Via Tenor
Gry zrobiły się za drogie, firmy za pazerne i na szczęście gracze bardziej wymagający. Gra nie może kosztować 200-300 baniek w dolarach i oferować strzelanie na zamkniętych mapach, czas na reset.
Może. Marathon sie nie sprzedał, bo miał gówniany styl graficzny, który odrzucał częśc graczy. A za tą częścią poleciała garstka ludzi, którzy byli w stanie w taką oczojebną gre grać... No niestety, gry się robi dla graczy, a nie dla idei. Trzeba było wytestować prototyp, a nie pchać go bez opamiętania w faze produkcji...
zamierzacie coś zrobić w końcu z bugiem, który uniemożliwia scrollowanie bo ciągle przewija na wysokość gónianego filmiku/reklamy na środku strony?