Gdyby Damiane i Oongka dostali w tym DLC jakieś swoje długie wątki fabularne lecące równolegle do głównej historii Kliffa z podstawki, to ciężko byłoby się już do czegoś przyczepić w tej grze.
Nie gralem jeszcze Damiane i Oongka bo czuję takiej potrzeby na ten momdnt gry.
Fajne postacie, trochę inny feeling z grania, ale jednak widać że historia i w sumie cały gameplay jest bardziej tworzona pod Kliffa. Mam aktualnie 120h a Damiane i Oongką grałem z max 3-4h, w tym 90% czasu to wtedy kiedy gra na mnie to wymusiła
Po prostu jak mam dokokszonego Kliffa to jak gram innymi postaciami to czuję że coś tracę (bo skille jak dobrze pamiętam to nie przenoszą się między postaciami)
W skrócie: nie ma po co nimi grać.
Dłużej: nie ma dla nich praktycznie contentu. Mają własne style walki, umiejętności, ale czuć że nie są Kliffem. Tzn. użyję przykładu Damiane. Przez moje 300h gry tylko raz musiałem stoczyć nią walkę z bossem w głównym wątku (tak samo Oongką). Miała jedną aktywność poboczną (strzelanie pistoletem w tarczę) i jedno zadanie poboczne (dosłownie przyjść na miejsce i odebrać miecz).
Na Oongkę i Damiane przełączam się tylko co jakiś czas na 10-20 minut żeby zrobić specjalne wyzwania dla dodatkowych punktów umiejętności.
Mają nieporównywalnie mniej broni i pancerzy niż Kliff.
Nie można nimi robić głównych misji.
Ba, nie można ich nawet brać na nie jako towarzyszy. Odpicowałem ich, dałem im fajne pancerze i bronie, ale gdzieś z tyłu głowy mam że nie wypada nimi grać bo coś stracę albo nie striggeruje mi jakiejś aktywności/side questa bo nie gram Kliffem.
Jako że ulepsza się ich osobno prowadzi to też do śmiesznych paradoksów. Tzn. na początku szkoda na nich punktów (zwłaszcza że tych używa się do odblokowywania umiejętności, a także do ulepszanie ekwipunku), a zaś potem kiedy jest więcej trudniejszych przeciwników i bossów przyjemniej gra się po prostu dokokszonych Kliffem.
Ogólnie są strasznie nie wykorzystani, a gra wręcz zniechęca do używania ich. Szkoda bo obydwoje mają świetny voice acting (i przy niektórych ważniejszych side questach mają nawet swoje osobne linie dialogowe jeśli akurat nimi gramy). Że
Juz obecne (chyba 2) dawały więcej umiejętności dla Damiane i Oongka.
Ja nie tykam bo nie mam ochoty skoro gra działa bez nich. Ot urozmaicenie.
Jak rozwiną historię wtedy pomyślę.
Myślałem że wy mnie przekonacie :)
Jeszcze się okaże że przepiszą tę bzdurną, napisaną na kolanie historie i gra będzie już 10/10
Obudźcie mnie, gdy będzie już super-duper wersja ostateczna po wszystkich aktualizacjach, fixach i z wszystkimi DLC.
Muszę przyznać, że zmiany w sposobie prowadzenia narracji już po wydaniu gry to dosyć wyjątkowe i godne pochwały podejście do uwag społeczności. To dobrze wróży, gdy idzie o DLC oraz ewentualnie "Crimson Desert 2".
To jeszcze mała prośba. Niech zwieńczeniem sukcesu będzie, ale to juz na sam koniec tego pięknego ulepszania gry zdjęcie G. o potocznej nazwie Denuvo.
cross-save to powinien być standard w każdej grze multiplatformowej
Jest już określona data, kiedy gra wyjdzie z wczesnego dostępu? Wie ktoś coś?