Ta gra miała demo na niedawnym festivalu dem na Steamie... To był pokaz tego, jak nie powinno się robić dem... To demo było tragiczne.
Ta gra miała kilka plusów, jak klimat, udźwiekowienie chyba też było spoko. To co najważniejsze w demie -> Gameplay było okropne.
Jak przenieśli to na całą grę, to będzie raczej crap tego roku... Ja rozumiem, że to wysokiego budżetu nie miało, ale projektant Gameplayu to chyba w życiu tego typu gry nie widział na oczy... To wyglądało trochę, jakby pozbierał wszystkie błędy i nietrafione mechaniki innych twórców i zrobił z tego grę...
Możnaby się łudzić, że to tylko demo i poprawią to w pełnej wersji gry, ale mam dość poważne wątpliwości, szczególnie że to demo to nie tak dawno było... W porównaniu do takiego Valor Mortis, które też było obecne w tych demach (też miało lekkie problemy techniczne u mnie-wywalało grę na jednym etapie po dłuższej rozgrywce), to jest przepaść w gameplayu... W Valor Mortis zebrali mechaniki dające satysfakcje, w tym 1666 zebrali najbardziej wkurzające mechaniki typu wejdź w 1metrowy obszar interakcji, kliknij jakiś przycisk, powtórz dla każdej półki...
Nie wiem jak gameplay ale Noa wygląda paskudnie. Na tyle paskudnie że pomimo ciekawej koncepcji ominę ten tytuł szerokim łukiem.
Jakoś nie wierze juz w powodzenie tych nowych produkcji ojcow znanych odslon, AC to nie tylko ta jedna osoba, to caly machina ludzi dzieki ktorym gra ma status 3A i ma w sobie to dopracowanie ktore czynie gre kompletna, grywalna i satysfakcionujaca. Za duzo obserwowalo sie tych nieudanych wielkich premier jakis niestablinych produkcji.