Komentarze do wiadomości: Pierwsze porównanie graficzne Crimson Desert na PC. Specjalista pokazuje różnice

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
19.03.2026 09:24
1
odpowiedz
Darek1785
7
Konsul

Ja tam tylko pomiędzy Cinematic i Low widzę różnicę , może nawet Low ma najlepiej wyglądającą wodę.
Zastanawiałbym się też czy czasem bez włączonych RT i Ray Reconstruction gra nie wygląda lepiej i bardziej klimatycznie.

19.03.2026 09:32
2
1
odpowiedz
Procne
90
Generał

Ten screen z wielką kałużą dużo lepiej wygląda bez RT niż z nim xD
Załamania odbić na wodzie wyglądają bardziej naturalnie. Z RT ta woda wygląda bardziej jak idealne lustro na podłodze.

Ale poza tym trudno coś powiedzieć. Kompresja na yotube zjada wszystkie detale, zwłaszcza w scenach w ruchu

post wyedytowany przez Procne 2026-03-19 09:33:24
19.03.2026 10:15
3
odpowiedz
WindMorro
13
Centurion
Image

No spoko, ale co z modelami postaci? Twarze wyglądają jak z gry wydanej w 2014

19.03.2026 10:24
PanDaneX
4
2
odpowiedz
1 odpowiedź
PanDaneX
18
Konsul

też macie wrażenie że gry zamiast stawać się coraz bardziej realistycznymi stają się z roku na rok coraz bardziej sztuczne?
Np. Ja często chodzę po górach, widoki piękne  ALE jak spojrzę na profesjonalne zdjęcia to mam wrażenie że nigdy mnie tam nie było :P podobnie jest z grami. Wszystko idealne jak od linijki... idealne światło, cień, ostrość itd tylko że problem jest w tym że tak życie tak nie wygląda bo nasze patrzałki tak nie działają. 
Tzn są wyjątki, np. KCD2 gdzie jadąc konno przez pola zaczynamy czuć nostalgię patrząc w różne strony... no i to nie jest zasługa DLXXXLLLS albo OKOTECH3.0 tylko tego że twórcom chciało się ruszyć dupy ze studia. Wiedźmin 3 też fajnie budował klimat. Przykładów wiele.
Dlatego też się obawiam nowych technologii. Strach przed tym że twórcy zamiast budować klimat zaczną się opierać na gotowych, idealnych pakietach z AI.

19.03.2026 10:34
4.1
1
Darek1785
7
Konsul

Sterylny idealny plastik który zewsząd się świeci tak to bym mniej więcej ocenił patrząc na dzisiejsze gry.
Kiedyś od tego były fanowskie modyfikacje i cały czas są dla niszowego odbiorcy który tego chce natomiast, że dzisiaj masz to oficjalnie choćby od Nvidii no to wtedy jest to już fajne i "super" wygląda.
Duża tutaj też zasługa choćby obecnego Unreal Engine który nie ma charakteru.

Taki idealny styl graficzny to ma Half-Life Alyx od Valve albo nadchodzące GTA 6.
Realizm w grach jest zazwyczaj sztuczny przez co nudny.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-03-19 10:37:23
Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl