Komentarze do wiadomości: „To nie jest normalny błąd”. Dziwny bug z kultowego Half-Life 2 „cofnął się w czasie i zainfekował oryginał”

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
22.11.2025 14:30
Mqaansla
1
odpowiedz
Mqaansla
46
Generał

Jednakże dziesięć lat później, w 2013 roku, SSE było już od pewnego czasu standardem we wszystkich procesorach x86

W 2013 roku miałem proca z SSE4.2 - stwierdzenie, że SSE było już od pewnego czasu standardem to lekkie niedopowiedzenie. To trochę tak jakby powiedzieć, że w okolicach 2022 roku procesory z więcej niż dwoma rdzeniami przestały należeć do rzadkości...

post wyedytowany przez Mqaansla 2025-11-22 14:31:52
22.11.2025 16:03
PoCoMiNick?
1.1
PoCoMiNick?
50
Ten gość

Instrukcje SSE pojawiły się już w 1999 roku wraz z Pentiumami III także to naprawdę stara technologia i też dziwne czemu HL2 ich nie obsługiwał skoro odpalenie gry na poprzedniku czyli Pentium II to raczej ciekawostka, że można ale wątpie że było grywalnie.

22.11.2025 17:22
1.2
rastablasta
101
Konsul

PoCoMiNick?
Brak obsługi SSE mógł być podyktowany tym, że:
- albo użyli kompilatora który nie miał obsługi tych instrukcji,
- albo do kompilacji kodu gry wykorzystali komputer z procesorem bez SSE (teoretycznie nie powinno to mieć wpływu na brak wsparcia SSE w kodzie gry, ale kto wie),
- albo celowo wyłączyli obsługę SSE bo sama gra powstawała kilka lat, co siłą rzeczy może sugerować, że początkowo gra powstawała na starszym sprzęcie, a potem jak dodawali nowe rzeczy w trakcie tworzenia to zwiększały się wymagania gry i finalnie wymagała gra czegoś mocniejszego, ale dalej bez SSE.

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl