Serie M&M, Wizardry oraz inne cRPGi - niekoniecznie w trybie FPP (cz.242)

Forum Gry RPG
Odpowiedz
09.03.2022 19:59
kapciu
3
kapciu
198
kapciem

Nie bardzo działają jako cele.

A co do samych bitew to defacto auto battlery, jedyne na co masz wpływ to rozstawienie wojsk i rzucanie czarów w trakcie. Tyle dobrze, że gra pauzuje sie gdy cokolwiek robisz.
Trudno to z początku przełknąć, szczególnie po świetnych taktycznych bitwach pierwowzoru.
Co jest fajne to można swoje oddziały dowolnie dzielić. Nie ma limitu rodzajów jednostek. Czyli takie 16 smoków możesz wystawić w 16 rożnych oddziałach. Ale i tu jest ograniczenie bo każdy bohater ma swój leadership, który ogranicza tzw. pierwszą falę. W jej ramach wystawiasz powiedzmy jednostki w ramach puli 600pkt. zaś reszta pozostaje w obwodzie by wkraczać gdy będą ginąć inne. Spowodowane to jest tym, ze każda jednostka jest reprezentowana przez ludzika. masz 600 Elfich łuczników to tyle dokładnie bedzie ich w bitwie.
Szkopuł w tym, że ta zasada sie zmienia gdy bierzemy taktyke jako umiejętność.

post wyedytowany przez kapciu 2022-03-09 20:02:23
10.03.2022 08:45
Iselor
70
odpowiedz
Iselor
42
Senator
Forum Forum Gry RPG
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl