bardzo przyjemny taktyczny rpg. Połączenie darkest dungeon z X-comem. Szkoda, że tak krótki, ale twórca pracuje już nad drugą częścią.

post wyedytowany przez Bogas 2026-03-31 01:26:03
31.03.2026 13:37
Bogas
15
1
odpowiedz
Bogas
210
Senator

Throne of the Mad God otrzymało spolszczenie, wiec teraz każdy może ograć ten świetny mod do BG2.
https://github.com/AciferBG/Throne-of-the-Mad-God

02.04.2026 12:54
Iselor
16
odpowiedz
2 odpowiedzi
Iselor
47
Senator

Spolszczenie do Warhammer 40 000: Rogue Trader:

https://www.nexusmods.com/warhammer40kroguetrader/mods/404?tab=description

No to chyba czas zakupić grę.

post wyedytowany przez Iselor 2026-04-02 12:55:01
02.04.2026 13:03
WeCreateWorlds
16.1
WeCreateWorlds
12
Konsul

Ja poczekam na Dark Heresy. Taki Rogue Trader tylko bardziej - ponoć pełen voice acting dialogów.

05.04.2026 20:00
[Gammorin]
16.2
[Gammorin]
105
N7

W końcu też będę mógł zagrać. Gra jest spora, także pewnie dlc zdążą przetłumaczyć nim do nich dojdę.

04.04.2026 10:50
Iselor
17
odpowiedz
2 odpowiedzi
Iselor
47
Senator

Kasrkin

A ty nie lubisz Arcanum?

04.04.2026 12:28
Kasrkin
17.1
Kasrkin
16
Generał

Z Arcanum mamy ciężką relację :) Sama grę bardzo lubię, świat ciekawy, fabuła również, walka magii z technologią fenomenalnie zaprezentowania, ale...

...stan techniczny gry to była katastrofa. W Arcanum grałem kilkanaście razy, skończyłem tylko kilka, właśnie przez bugi głównie.

Ten rok chyba będzie u mnie Rokiem Klasyki, bo skończyłem już KotOR, Neverwinter Nights, Icewind Dale, Baldur's Gate, przechodzę dodatki do NWN, zrobiłem postać w NWN2 i jestem w połowie KotOR 2, więc bardzo możliwe że i Arcanum w tym roku sobie przejdę, o ile bogowie bugów pozwolą ;)

04.04.2026 20:02
17.2
boy3
129
Legend

Ja musiałem się nieźle natrudzić aby Arcanum na windows 7 działało w miarę dobrze, niestety gra nie jest przystosowana do nowych systemów

04.04.2026 23:23
jackowsky
18
odpowiedz
1 odpowiedź
jackowsky
260
Dobry Wujek Szwejk

Kilka dni temu skończyłem Balrum, które mnie wymęczyło. Za dużo, za monotonnie, za "to samo"
Od dwóch dni łupię w Aether&Iron i jestem pod pozytywnym wrażeniem. Fajnie zrobione turowe walki samochodami. Zobaczymy jak będzie dalej.

04.04.2026 23:42
WeCreateWorlds
18.1
WeCreateWorlds
12
Konsul

No faktycznie oryginalny pomysł na te walko-pościgi. Troche przypmina mi inną turową gre z samochodem w roli głównej - Keep Driving.

07.04.2026 18:49
[Gammorin]
19
odpowiedz
3 odpowiedzi
[Gammorin]
105
N7

Ostatnio wyszło spolszczenie do Warhammer 40,000: Rogue Trader i mam zamiar w końcu zabrać się do tej gry. Osobiście nie znam kompletnie uniwersum Warhammera i pytanie takie do was czy zaczynając od tej części będę w stanie dobrze poznać historię i świat, czy to jest kontynuacja jakiejś innej części?

07.04.2026 18:57
Kwisatz_Haderach
19.1
Kwisatz_Haderach
24
GIT GUD or die trying
Wideo

To nie kontynuacja. Mozna cisnac.
Ale jesli nie wiesz nic, to bedzie to rzucienie sie na gleboka wode.

Od siebie dla laikow WH40k, ktrzy chca spedzic mila chwile zapoznajac sie z absolutnymi podstawami rzadzacymi uniwersum polecam ten filmik. I reszte tez ale to dla maniakow.
Juz pierwsze 12 minut da ci sensowny oglad na to czym rzadzi sie tez swiat.

https://youtu.be/xCGKPRiJp84

08.04.2026 19:58
Avonu
19.2
Avonu
6
Legionista

WH40k to w sumie nie tyle co uniwersum a setting, gdzie jakaś tam ogólna historia jest, ale w tle. W prawie każdej edycji/grze liczy się tu i teraz, a nie co było kiedyś gdzieś indziej. Wszystko co powinieneś wiedzieć, zazwyczaj jest zawarte w samej grze.

09.04.2026 18:34
[Gammorin]
19.3
[Gammorin]
105
N7

Dziękuję za odpowiedź panowie. ;-)

08.04.2026 18:59
20
odpowiedz
2 odpowiedzi
verify
232
Generał

A ja ambitnie zainstalowalem sobie Low Magic Age, zeby w koncu troche potestowac... Ale w miedzyczasie chcialem sobie tylko sprawdzic jak dziala Switchowy port Dark Souls Remastered na Retriodzie. No i pyklo mi juz ponad 40 godzin z tego sprawdzania, jednak Soulsy niezmiennie wciagaja, niezaleznie od platformy.

10.04.2026 09:34
Silvaren
20.1
Silvaren
9
Konsul

Ostatnio mi algorytm youtube polecił filmik o Low Magic Age. Miałem kiedyś na liście życzeń, ale ponoć była niedokończona i nie zapowiadało się, by było inaczej. Otwarta licencja D&D 3.5 mimo wszystko kusi. Chociaż to ponoć proceduralnie generowany świat, taki sandbox, więc gracz będzie się na tyle dobrze bawił, na ile sam się zaangażuje w ten format łażenia po świecie i walki do znudzenia.

10.04.2026 10:32
20.2
verify
232
Generał

Mnie zainteresowalo głownie z powodu walk, ktore wygladaja jak ze starego Pool of Radiance, troche sie lezka w oku zakrecila.

19.04.2026 22:19
Iselor
21
odpowiedz
4 odpowiedzi
Iselor
47
Senator

Wróciłem do Avowed. Zmieniłem poziom trudności na Fabularny. Gram dla samej fabuły. Może się starzeję xd Ale chcę skończyć bo lubię ten świat i gra się fajnie mimo że pewne walki na Normalnym po prostu mnie męczyły i frustrowały mimo niby dobrego buildu postaci.

19.04.2026 23:16
Silvaren
21.1
Silvaren
9
Konsul

Build to jedno. Tam duże znaczenie ma system kategorii jakości ekwipunku. W D&D/PoE lepszy enchantment zwiększał szansę trafienia i zadawane obrażenia. W Avowed broń wyższej jakości też zwiększa obrażenia, ale że nie ma RNG określającego prawdopodobieństwo trafienia, bo bronią można fizycznie wymachiwać albo celować i strzelać, to zamiast szansy trafienia jakość determinuje realną szansę efektywnego zranienia przeciwnika. Jak masz całą rangę jakości poniżej poziomu wroga, to dostajesz kary zależne od poziomu trudności. Przykładowo Solidna +0 będzie mieć kary przeciwko wrogom III +0 (fioletowi/znakomita), ale już Solidna +1 przeciwko tym wrogom nie będzie mieć kary.

To nie jest skomplikowany system, ale imo został bardzo dobrze zbalansowany. Jest kilka metod by nadążyć z ekwipunkiem w stosunku do przeciwników, a ktoś bardziej zaangażowany, z odpowiednią wiedzą przeleveluje wrogów o 1-2 poziomy jakości, a wtedy zadajesz takie obrażenia, że to się zmienia nieco w power fantasy. Pisałem o tym na blogu:
https://silvaren-rpg.blogspot.com/2026/02/avowed-system-poziomu-jakosci.html

19.04.2026 23:41
Iselor
21.2
Iselor
47
Senator

Silvaren, ty znasz te systemy na pamięć i lubisz w tym dłubać. Avowed nie jest tytułem jak Pathfinder czy Icewind Dale gdzie to ja lubię dłubać xd Skończę bo tego wymaga mój, hm, honor erpegowca xd Gra fajna, ale nie wszystko mi w niej lezy. Dopiero na fabularnym mam czystą przyjemność, nawet z walki. Choć nawet na tym poziomie trudności ledwo przeżyłem starcie z królową amdragany czy jak jej tam.

20.04.2026 00:40
21.3
boy3
129
Legend

Lokacje w tym Avowed są otwarte tak w ogóle? Jak duży jest tam świat?

20.04.2026 06:20
Silvaren
21.4
1
Silvaren
9
Konsul
Image

No adragany są dość twarde, trzeba mieć dobre resisty też. Ogólnie na wyższych poziomach podstawą są też buffy z jedzenia. One potrafią największą i najtrudniejszą potyczkę zmienić w dynamiczne rachu ciachu :P

boy3
Otwarte. Podczas grania wydają się spore, ale nie są aż tak rozległe, jak w typowych open worldach. Każdy rozdział to inna mapa. Są w sumie 4, piąta jest nieco mniejsza i eksploruje się ją liniowo, do tego nieduże obszary prologu i finału.

Na screenie mapa połowy jednego z obszarów. Dodaj do tego dungeony i miasta. W tych pierwszych wchodzi się jakby "pod" mapę.

post wyedytowany przez Silvaren 2026-04-20 06:22:18
29.04.2026 13:34
Zły Wilk
22
odpowiedz
6 odpowiedzi
Zły Wilk
91
Generał

Zastanawiałem się niedawno nad tym jak bardzo piąta edycja D&D wpłynęła na strukturę i losy światów takich jak Faerun, Podmrok, Sfery. No i wyszło mi że w tej edycji one wszystkie straciłyby jakikolwiek sens. Ponieważ tradycyjny stosunek Porządku i Chaosu, oraz Dobra i Zła nie ma już znaczenia, to bez sensu stają Bogowie, świątynie i kapłani. Traci sens jeden z fundamentów sfer czyli "Wojna Krwi". Pani Bólu jako strażniczka neutralności Sigil staje się zwykłą celebrytką o dziwnym wyglądzie. Frakcje Sigil stają się bez sensu. Wiele legendarnych artefaktów i przypisane im moce stają się bez sensu. Różnice między klasami postaci ograniczają się właściwie do tego jak bardzo wspierają się one magią. Wszystko staje się rozmyte, płaskie i bez wyrazu, a wybory moralne nie istnieją albo nie mają znaczenia.

29.04.2026 17:04
Bogas
22.1
Bogas
210
Senator

Zły Wilk
Ponieważ tradycyjny stosunek Porządku i Chaosu, oraz Dobra i Zła nie ma już znaczenia
Dlaczego nie ma znaczenia? Dlaczego bogowie stają się bez sensu? Co ma np. bóg i stwórca elfiej rasy do tego co opisałeś? Pani bólu chroni przed bogami, a oni nadal mają sens. Również frakcje nadal mają sens. Np. doktryna grabarzy nie opiera się na charakterze.
Wiele legendarnych artefaktów i przypisane im moce stają się bez sensu.
Takie jak? Od kiedy klasy opierały się o charakter? Jasne mnich powinien być zdyscyplinowany, a w wcześniejszych edycjach wymóg charakteru dotyczył również barbarzyńców i palladynów, ale nigdy charakter nie była najważniejszy (z wyjątkiem paladynów).
a wybory moralne nie istnieją albo nie mają znaczenia
Ponieważ?

post wyedytowany przez Bogas 2026-04-29 17:06:17
29.04.2026 17:16
Kasrkin
22.2
Kasrkin
16
Generał

Zastanawiałem się niedawno nad tym jak bardzo piąta edycja D&D wpłynęła na strukturę i losy światów takich jak Faerun, Podmrok, Sfery. No i wyszło mi że w tej edycji one wszystkie straciłyby jakikolwiek sens.

Eee, no jak? Właśnie 5. edycja pomału przywracała do porządku Forgotten Realms po okresie kontrowersyjnej 4. edycji, Spellplague i innych wynaturzeń. Poza tym WotC zmienili podejście na początku i było bardzo mało lorebooków opisujących FR, więc dzięki temu za bardzo też nie namieszali. Dopiero niedawno znowu zmienili podejście i zapowiedzieli trochę więcej materiałów.

Ale co by nie mówić "peak" Forgotten Realms to był koniec 2. edycji oraz 3. edycja - mnóstwo książek, powieści, świetne gry, ogrom materiałów i chyba bardziej żywa społeczność.

29.04.2026 17:54
Zły Wilk
22.3
Zły Wilk
91
Generał

Bogas
Paladyn nie musi być dobry, więc praktycznie staje się tylko magicznym wojownikiem. Nie traci łaski swojego boskiego patrona jeśli zacznie mordować niewinnych ludzi.
Druid nie musi dbać o równowagę natury, jest tylko gościem należącym do sekty mieszkającej w lesie i być może potrafi się zamienić w zwierzę.
Kapłani nie muszą reprezentować wartości jakie przypisane są bóstwom. Czy kapłan Helma lekceważący obowiązki ma sens? Albo kapłanka Lolth zajmująca się dobroczynnością? No raczej nie.
Cała rasowa spuścizna, związana z pochodzeniem i wychowaniem, została spłaszczona. Drowy nie są już złe mimo tysięcy lat funkcjonowania w patologicznym sadystycznym społeczeństwie. Krew diabelska i niebiańska wpływają co najwyżej na wygląd.
Artefakty: Wyrównywacz, Karsomir, Zbroja z ludzkiej skóry, cała masa przedmiotów powiązanych z konkretnymi bóstwami, w 5e już nie działają bo postacie nie są opisywane w kategoriach dobry/zły praworządny/chaotyczny.

29.04.2026 18:12
Bogas
22.4
Bogas
210
Senator

Zły Wilk

Paladyn nie musi być dobry, więc praktycznie staje się tylko magicznym wojownikiem.
Nie. To wojownicy w służbie swojego boga. Dlaczego np. Palladyn np. Bhalla ma być dobry? No chyba, że jest niepisany pakt, że tylko dobre świątynie mogą mieć palladynów ;)

Druid nie musi dbać o równowagę natury, jest tylko gościem należącym do sekty mieszkającej w lesie i być może potrafi się zamienić w zwierzę.
Gdzie w 5ed masz, że druid nie musi dbać o równowagę? Nawet jak byk przy jego opisie masz PRESERVE THE BALANCE. Druidzi już od 2 edycji nie muszą być prawdziwie neutralni. 2 ed. dopuszczała dobrych i złych druidów, a 3 pozwalała nawet na chaotic neutral.

Kapłani nie muszą reprezentować wartości jakie przypisane są bóstwom. Czy kapłan Helma lekceważący obowiązki ma sens? Albo kapłanka Lolth zajmująca się dobroczynnością?
Wybierasz bóstwo i jego kodeks a nie charakter.

Cała rasowa spuścizna, związana z pochodzeniem i wychowaniem, została spłaszczona. Drowy nie są już złe mimo tysięcy lat funkcjonowania w patologicznym sadystycznym społeczeństwie.
Ale drowy z podmroku nadal są w zdecydowanej większości złe. Nic się nie zmieniło pod tym względem.

Krew diabelska i niebiańska wpływają co najwyżej na wygląd.
Nieprawda. Wpływa dokładnie na to samo na co wpływała w wcześniejszych edycjach.

Artefakty: Wyrównywacz, Karsomir, Zbroja z ludzkiej skóry, cała masa przedmiotów powiązanych z konkretnymi bóstwami, w 5e już nie działają bo postacie nie są opisywane w kategoriach dobry/zły praworządny/chaotyczny.
Podajesz przedmioty z gier komputerowych. Pytałem o artefakty. Postacie nadal są opisywane w kategoriach o których piszesz. Nic się w tej materii nie zmieniło. Nadal jest 9 charakterów etc. wiec nadal nie wiem jak to się ma do Ponieważ tradycyjny stosunek Porządku i Chaosu, oraz Dobra i Zła nie ma już znaczenia oraz do całej reszty którą opisałeś w 1 poscie.

post wyedytowany przez Bogas 2026-04-29 18:27:48
30.04.2026 14:36
Zły Wilk
22.5
Zły Wilk
91
Generał

Dlaczego np. Palladyn np. Bhalla ma być dobry? No chyba, że jest niepisany pakt, że tylko dobre świątynie mogą mieć palladynów
Paladyn Bhaala? Serio? To jest fundamentalna zmiana archetypu świętego rycerza bez skazy na zwykłego magicznego wojownika.

Stosunek do prawa i chaosu oraz dobra i zła nie ma realnego przełożenia na mechaniki, więc w istocie jest bez znaczenia.

30.04.2026 15:08
Bogas
22.6
Bogas
210
Senator

Zły Wilk

Paladyn Bhaala? Serio? To jest fundamentalna zmiana archetypu świętego rycerza bez skazy na zwykłego magicznego wojownika.
Paladyn zaczynał jako podklasa fightera. Zawsze więc był " zwykłym magicznym wojownikiem" z dodatkiem całej masy głupot która tylko utrudniała grę nimi.

Stosunek do prawa i chaosu oraz dobra i zła nie ma realnego przełożenia na mechaniki, więc w istocie jest bez znaczenia.
Sorry, ale po pierwsze mieszasz mechanikę z lore. A to dwie odrębne rzeczy. Po drugie ma przełożenie czy to w działaniu przedmiotów, umiejętności przeciwników, czarów czy klas. Po trzecie nawet gdyby tak było to ma znaczenie ponieważ to gra RPG. W niej odgrywa się od czasu do czasu swoją postać, a to co mówi MG jest wiążące.

29.04.2026 13:42
hopkins
23
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
hopkins
235
Zaczarowany

Skończyłem Solaste Crown of the Magister i Palace of Ice. Ogólnie dobra zabawa, ale za łatwo było na normalny poziomie trudności. Voice acting tandetny, ale dzięki temu niezmiernie mnie bawił :) jakiś taki urokliwy. Teraz się bierzemy z Wasteland 3. Akurat jest w promocji na Steam.

29.04.2026 17:20
Kasrkin
23.1
1
Kasrkin
16
Generał

ale za łatwo było na normalny poziomie trudności.

Uroki mało skomplikowanego D&D5E, chociaż na najwyższym poziomie juz lekkie schody się zaczynały, zwłaszcza grając na jednym sejwie. Zanim wydadzą i zabiorę się za dwójkę to zostało mi jeszcze kilka achievementów z podstawki i Lost Valley, więc pewnie jeszcze w tym roku wrócę. A mówiąc szczerze jakoś lepiej bawiłem się w Solaście niż w BG3.

Voice acting tandetny, ale dzięki temu niezmiernie mnie bawił :) jakiś taki urokliwy.

No był, nie ma co mówić. Animacje też były straszne, ale jakoś ten system cech osobowości postaci w drużynie i wtrącanie linii dialogowych przez postacie w rozmowach był bardzo sympatyczny :) Miało to swój klimat i swój urok, ja tam na to nie narzekałem nigdy.

29.04.2026 17:27
hopkins
23.2
hopkins
235
Zaczarowany

U mnie jednak BG 3 wygrywa. Solasta to dla mnie taka t młodsza i brzydsza siostra Baldura :)

Za Lost Valley się pewnie kiedyś wezmę, ale na razie po 80 godzinach lekki przesyt.

post wyedytowany przez hopkins 2026-04-29 17:27:47
30.04.2026 16:35
[Gammorin]
24
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
[Gammorin]
105
N7

Nie wiem czy jest lub pojawi sie jakiś artykuł na golu, ale dziś nastał smutny dzień dla fanów gier RPG. Swoją działalność kończy studio Spiders... Osobiście bardzo lubiłem ich gry, miały w sobie unikalny klimat, w szczególności Mars: War Long i The Technomancer. Teraz to już na bank można zapomnieć o jakimkolwiek kontynuacji w przyszłości.

30.04.2026 17:17
Smalec
24.1
Smalec
49
Egzemplarz człowieka

[Gammorin]

Niby o zmarłych źle się nie mówi, ale [Spiders] robili gry mocno przeciętne, czuć w nich było epigonizm i słabe pisarstwo. Nie dalej niż 3 dni temu usuwałem z dysku Of Orcs and Men, po zaledwie 20 minutach grania. Szkoda studia z tradycjami, ale płakać z tego powodu bynajmniej nie zamierzam.

post wyedytowany przez Smalec 2026-04-30 17:18:11
30.04.2026 18:02
PersonifikacjaCienia
😢
24.2
PersonifikacjaCienia
38
Brat

Też lubiłem gry studia Spiders i też szczególną sympatią darzę te ich "marsjańskie opowieści". Mimo pewnych, oczywistych, wad i ograniczeń tych gier, miały w sobie "to coś" a każda kolejna zdawała się być krokiem naprzód. Szkoda.

30.04.2026 18:28
Iselor
24.3
Iselor
47
Senator

Od Bound By Flame odbiłem się po może godzinie. Greedfall odpadł u mnie po paru godzinach. Szkoda bo gra miała potencjał, ale tam zmarnowanego nigdy nie widziałem.Skończyłem od nich tylko Faery: Legends of Avalon, było miło ale jakoś bardzo mi we łbie ta gra nie utkwiła ale chociaż dało się skończyć. Kiedyś z ciekawości podejdę do innych bo mam na GOGu.

post wyedytowany przez Iselor 2026-04-30 18:28:32
30.04.2026 22:16
[Gammorin]
24.4
[Gammorin]
105
N7

Właśnie dlatego ich gry albo się lubi, albo nie znosi, bo praktycznie każda ma podobny klimat i idzie wyczuć, że to ich produkcje.

Forum Forum Gry RPG
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl