"jakość była koniecznością, a nie miłym dodatkiem"
mówił tak samo zaraz przed premierą CP77?
Tak, jakość fabularna misji w CP2077 dowoziła już w momencie premiery CP. Gorzej ze stroną techniczną, ale zdaje się, że Sasko za to nie odpowiadał... Za to odpowiadał ówczesny zarząd, chcący uzyskać kasę z planu motywacyjnego, który oferował kasę tylko jeśli zarobią na CP2077 do końca 2020 roku... Gdyby nie to i nie ówczesna presja inwestorów, nie byłoby tematu.
Częściowo też się przestrzelili z premierą gry na PS4 i Xbox One... Powinni to przesunąć. Podobno tam też była wina po stronie zewnętrznych podwykonawców, którzy dali fałszywe raporty o tym, że to sie nadaje do wydania (bo gra była częściowo testowana outsourcingiem), ale to jest w sferze spekulacji. Bo nie da sie zaprzeczyć, że głównym powodem były premie, na które czekali wszyscy pracownicy...
"„jakość była koniecznością, a nie miłym dodatkiem”"
Hipokryzja lvl max.
Do dzisiaj CP2077 potrafi zarżnąć kompy a oni o jakości xD
Tutaj co do tego zdania o "jakości " można się zgodzić i podpisać, chodzi przecież o zadania czy fabułę a to trzymało jednak jakość i poziom, w W3 i CP2077.
Czasami to aż zęby bolą jak się widzi tę gimnastykę by z prostego komentarza zrobić tytuł, który będzie jednocześnie clickbaitem i odpowiednio seowym hasłem.
Zgodnie z treścią artykułu, tytuł powinien brzmieć mniej więcej tak: "treści poboczne są dla nas równie ważne co główny wątek - napisał Paweł Sasko"
Może nie jest tak tajemniczy i wyłudzający clicki jak ten u góry, ale przynajmniej mamy jasny podmiot i orzeczenie a nie jakąś gimnastykę żeby czytelnik zastanawiał się czym jest to "tym".