Sukces Clair Obscure i Silksong właśnie pokazuje jakie to "pustkowie" Ludzie z Ubisoftu po prostu patrzą na to z zazdrością.
Aha. A jak tam ich sprzedażowy hit Shadows, albo megaprodukcja AAAA Skull&Bones?
Twórca Ubi-gierek raczej nie ma pojęcia o tworzeniu niczego dobrego skoro jego największym osiągnięciem jest AC lub Far Cry...
Gdyby chociaż pracował przy jakimkolwiek dobrym tytule, a nie masowym kopiuj-wklej, to jeszcze jego komentarz może możnaby było brać pod uwagę.
Patrzę po komentarzach, że niektórzy jak tylko zobaczyli słowo "Ubisoft" to aż piana im z pysków poleciała i umarły ostatnie neurony jakie jeszcze mieli. Prawdopodobnie nie umiecie nawet czytać ze zrozumieniem. więc podpowiem dla innych, wspomniany tutaj Alex Hutchinson NIE pracuje w Ubisofcie od 9 lat, jak zostało wspomniane, pracował nad AC3 i Far Cry 4, które były bardzo dobrymi grami, a później rozstał się z Ubisoftem i prowadzi własne studio pracując właśnie nad grami AA.
Patrzę po komentarzach, że niektórzy jak tylko zobaczyli słowo "Ubisoft" to aż piana im z pysków poleciała Dobre!
Clair jest grą w stylu jrpg, bez Ue5 silniku aaa nie ma mowy raczej o takim sukcesie, może powinni po prostu kręcić filmy, i ogólnie ciągle powtarza się schemat gdy mechaniki przegrywają, z dobrym filmem.