Ja z kolei chciałbym żeby w Minecrafcie było więcej RPGowych aspektów, typu questy, znacznie więcej generowanych ciekawych budowli (może miasta?), jakieś drzewko rozwoju postaci.
Przecież ta gra od lat stoi gameplayowo w miejscu, brakuje jej jakiejkolwiek ekonomii żeby te zebrane klocki jakoś sensownie użytkować.
Jak długo jeszcze każą nam budować chatkę i ubijać smoka?