Komentarze do wiadomości: Przez lata mówił stanowcze „nie”. Todd Howard w końcu ujawnia, dlaczego zmienił zdanie w sprawie Oblivion Remastered

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
23.03.2026 10:08
😂
1
3
odpowiedz
Legalizex
93
Generał

To jakiś żart? Przecież stare gry Bethesdy dosłownie NIE działają bez tony stworzonych przez fanów modów. Nawet do Skyrima, który nie jest aż tak archaiczny jest potrzebny mod, żeby w ogóle grać powyżej 60fps bo inaczej wszystko lata, ba, żeby nawet porządnie wyjść z gry trzeba zainstalować moda (bez tego klikając exit gra się po prostu freezuje a po jakiejś minucie jest crash, it just works).
Takie starocie jak Oblivion czy Fallout 3/New Vegas to jeszcze większy kosmos. 32-bitowe silniki tych gier ledwo działają i wykorzystują max 4GB RAM. Alt-tab zawiesza grę, bez zainstalowania DXVK nie ma nawet co podchodzić do modowania tekstur bo DX9 nie wyrobi. Fizyka ponownie jest przypisana do klatek na sekundę, więc bez modów typu Tick Fix nie da się grać, bo ponownie wszystko lata, usta postaci nie są zsynchronizowane z dialogami i tak dalej.
Krótko mówiąc jedyny sposób, żeby te gry działały w miarę porządnie na współczesnym komputerze to zainstalowanie tony modów. Czy ten oderwany od rzeczywistości człowiek w ogóle kiedyś spróbował uruchomić te swoje wspaniałe gry, które po prostu działają xD

Te gry dramatycznie potrzebują prawdziwych remake, albo chociaż remasterów, które przeniosą je na stabilniejszy silnik 64-bit na którym fizyka nie jest przywiązana do klatek na sekundę i są takie wspaniałe wynalazki jak borderless fullscreen.
Ale niestety jedyne co można dostać od Bethesdy to chamski "remaster" w postaci przepuszczenia starej gry przez nowy silnik graficzny, gdzie oryginalne 20-letnie pliki gry wciąż są zakopane w folderze z grą, a w grze jest poprawione absolutnie nic. Przez 20 lat powstawał fanowski unofficial patch, gdzie naprawiono dosłownie każdy znany błąd w grze (a takich są tysiące), wystarczyłoby żeby dwóch stażystów nad tym posiedziało przez tydzień czy dwa i poprzenosiło chociaż część łatwych poprawek, ale to chyba za wiele xD Nie mówiąc już o tym, że mogliby tak jak CDP nawiązać współpracę ze społecznością i wbudować najlepsze mody w odświeżoną wersję gry.

Ale to tylko Bethesda, ta firma to definicja stwierdzenia "jako tako i fajrant". Są na rynku firmy jak Ubisoft i EA, których celem jest wycisnąć z graczy ostatni grosz, ale oni chociaż udają, że się jakkolwiek starają, ulepszają, idą do przodu. A Bethesda po prostu rzuca jakiś syf, każdy widzi, że to syf, ale co z tego, najwyżej Todd Howard udzieli wywiadu i powie, że to super gra, a jak się nie sprzeda to po prostu się sprzeda Skyrim 15 Years Anniversary Edition czy coś.

post wyedytowany przez Legalizex 2026-03-23 10:21:38
23.03.2026 10:14
jiker
1.1
odpowiedz
jiker
169
Gladiator

GRYOnline.plNewsroom

Via Tenor

Legalizex

23.03.2026 11:08
2
odpowiedz
MadTrigger
6
Centurion

Howard nie wdał się w szczegóły tych „milionów” problemów bo te problemy to były miliony $ w których pojawienie się nie wierzył.

23.03.2026 16:13
baltazar1908
3
odpowiedz
baltazar1908
47
Generał

Remaster to nie remake niestety, a różnica kolosalna.

23.03.2026 16:59
4
odpowiedz
KozaSWD
55
Pretorianin

To kiedy się wezmą za Morrowinda? Przyznam że z chęcią bym zagrał, bo to najlepsza część TES, ale pracy musieliby włożyć 10x tyle, żeby gra nie była archaiczna.

23.03.2026 22:00
WolfDale
😜
5
odpowiedz
WolfDale
97
~sv_cheats 1

Jak to czemu? Bo Skyrim słabo zaczął się sprzedawać, a głupio było znów wypuszczać z nowym podtytułem.

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl