Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Steam powstał, bo Gabe Newell miał dość wydawców. „Nigdy więcej nie chcę mieć z nimi do czynienia”

Forum Inne Gry
Dodaj komentarz
23.09.2026 16:01
PoCoMiNick?
1
15
odpowiedz
PoCoMiNick?
59
Ten gość

Cieszy mnie to, że to właśnie Valve ze swoim Steamem upowszechnił na PC dystrybucję cyfrową. Gdyby to microsoft był pierwszy to skończyłoby się znacznie gorzej, dla nas graczy oczywiście.

23.09.2026 16:46
DanuelX
2
11
odpowiedz
11 odpowiedzi
DanuelX
82
Kopalny

Pamiętam jak gazety growe wtedy pisały, że teraz gry będą taniej bo odpadnie cały koszt dystrybucji i sprzedaży fizycznej.

23.09.2026 16:01
PoCoMiNick?
1
15
odpowiedz
PoCoMiNick?
59
Ten gość

Cieszy mnie to, że to właśnie Valve ze swoim Steamem upowszechnił na PC dystrybucję cyfrową. Gdyby to microsoft był pierwszy to skończyłoby się znacznie gorzej, dla nas graczy oczywiście.

23.09.2026 17:48
HETRIX22
1.1
odpowiedz
HETRIX22
226
PLEBS

PoCoMiNick? Tak to sobie można gdybać, a ciul go wie czy jakby nie było steama to może do dziś gry byłyby na płytkach.

23.09.2026 18:05
PoCoMiNick?
1.2
3
odpowiedz
PoCoMiNick?
59
Ten gość

HETRIX22 Mocno w to wątpie, żeby płytki i inne fizyczne nośniki miały sens to musiałby nigdy nie nastąpić rozwój szybkiego internetu. 20 lat temu szybciej było zainstalować coś z płyty niż pobrać z internetu ale dziś? Internet to wygoda choć ma to swoje zarówno blaski jak i cienie.
Idealnym przykładem który można przytoczyć to gotówka i karty płatnicze (i wszelkie jej odmiany). Gotówka to wolność, tak samo jak fizyczny nośnik tylko czy dziś ktoś mógłby obejść się bez dostępu do internetowej bankowości, przelewów online i innych takich? No już widzę jak ludzie dalej popylali by na pocztę opłacić rachunki albo opłacić jakiś zakup, bo choć jest ogólno i łatwo dostępny internet, to do tej pory nikt nie wykorzystał go do operacji pieniężnych.
Internet się rozwijał i rozwija nadal i jak nie Valve to ktoś inny wpadł by na pomysł internetowej platformy cyfrowych gier, pewnie microsoft jak pisałem wyżej a gdyby tak się stało, gdyby to chciwe korpo wpadło na ten pomysł, to jestem niemal pewny, że mielibyśmy mniej więcej to co widzimy na konsolach, zwłaszcza na sony.

post wyedytowany przez PoCoMiNick? 2026-09-23 18:08:51
23.09.2026 18:33
Mówca Umarłych
1.3
2
odpowiedz
Mówca Umarłych
148
Pan Milczącego Królestwa

HETRIX22 Jeżeli ktoś pamięta czasy debiutu Steam to również wie, jak wyglądał wtedy rynek gier na PC, łącznie z piractwem i totalnym omijaniem tego segmentu przez wydawców. Nawet Epic, robiący z siebie dzisiaj zbawcę gamingu, wtedy w postaci Cliffa Bleszinskiego, szczał na PC. Ktoś kto nie pamięta tamtego okresu albo się z nim nie zaznajomił nie ma pojęcia o tym co mogło, a co nie, się wydarzyć.
Wraz z premierą HL2 Zawór wymusił aktywację internetową, był to ruch dość agresywny i ryzykowny ale prawdopodobnie dzięki temu dzisiaj PC ma najbogatszą (?), a już na pewno największą bibliotekę gier, a sektor gier niezależnych mocno wystrzelił i się ładnie rozrósł. Dzisiaj na Steam może grę wydać każdy, tworząc ją nawet w pojedynkę poza inną pracą (ma to oczywiście swoje dobre strony - świeże pomysły, jak i złe - klony, niedokończone, źle zoptymalizowane lub porzucone projekty).
Poza tym, gry mogą dość mocno i szybko tanieć (poza nielicznymi wyjątkami utrzymującymi ceny dość wysoko), mogą mieć miejsce takie akcje jak niedawno zakończone wydawanie na PC gier z Playstation czy generalnie nieomijanie tego sektora podczas wydawania gier multiplatformowych.
Dochodzą też udogodnienia związane z infrastrukturą, którą utrzymuje Valve oraz opcjami dostępnymi w obrębie Steam - modyfikacje, fora dyskusyjne, na których często udzielają się twórcy gier, możliwość pisania recenzji, itd.

Zresztą, cyfrowa dystrybucja zagościłaby na rynku gier, czy szeroko pojętej multimedialnej rozrywki, a powszechna dystrybucja fizyczna odeszłoby do lamusa, prędzej czy później, niezależnie od Valve i Steama.

post wyedytowany przez Mówca Umarłych 2026-09-23 19:35:51
23.09.2026 22:04
Greony12
1.4
odpowiedz
Greony12
105
Mordęga

HETRIX22 ta, wielu wydawców chętniej się przezuczało na steama bo chcieli oszczędzić na pudełakch, sami potem zrobili marne klony steama

23.09.2026 23:27
GrzechuGrek
1.5
1
odpowiedz
GrzechuGrek
65
Konsul

Mówca Umarłych Wraz z premierą HL2 Zawór wymusił aktywację internetową, był to ruch dość agresywny i ryzykowny ale prawdopodobnie dzięki temu dzisiaj PC ma najbogatszą (?), a już na pewno największą bibliotekę gier, a sektor gier niezależnych mocno wystrzelił i się ładnie rozrósł.

A guzik prawda!
Piractwo poważnie zmalało dzięki wygodzie, jaką oferowały platformy cyfrowe, a nie dzięki DRMu bądź idiotycznego wymogu aktywacji online.
Bo łatwiej, wygodniej i przyjemniej i bezpieczniej jest kupić gry, mieć do nich dostęp w jednym miejscu, mieć stałą możliwość aktualizacji i mieć jeszcze parę innych rzeczy, niż szukać danej gry w wersjach scrackowanych na torrentach, najprawdopodobniej zdezaktualizowanej gdzie nie wiadomo, co można otrzymać w pobieranym pakiecie, prócz samej gry.

Gdyby nie te dobrodziejstwa i wygoda, to żadne "zabezpieczenia" nie uratowałyby rynku gier, a same gry byłyby crackowane na potęgę.

24.09.2026 00:27
Mówca Umarłych
1.6
odpowiedz
Mówca Umarłych
148
Pan Milczącego Królestwa

GrzechuGrek Tak, od strony konsumenta wygoda odegrała znaczącą rolę ale DRM nie jest dla klientów, a dla wydawców, bo ma ich przekonać do tego, że ich produkt jest bezpieczny i opłaca się go na danej platformie wydać.

post wyedytowany przez Mówca Umarłych 2026-09-24 00:28:02
23.09.2026 16:46
DanuelX
2
11
odpowiedz
11 odpowiedzi
DanuelX
82
Kopalny

Pamiętam jak gazety growe wtedy pisały, że teraz gry będą taniej bo odpadnie cały koszt dystrybucji i sprzedaży fizycznej.

23.09.2026 17:32
2.1
2
odpowiedz
rafau187
16
Legionista

DanuelX A teraz gry na steam są praktycznie w cenie gier konsolowych, a gracze i tak bronią tej platformy jak członka najbliższej rodziny.

23.09.2026 17:33
KoweK
2.2
1
odpowiedz
KoweK
166
Stalker

DanuelX regularnie pojawia się taki komentarz jak twój, że niby ktoś to pisał, ale jak przychodzi wskazać źródło to oczywiście brak. To chyba jakaś growa legenda, ale z chęcią bym zobaczył, kto rzeczywiście przekonywał 20 lat temu, że gry stanieją i będą tańsze niż pudełkowe - bo coś mi się wydaje, że ktoś myli oczekiwania z deklaracjami

23.09.2026 17:37
DanuelX
2.3
7
odpowiedz
DanuelX
82
Kopalny

xKoweKx [stalker.pl] Powiem Ci tak. Zapłać mi za czas i pracę - to przerzucę archiwa prasy z tamtych lat. Oczywiście, że jest to argument anegdotyczny bo nikt nie zbiera dowodów i ci nie przedstawi od tak.

23.09.2026 17:49
KoweK
2.4
odpowiedz
KoweK
166
Stalker

DanuelX i pamiętasz mniej więcej, kto niby powiedział, że gry będą tańsze? Gabe? Czy jakiś losowy dev?

23.09.2026 17:55
DanuelX
2.5
5
odpowiedz
DanuelX
82
Kopalny

xKoweKx [stalker.pl] Nie napisałem, że ktokolwiek od stima tak napisał - tak branża twierdziła. A skąd gazety miały takie informacje? To nie do mnie pytanie.

23.09.2026 18:01
KoweK
2.6
odpowiedz
KoweK
166
Stalker

DanuelX ok, czyli zapewne rozchodzi się o jakiegoś losowego pismaka, którego nazwiska już nikt nie pamięta, ale jego "analiza" była warta zapamiętania

23.09.2026 18:39
Mówca Umarłych
2.7
odpowiedz
Mówca Umarłych
148
Pan Milczącego Królestwa

DanuelX Nie licząc premier to gry na Steam potrafią tanieć bardzo szybko i bardzo mocno. Wystarczy nie mieć konsumenckiego ADHD i poczekać.

23.09.2026 22:09
2.8
odpowiedz
Procne
98
Generał

DanuelX W pewnym sensie są tańsze. W porównaniu do cen gdyby istniała jedynie dystrybucja fizyczna. Ale tak, nie było co liczyć, że najwięksi wydawcy obniżą ceny - skoro klient płacił 60$ to znaczy, że może płacić nadal. Ale jednak indyki zyskały na tym bardzo mocno. Większość z nich nie miała co liczyć na dystrybucję fizyczną, a już na pewno nie na całym świecie.

23.09.2026 22:27
Greony12
2.9
odpowiedz
Greony12
105
Mordęga

DanuelX a teraz mamy tak: Forza za 460 zeta podstawka
GTA 6 za 349 za wyciętą podstawkę i 429 za pełną gre
+ wyłączenie gry w pakiecie

23.09.2026 23:33
Bezi2598
2.10
odpowiedz
Bezi2598
199
Legend

DanuelX
A nie sa tansze? Wzgledem zarobkow? Albo pod wzgledem przegietych promocji? Mnostwo gier AAA mozna kupic za grosze.

Przeciez gry nigdy nie byly bardziej przystepne cenowo niz teraz, gdyby nosniki fizyczne dalej bylyby jedyna opcja to sytuacja moglaby inaczej wygladac.

24.09.2026 12:27
2.11
odpowiedz
szatan
73
Generał

Mówca Umarłych no wlasnie, obnizki na steamie rzedu 70-80% to norma. wystarczy dodac do listy zyczen i czekac ;)

23.09.2026 16:48
-=Esiu=-
😐
3
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
-=Esiu=-
228
Everybody lies
MAX
Image

Panie Gabe, gdzie jest książka???

Wszystko zdążyło wyjść tylko nie Half-Life 3 i Rising the Bar 2.0...

23.09.2026 18:55
MrPawlo112
3.1
2
odpowiedz
MrPawlo112
71
Konsul

-=Esiu=- jak nie jest zlokalizowana na polski rynek to po co to czytać?

23.09.2026 21:08
-=Esiu=-
😁
3.2
odpowiedz
-=Esiu=-
228
Everybody lies
MAX

MrPawlo112 Po angielsku również przygarnę :)

23.09.2026 17:37
4
odpowiedz
1 odpowiedź
katai-iwa
75
Legend

Przynajmniej dzięki Gabe'owi mam w co grać na kompie, bo kurna pamiętam czas jak np. Japończycy całkowicie srali na komputery.

23.09.2026 22:32
Greony12
4.1
odpowiedz
Greony12
105
Mordęga

katai-iwa i dalej dla nich komp są za drogie

23.09.2026 18:11
Irek22
5
1
odpowiedz
Irek22
183
Legend

Nie jestem fanem Steama, traktuję go tylko jako zło konieczne i gdy mam do wyboru zakup danej gry na GOG.com albo na Steam, to kupuję na GOG.com. Ale czego by nie mówić o Steamie, to śmiało można postawić hipotezę, że to Steam uratował PC jako platformę do gier i gdyby nie Steam (czy jakikolwiek jego odpowiednik w alternatywnej rzeczywistości), to granie na PC najprawdopodobniej faktycznie by umarło, jak niektórzy wieszczyli 20 lat temu.

23.09.2026 22:47
WolfDale
6
odpowiedz
WolfDale
111
~sv_cheats 1

Jak jednak zdradził współtwórca Counter-Strike’a

Gaben nie był żadnym współtwórcą CS'a, pierwotnie była to modyfikacja stworzona przez dwóch ziomków lecz Valve widząc rosnącą popularność tej gry postanowiło się nią zaopiekować i dać autorom pracę co jak widać było strzałem w dziesiątkę.

PS zwracam honor, źle przeczytałem na telefonie artykuł więc powyższy wpis jest nieaktualny

post wyedytowany przez WolfDale 2026-09-23 23:54:41
23.09.2026 23:14
Wrzesień
7
odpowiedz
Wrzesień
85
Idiot Doom Spiral
Image

Kaman, wszyscy wiedzą od dawna czemu steam powstał...

post wyedytowany przez Wrzesień 2026-09-23 23:16:19
23.09.2026 23:40
CyxVonTrix
8
odpowiedz
CyxVonTrix
2
Konsul

Steam to takie samo antkonsumerskie guano jak Sony. Calkowicie zmonopolizowali rynek pc, zabili uzywki. Ceny horrendalne, a o ruchaniu polskich klientow zlodziejskim przelicznikiem euro-pln to by mozna ksiazke napisac. Jedyne co ich troche ratuje to wyprzedaze (aczkolwiek na dobre nowosci na solidnych wyprzedazach trzeba dluuuugo czekac).
Tylko tanie klucze i piractwo trzymaja w ryzach te firme.

post wyedytowany przez CyxVonTrix 2026-09-24 12:32:25
Forum Forum Inne Gry
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl