To niech zamkną, prawdę mówiąc już straciłem wiarę na crysisa 4.....
Zupełnie ominęła mnie informacja o skasowaniu C4. Szkoda bo to była seria zasługująca na wskrzeszenie i potencjalnie wreszcie jakiś wyróżniający się graficznie tytuł.
W ogóle dziwna sprawa z tym Crytekiem.
Mając do dyspozycji taką technologię jak CryEngine, mogliby spokojnie ciągnąć potężne pieniądze wyłącznie za jego licencjonowanie. To by jednak wymagało przystępnych narzędzi, dobrych poradników, wsparcia dla zewnętrznych studiów i dobry PR.
Niestety, poza Crytekiem, jedynie Warhorse opanowało ten silnik do poziomu porównywalnego z tym co byli w stanie wyciągnąć jego twórcy. A i to po 14 latach prac i pierwszej, mocno zbugowanej próbce jaką było KCD1. Ale za to jaki był efekt jak im się wreszcie udało... KCD2 to jedna z najpiękniejszych oraz najlepiej działających gier na rynku.
Gdyby to mądrze rozegrali, to mogliby w tym Cryteku być realną konkurencją dla UE5, solidny % branży siedziałby na ich silniku, oni ciągnęliby solidne kwoty za wykorzystanie technologii i za wsparcie nad nią, a co jakiś czas wypuściliby jakąś imponującą graficznie, intensywną, kilkugodzinną grę będącą tak naprawdę demem technologicznym silnika - czyli to co lubią najbardziej robić.
W sumie to nie wiadomo po co oni istnieja. Moga zamknac cale studio a prawa do Crysisa sprzedac.
Przeciez oni nic praktycznie po Crysisie 3 nie stworzyli a ich silnik okazal sie klapa i z lomotem przegral walke z Unreal Engine 3,4,5.
CryTek nie zostanie zamknięty. Niemiecki rząd raczej nie dopuści do tego. A należy pamiętać, że taka interwencja miała już miejsce w 2021 roku, gdy chiński koncern Tencent próbował dokonać przejęcia. W obawie, że zaawansowana technologia symulacyjna, wykorzystywana przez NATO, mogłaby trafić w ręce chińskiej armii, zablokowano zapędy azjatów. A jaka to technologia? Jest to (między innymi) platforma symulacyjna Virtual Attain, używana przez np. USA do szkolenia żołnierzy w zakresie orientacji sytuacyjnej i realiów pola walki. Silnik Cry Engine jest częścią tej platformy. Obecnie można odnieść wrażenie, że gry są ich jedynie dodatkowym zajęciem... A szkoda, ponieważ przydałaby się konkurencja dla Unreal Engine.
Szkoda, że tak się potoczyło, kolejne studio, które tworzyło fajne gry, upada. Tych studiów już było naprawdę dużo.
Szkoda że studio, które stworzyło taki fajny silnik jak CryEngine tak słabo się trzyma.