Komentarze do wiadomości: Twórca Fallouta wskazał trzy największe grzechy gier RPG. Każdy deweloper powinien wiedzieć, że to nigdy nie są dobre pomysły

Forum Inne Gry
Dodaj komentarz
15.11.2025 20:51
1
odpowiedz
Chosen One
10
Legionista

Zamiast produkowac sie na Youtube lepeij by dal cos jeszcze od siebie swiatu. Problem w tym ze nie da rady przebic nostalgi jedynych i orginalnych izometrycznych Falloutow.

15.11.2025 21:44
WeCreateWorlds
1.1
WeCreateWorlds
8
Pretorianin

Niedawno jeszcze dał. Outer Worlds.

Przy dwójce był "konsultantem", ale nie jestem do końca pewien jakie konkretnie elementy konsultował.

15.11.2025 23:19
1.2
premium359398903
3
Junior

W dwójce między innymi napisał wykłady do radia Zakonu Ascendenta

16.11.2025 11:40
Fyrdraka
2
1
odpowiedz
Fyrdraka
8
Midinvaerne

Bardzo fajna lista, ze wszystkim się zgadzam, w szczególności z punktem o liniowości i długich przerywnikach. Próba zrobienia z erpega "filmowego" doświadczenia zawsze mnie strasznie irytowała (np. Mass Effect, chociaż z ME to taki erpeg jak z koziej...). Dla mnie gra powinna pozostać grą, gdzie istotą jest moje dzialanie, moja kreatywność i kombinowanie z ciekawymi mechanikami itd., a nie słuchanie cudzej opowieści i odhaczanie znaczników w kolejności, którą sobie devsi wymyślili.

Forum Forum Inne Gry
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl