No jeżeli wyjdzie przed 2030, to oznacza jedno z możliwych:
1. Gra powstaje dłużej, niż formalnie istnieje studio.
2. Gra faktycznie powstaje od niedawna, ale z jej produkcją mają zamiar uwinąć się w 4 lata lub krócej (co raczej źle wróżyłoby nowoczesnej grze RPG AAA).
3. Hudson gada pod publikę, żeby nie drażnić graczy czy inwestorów.
mają zamiar uwinąć się w 4 lata lub krócej (co raczej źle wróżyłoby nowoczesnej grze RPG AAA)
DA Veilguard podobno robiono około 9-10 lat. Wyszło bardzo nowoczesne RPG AAA, prawda?
To ja podziękuję za takie nowoczesności i wolę takie Expedition 33 z budżetem poniżej 10 milionów $ i około 40 osobami na pokładzie. Zrobione na mniejszą skalę.
To nie o to chodzi, że długi czas produkcji gwarantuje lepszą jakość. Chodzi o to, że w dzisiejszych czasach gier AAA po prostu nie da się produkować szybciej. 3-4 lata to standard nawet dla dosyć taśmowych i prostszych gier (jak Assassin's Creed czy Far Cry), ale już RPG, a przy tym zupełnie nowa marka, wymaga nawet dłuższego czasu w pre-produkcji, a potem samej produkcji.
Wspomniane przez ciebie, "mniejsze" Expedition 33, było tworzone przez 6 lat, także tego...
Jesli ktos wierzy, ze budzet 33 zamknal sie ponizej 10 milionow USD, to jest rownie latwowierny co devsi rozpuszczajacy takie bzdury sa cynicznymi manipulantami.
Przyjmujac koszty pracownika 5k Euro na leb (wynagrodzenie + bonusy + skladki ubezpieczeniowe, itd... i to jest smiesznie niska kwota pewnie to 5k), to 40 osob na rok to juz masz prawie 2,5 miliona. 4 lata to dyszka. Euro.
Same wynagrodzenia.
Sama gra ma w creditsach tone podwykonawcow, co pochlonelo pewnie conajmniej tyle samo co budzet wynagrodzen (a ten byl i tak wyzszy niz 10 milionow). Sam soundtrack od stworzenia go w firmie, do nagrania wersji z orkiestra pochlonal pewnie z kilkaset tysiecy.
Do tego dochodza pozostale koszty stale dzialalnosci, licencje, koszty oprogramowania, podatki, itd...
A po tym wszystkim mamy jeszcze marketing, ktorego de facto bylo troche, bo trailery byly i to na duzych imprezach. Znani aktorzy w voiceoverach, trailery w wielu jezykach td...
10 milionow..... chyba na rok.
Prędzej ta gra wyjdzie niż wypuszczą PlayStation 7. Może jeszcze zdąża na PS5 zrobić, bo patrząc jak rosną ceny to może być tak, że niewiele osób będzie chciało kupić nowszą konsolę.