Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Projektant Thiefa uważa, że wyścig graficzny powinien skończyć się na poziomie Alana Wake’a z 2010 roku

Forum Gry Przygodowe
Dodaj komentarz
11.09.2026 14:34
1
odpowiedz
WindMorro
20
Pretorianin

No cóż, odkąd istnieje człowiek, zawsze coś ulepszał, taka nasza natura i konserwatyzm niczego tutaj nie zmieni

11.09.2026 14:45
NOWAHUTANACZASIE
2
4
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
31
Generał

Tak, a dieta powinna była się skończyć na poziomie bananów i orzeszków (pod)ziemnych
;)

11.09.2026 14:46
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
Darek1785
13
Generał

Ja bym podał inny przykład i Doom z 2016 roku, ta gra na PC-ty ani trochę się nie zestarzała pod względem grafiki bo ma taki niezbyt realistyczny styl graficzny który potrafi się szybko zestarzeć.

11.09.2026 14:52
3.1
1
odpowiedz
piotrn212308
8
Centurion

Darek1785 Ani trochę się nie zestarzała, bo ma styl graficzny, który potrafi się szybko zestarzeć? Okej. Nie mam pytań. :D

11.09.2026 15:16
3.2
odpowiedz
Darek1785
13
Generał

piotrn212308

Realistyczny styl graficzny potrafi się szybko zestarzeć, a Doom z 2016 roku takie stylu właśnie nie ma tylko ma swój charakterystyczny styl bardziej muśnięty bajkową kreską w odpowiednich barwach.

11.09.2026 17:32
3.3
2
odpowiedz
piotrn212308
8
Centurion

Darek1785 Alan Wake 2 od 3 lat nie ma sobie równych w grach z realistyczną grafiką.

11.09.2026 14:48
NewGravedigger
4
odpowiedz
1 odpowiedź
NewGravedigger
212
spokooj grabarza

Jak już wskazywać to przynajmniej aw2

11.09.2026 19:02
4.1
odpowiedz
Eladloth_NPC
1
Legionista

NewGravedigger Wow, ale błyskotliwy jesteś

11.09.2026 14:58
5
odpowiedz
piotrn212308
8
Centurion

Zauważył, że Alan Wake zachwycał grafiką w 2010 roku, ale nie zauważył, że ludzie mają także skłonność do przyzwyczajania się do tego, co widzą. Wcześniej czy później to, co wydawało było fotorealistyczne i przełomowe, przestają robić jakiekolwiek wrażenie. Są oczywiście gry, które z powodu swojego stylu artystycznego starzeją się wolniej, ale nie jest to jednoznaczne z zahamowaniem tego procesu ani z tym, że należy porzucić zaawansowaną grafikę, bo rzekomo starzeje się szybko. Przede wszystkim szybciej starzeje się powtarzalność, a wolniej unikalność, a nie prostota.

11.09.2026 14:58
Metaverse
6
3
odpowiedz
Metaverse
91
Senator

Ale dlaczego mialby sie skonczyc, niech sie scigaja ale jesli cala gra to tylko ladna fotorealistyczna oprawa a reszta lezy to ja takie gry zlewam.

11.09.2026 15:18
Crazy_Bambino
7
odpowiedz
2 odpowiedzi
Crazy_Bambino
56
Konsul

No nie zgadzam się z panem, bo uważam że rywalizacja jest kluczowym czynnikiem w rozwoju całej ludzkości, w tym także gier wideo.
Po za tym przyponiała mi się sytuacja z Baldurs Gate 3 gdzie niektóre firmy określiły ją jako anomalie i zaczęły udawać że taki tytuł nigdy się nie pojawił, zrobili z gry pariasa bo była za dobra xD i żeby zrobić coś lepszego trzeba by było naprawdę postarać, a lepiej przecież jechać od linijki i fajrancik.

post wyedytowany przez Crazy_Bambino 2026-09-11 15:21:41
11.09.2026 19:01
7.1
odpowiedz
Eladloth_NPC
1
Legionista

Crazy_Bambino Najbardziej overrated gierka ever, a ta "rywalizacja prowadząca do rozwoju ludzkości" w przypadku gier wideo doprowadza bardziej do śmierci całej branży

11.09.2026 19:48
7.2
1
odpowiedz
Jerry_D
87
Senator

Crazy_Bambino "uważam że rywalizacja jest kluczowym czynnikiem w rozwoju całej ludzkości, w tym także gier wideo."
No ale nie jest powiedziane, że jeśli odpuścimy grafikę, nie możemy rywalizować na innym polu: fizyka, interaktywność i reaktywność świata, AI postaci, nieliniowość. Przez pogoń za graficznymi fajerwerkami te rzeczy często spadają na dalszy plan. A tak zaoszczędzony na modelowaniu realistycznych włosów w nosie budżet można by przeznaczyć na coś nowego w wymienionych dziedzinach.

11.09.2026 17:03
8
2
odpowiedz
Samaritan
42
Generał

To niech robi gry wyglądające jak Alan Wake 1. Co roku wychodzi mnóstwo gier bez fotorealizmu, typ szuka problemu gdzie go nie ma

11.09.2026 17:12
endoc1784
9
odpowiedz
2 odpowiedzi
endoc1784
7
Chorąży

bez przesady, ale tak na poziomie Uncharted 4 na przykład by mi w zupełności wystarczyło.

11.09.2026 21:36
Last_Redemption
9.1
2
odpowiedz
Last_Redemption
70
Senator

endoc1784 no i tak wlasciwie to sie zatrzymalismy na poziomie niewiele lepszym niz U4

12.09.2026 00:08
Herr Pietrus
9.2
odpowiedz
Herr Pietrus
248
Jestę Grifterę

Last_Redemption Szkoda tylko, że nie z wymaganiami. :)

post wyedytowany przez Herr Pietrus 2026-09-12 00:08:57
11.09.2026 22:59
WolfDale
10
odpowiedz
WolfDale
111
~sv_cheats 1

Zawsze mi się bardzo podobała grafika w Alan Wake, pamiętam swoją pierwszą przygodę z tym tytułem na X360 i to jakie wrażenie robiły światła latarki czy latarni. Aczkolwiek w dzisiejszych czasach coraz bardziej doceniam taką grafikę "pixelową" jak choćby pierwszy Doom czy gry z GBA i tak dalej niż kiedyś. Jakiś czas temu jak przeszedłem ponownie tym razem na Switchu dwie pierwsze części Dooma to tak patrzyłem na to i myślałem sobie jakie to jest zajebiste, szczególnie te zabawy światłami oraz cieniami na które za młodu nie zwracałem tak uwagi. Natomiast potem Doom 3 pozwolił im puścić pełną wodzę fantazji na tworzenie klimatu światłem i cieniem.

11.09.2026 23:16
Herr Pietrus
11
1
odpowiedz
Herr Pietrus
248
Jestę Grifterę

Nie no, bez przesady... ale niewiele później. A tak optymalnie to pewnie 5-6 lat temu.

Forum Forum Gry Przygodowe
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl