Mam takie pytanie odnośnie tego jak zachowywała się gra, tzn. w jakim trybie była ogrywana? Grałem w pierwsze demo na bazowym PS5 i w trybie jakości (czy jak to się tam zwało) i odniosłem wrażenie, że gra chrupie, nawet jak na ekranie nic się wielkiego nie działo.
Mam pytanie, czy jak ktoś nie grał we wcześniejsze odsłony to fabularnie się tutaj pogubi?
Czyli wady dema niestety zostały. Przeciwnicy ktorzy prawie nie reaguja na gracza i liniowy design poziomow. Wielkie czerwone flagi.
To chyba juz lepiej zeby to bylo kolejnym soulslajkiem, niz jak ma nie oferowac zadnej trudnosci i w konsekwencji byc nudne. Zrobili gre dla 'dziennikarzy growych' hehe. 👎
"dzięki Bogu, nie zrobiono z tego „soulslike’a”."
Uuuu, ktoś tu się naraził kiszakowi i jego owieczkom. On to by klatki nieśmiertelności nawet do excela wrzucił a każda gra, która ma staminę to souls!
Uwazam ze trudnosc tego gatunku jest mocno przesadzona, gry owszem nie trzymaja za raczke, ale wystarczy byc uwaznym i sie nie zrazac.
Takie trole to trzeba olewać. Gość nie rozumie, że to ile komuś czasu zajmuje przejście gry zależy od od człowieka, jego predyspozycji itd. Nie trzeba siedzieć po 6h dziennie żeby przejść gry fromsoftware.
To, że gra jest bardzo dobra i ma wręcz wybitne animacje to było wiadome po demie.
Niestety zwykli przeciwnicy to nadal kukły do bicia co jest dla mnie duzym minusem, ale mam jeszcze jedno pytanie.
W recenzji jest napisane, że bossowie są wymagający, ale coś mi się nie chce wierzyć, zwykli przeciwnicy nie dostali buffa, a bossowie tak?
W demie było widać, że parowanie jest op i można walczyć z bossem z zamkniętymi oczami. Czy coś się zmieniło w tym aspekcie?
Jedyną Onimushą w jaką grałem to trójka, pamiętam że fajnie się grało.
Widzę że Capcom dostarczył kolejny udany produkt. Może pora na zrobienie Dino Crisis?
Pragmata, Resident Evil Requiem, a teraz Onimusha...
Capcom wymiata w tym roku fest :o
Zaraz też dodatek do Dragons Dogmy i wywalenie mikrotransakcji z niej. Oprócz tego Monster Hunter Stories 3 i RE4 na Switcha.
I to wszystko w tym roku.
jakie cencelowanie kazdej animacji? bufforowanie atakow? ty grales w ta gre?