W sumie przyzwyczaiłem się do tego, że codziennie ładuję słuchawki, ale zdarzało mi się o tym zapomnieć i to bolało. Jeśli mogę to robić raz na tydzień to duża rzecz IMO
Słuchawki:
1. Na kablu.
2. Od producenta sprzętu muzycznego
3. Żadnego paździerza "gamingowego".
Kabel jest ekstremalnie niewygodny. zwłaszcza w słuchawkach. Po przesiadce na myszkę bezprzewodową też nie widzę powrotu do kablowej
Jasne, kupując słuchawki muzyczne za 500zł lub więcej, mikrofon za min.150zł, mając jeszcze kartę dźwiękową za ~100zł (bo nie mniej), muzyka będzie lepiej odtwarzana (gry już niekoniecznie), ale to jest przynajmniej 2x drożej, co testowane Viro Wireless. Do tego uwiązany jestem kablami.
Jasne, Ty nie chodzisz po domu w trakcie rozmowy, ja chodzę i myślę, że nie powinno się kwestionować sposobu funkcjonowania i potrzeb innych ludzi tylko dlatego, że Ty tak nie robisz. Nie mówiłem nic o przebywaniu w "kibelku" w słuchawkach.
Mikrofony w kamerkach nie rozwiązują problemu gdy się przemieszczam, a do tego zwykle gorzej tłumią hałas otoczenia niż te, który jest spięty ze słuchawkami. A mikrofon pojemnościowy, który używam jest polecony przez specjalistę, o tego: https://www.gry-online.pl/newsroom/dobry-mikrofon-dla-gracza-i-streamera-endorfy-solum-2-boom-arm-so/za31ae0
A niech ktoś powie o co chodzi z tym tematem że jak podłączę bezprzewodowe słuchawki do telefonu i gram sobie w jakąś gierkę to jest lekkie opóźnienie w grze. Jak np. postać machnie ręką to dopiero za ułamek sekundy słychać dźwięk. Niby nic ale frustrujące to jest. Tak jest z każdymi takimi słuchawkami czy to trzeba po prostu jakieś lepsze kupić?
Ciekawe to stwierdzenie że mikro w viro wireless jest bardzo dobry bo do tego mu dość daleko plus co to za głupstwa że kodek aac jest lepszy od sbc oba to totalna podstawa w każdych słuchawkach które mają działać z iPhonem jak i resztą sprzętów.
Nie ma nic bardziej wpieniającego jak dookólny mikrofon w słuchawkach który zbiera wszystkie szelesty wokół