Komentarze do wiadomości: „Próbowaliśmy, ale już się nie dało”. Paweł Sasko z CD Projekt Red zadrwił z jednego z najbardziej krytykowanych elementów Wiedźmina 3
Taaaa w W3 ściągnęli to z sandboxów Ubi i zrobili to w najgorszy sposób, rozwadniając fabułę. Aż strach pomyśleć jak im wyjdzie ściąganie z Kingdom Come czy Baldurs Gate 3. Co im w nowym Wieśku nie gra, że muszą to łatać pomysłami innych studiów?