Komentarze do wiadomości: NVIDIA pozwala wycisnąć z gier absolutne maksimum - DLSS 4.5 wprowadza dynamiczne generowanie klatek bez sztywnych ograniczeń

Forum Technologiczne
Dodaj komentarz
01.04.2026 11:22
1
2
odpowiedz
Darek1785
7
Konsul

To wszystko fałszywki, oni tam w ukrytych sterownikach mogą ustawiać jaką chcą obecnie ilość klatek w każdej grze, a wciskają wam, że to przez tego typu technologię.

01.04.2026 11:55
retruśgejmer
😍
2
odpowiedz
retruśgejmer
47
Generał

Działa to bardzo dobrze! Płynność znacząco wzrosła, a wzrost opóźnień niewielki, praktycznie niezauważalny. Szkoda, że dalej nie ma Reflex 2.

01.04.2026 12:31
id404
3
1
odpowiedz
id404
3
Legionista

taaak i z 30 fps zrobi sie 180 ale input lag bedzie jak przy 15fps :) wow ale super. Tytul artykulu powinien wskazywac ze to tech dla wybranych. jak komus ledwo cos dziala to framegen niczego nie polepsza. Dalej zostaje wrazenie mieszania kijem w błocie.

01.04.2026 12:55
Illuminackiretpalianinnajezdzcazdalekiegokosmosu
4

Nie potrzebuję więcej klatek niż 60.

Forum Forum Technologiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl