Już przecieki o nadchodzącym 9950X3D2 a gdzie ekonomiczny i mocny 9700X3D?
A miało być tak pięknie :) Na szczęście Zen 6 zapowiada się doskonale.
Po co mi bardzo drogi Ryzen 7 9850X3D? Na razie nie mam problem z i5-13600k, który do tej pory spełnia swoje zadanie dla RTX 4070 i 1440p.
Nic dziwnego. Im wyższy rozdzielczość, tym CPU mniej męczy, bo GPU więcej pracuje i generuje mniej FPS.
RTX 4090 może chodzić na i5-13600k bez wąski gardło dla rozdzielczość 4K. Nawet RTX 5090 też daje radę. O ile jeśli nie ma gry, które obciążają CPU w tak dużym stopniu. Na 1440p już może mieć wąski gardło.
CPU najbardziej oberwie od rozdzielczość 1080p lub mniejszy, ale z drugiej strony, generuje zbyt dużo FPS w przeciwieństwie do 1440p i 4K. Więc wniosek jest prosty - im więcej FPS, tym bardziej obciąża CPU, a rozdzielczość obciąża bardziej GPU.
No, Frame Generation i DLSS może obciążają CPU, ale nie w tak dużym stopniu, bo GPU wykonuje większości roboty dzięki rdzeni Tensor (odpowiadają za sztuczne inteligencji).
Niech ktoś mnie poprawi, jeśli się mylę. Dobrze Cię widzieć i pozdrawiam Cię. :)
Siedzę na "zwykłym" mocnym 8 core, ale z chęcią w przyszłości wstawił bym X3D o małym TDP.
Wystarczy przejrzeć testy że procki z dużym cache dają kopa.
Coraz więcej osób siedzi na ekranach 16:9, 21:9, 32:9 1440p czy elitarne 4k. 10-20 fps więcej poprawia komfort
Jeśli chodzi o radeony to nieważne, czy mamy I5 8600k czy Ryzena 9800X3D. Różnica to jaskieś 2 fpsy. Natomiast w przypadku RTX'ów to już około 10 fps, ale to też taki maks. Ostatnio Techlipton (on i Zmaslo to jedyne osoby w PL na YT, które mogą mieć cokolwiek do powiedzenia w tej sprawie i raczej ciężko komukolwiek się z nimi równać jeśli chodzi o sprzęt PC na YT) robił takie testy
Sporo zależy od silnika gry. BG3 jest przykładem że Cache robi robotę. Nie zaszkodzi mieć go dodatkowo.
https://youtu.be/N8S24lO-Ycc?si=pfWFh0A8G-7xm_Rh