Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Wiedźmin 3 to tylko początek. Microsoft widzi ukryty potencjał w Battle.net, ale nie zamierza walczyć ze Steamem

Forum Inne Gry
Dodaj komentarz
07.10.2026 20:58
MilornDiester
1
odpowiedz
MilornDiester
61
Generał

Microsoft to akurat mógłby wprowadzić własną konkurencyjną aplikację dla Steam, bo jako jedyni mają szansę coś w tym starciu ugrać.

Windows to ich platforma a i tak prawie cała prowizja ze sprzedaży na Windowsie idzie do Valve. Co więcej, MS jest zmuszone wydawać swoje własny gry na Steamie, przez co ostatecznie płacą prowizję Gabenowi za to, że wypuszczają grę na swoim systemie operacyjnym. Wszystko dlatego, że nikt od lat nie pomyślał o zainwestowaniu w dobrą platformę do gier, która byłaby porównywalna ze Steamem...

A MS ma kilka naprawdę mocnych kart, które mogłoby w takim starciu użyć:
- Windows to ich system - platforma do gier mogłaby być domyślnie zainstalowana na każdym Windowsie, tak jak jest instalowany Edge, i uruchamiać się domyślnie jednym skrótem klawiszowym np. win + X
- Z tego samego powodu mieliby dużo większe możliwości optymalizacji działania aplikacji i współpracy z systemem.
- System Xboksa - mogliby wdrożyć doświadczenie z konsol i wprowadzić alternatywę dla "big picture", gdzie jednym klawiszem konsola zmieniałaby się pod względem interfejsu w Xboksa
- Exy - jeśli chcieliby konkurować ze Steamem, mają już pod ręką kluczowy oręż z walki konsolowej, wystarczy wycofać własne gry ze Steama
- Game Pass - chyba najmocniejszy argument za ekosystemem MS. Sam korzystam z ich platformy tylko, kiedy kupuję GP. To znaczy, że ma on siłę przyciągania podobną do exów
- Emulacja - Platforma mogłaby mieć wbudowany emulator starszych konsol, pozwalający ogrywać klasyki bez bawienia się w fanowskie rozwiązania
- Rozdawnictwo - kogo jak kogo, ale MS stać by było na ten brutalnie prosty zabieg aby na start zachęcić do zakładania kont i budowania bibliotek. Mają też bardzo bogaty zestaw gier First-party, z których można by wybierać. Kolekcja Elder Scrollsów, starsze Doomy, Diablo, CoDy, gierki typu We Happy Few czy Hellblade, które popadły w zapomnienie, Kolekcja Fable, Halo, Gearsy... Mają całe mnóstwo klasyków, których bieżąca sprzedaż pewnie jest na poziomie błędu statystycznego, ale które wciąż mają nimb "jakości" i które świetnie nadałyby się do rozpoczęcia kolekcji...

Oczywiście to wszystko ma sens tylko i wyłącznie, jeśli sama platforma (nie tylko sklep, ale cała platforma) będzie w stanie zatrzymać graczy na dłużej. Musiałaby być intuicyjna, rozbudowana i angażująca społeczność. No ale biorąc pod uwagę doświadczenia z Xboksem i możliwość podpatrzenia od konkurencji, to przy zasobach MS to nie powinien być żaden problem.

A do wygrania jest dużo, bo skoro Steam miał wygenerować Valve w pierwszej tylko połowie 2026 roku aż 11 mld $... Wystarczy, że MS zdobyłby 1/4 tego rynku i już przychody z własnej platformy PC generowałyby rocznie więcej niż cały Xbox Game Pas (ok. 5 mld $).

Forum Forum Inne Gry
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl