Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Najpierw anulowanie Crysis 4, a teraz to. „Niespodziewane” zwolnienia miały wstrząsnąć studiem Crytek

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
07.09.2026 19:17
1
6
odpowiedz
K@even
1
Centurion

To niech zamkną, prawdę mówiąc już straciłem wiarę na crysisa 4.....

08.09.2026 02:32
tynwar
1.1
2
odpowiedz
tynwar
107
Legend

K@even przecież już dawno anulowali crysisa 4.

07.09.2026 19:42
MilornDiester
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
MilornDiester
62
Generał

Zupełnie ominęła mnie informacja o skasowaniu C4. Szkoda bo to była seria zasługująca na wskrzeszenie i potencjalnie wreszcie jakiś wyróżniający się graficznie tytuł.

W ogóle dziwna sprawa z tym Crytekiem.

Mając do dyspozycji taką technologię jak CryEngine, mogliby spokojnie ciągnąć potężne pieniądze wyłącznie za jego licencjonowanie. To by jednak wymagało przystępnych narzędzi, dobrych poradników, wsparcia dla zewnętrznych studiów i dobry PR.

Niestety, poza Crytekiem, jedynie Warhorse opanowało ten silnik do poziomu porównywalnego z tym co byli w stanie wyciągnąć jego twórcy. A i to po 14 latach prac i pierwszej, mocno zbugowanej próbce jaką było KCD1. Ale za to jaki był efekt jak im się wreszcie udało... KCD2 to jedna z najpiękniejszych oraz najlepiej działających gier na rynku.

Gdyby to mądrze rozegrali, to mogliby w tym Cryteku być realną konkurencją dla UE5, solidny % branży siedziałby na ich silniku, oni ciągnęliby solidne kwoty za wykorzystanie technologii i za wsparcie nad nią, a co jakiś czas wypuściliby jakąś imponującą graficznie, intensywną, kilkugodzinną grę będącą tak naprawdę demem technologicznym silnika - czyli to co lubią najbardziej robić.

07.09.2026 22:34
2.1
odpowiedz
Wolfier
50
Centurion

MilornDiester Nie zapominaj o Star Citizenie, który hula na CryEngine i z którym to silnikiem deweloperzy świetnie sobie radzą :P

08.09.2026 02:32
tynwar
2.2
odpowiedz
tynwar
107
Legend

MilornDiester no, cieszy, że warhorse nie porzuciło cryengine. Pamiętam jakie było wrażenie gdy zagrało się w crysisa. Aż trudno było uwierzyć, że tam można było rozwalać tak tylu rzeczy, jeszcze chyba nie było gry, która miała destrukcję otoczenia na tak zaawansowanym poziomie, a grafika mega, a do tego całkiem grywalność i świetny gameplay.

07.09.2026 19:52
DGT
3
odpowiedz
DGT
20
Centurion

Kurcze, a ja byłem pewien że Crysis 4 jest ciągle robiony... No to smuteczek...

07.09.2026 20:07
4
odpowiedz
hinson
156
Generał

W sumie to nie wiadomo po co oni istnieja. Moga zamknac cale studio a prawa do Crysisa sprzedac.
Przeciez oni nic praktycznie po Crysisie 3 nie stworzyli a ich silnik okazal sie klapa i z lomotem przegral walke z Unreal Engine 3,4,5.

post wyedytowany przez hinson 2026-09-07 20:07:33
07.09.2026 20:08
DexteR_66 (UrBan_94)
5
3
odpowiedz
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Banisher
MAX

A ja myślałem, że oni już dawno nie istnieją. 😅

07.09.2026 20:33
Saroy
6
odpowiedz
1 odpowiedź
Saroy
57
Centurion

CryTek nie zostanie zamknięty. Niemiecki rząd raczej nie dopuści do tego. A należy pamiętać, że taka interwencja miała już miejsce w 2021 roku, gdy chiński koncern Tencent próbował dokonać przejęcia. W obawie, że zaawansowana technologia symulacyjna, wykorzystywana przez NATO, mogłaby trafić w ręce chińskiej armii, zablokowano zapędy azjatów. A jaka to technologia? Jest to (między innymi) platforma symulacyjna Virtual Attain, używana przez np. USA do szkolenia żołnierzy w zakresie orientacji sytuacyjnej i realiów pola walki. Silnik Cry Engine jest częścią tej platformy. Obecnie można odnieść wrażenie, że gry są ich jedynie dodatkowym zajęciem... A szkoda, ponieważ przydałaby się konkurencja dla Unreal Engine.

08.09.2026 02:28
tynwar
6.1
odpowiedz
tynwar
107
Legend

Saroy no, gry tworzone na wielu różnych silnikach, których deweloperzy dobrze znali, to było coś. Ale jak cokolwiek miałoby konkurować z UE, skoro wszystko się zapętliło? Mam na myśli to, że UE takie super, że trzeba w to wejść, a potem jak już skoro mnóstwo deweloperów w tym robi i go znają to wypadałoby, aby ten silnik koniecznie znać i w nim robić, więc niestety reszta dużych studiów też się w to pchała i już wszystkie duże studia robią w UE. A teraz mieliby przerzucić się na nieznanego silnika zakładając, że da grafikę zbliżoną do rezultatów w UE? Niestety wygląda na to, że jesteśmy raczej skazani na te UE i to potrwa naprawdę długo. Walka z UE jest już na starcie bardzo nierówna i właściwie niemal z góry skazana na porażkę. Trzeba by było zaoferować łatwiejszego, tańszego i lepszego, by w ogóle jakieś większe studio się tym zainteresowało.

07.09.2026 22:53
WolfDale
😁
7
odpowiedz
WolfDale
111
~sv_cheats 1

To nie będzie nowego benchmarka, który będzie służył przez kolejne 20 lat?

07.09.2026 23:19
PanDaneX
8
2
odpowiedz
PanDaneX
25
Generał
PLUS

to oni żyją ? XD

08.09.2026 02:33
tynwar
9
1
odpowiedz
tynwar
107
Legend

Szkoda, że tak się potoczyło, kolejne studio, które tworzyło fajne gry, upada. Tych studiów już było naprawdę dużo.

08.09.2026 12:01
10
odpowiedz
1 odpowiedź
katai-iwa
75
Legend

Szkoda że studio, które stworzyło taki fajny silnik jak CryEngine tak słabo się trzyma.

08.09.2026 14:48
tynwar
10.1
odpowiedz
tynwar
107
Legend

katai-iwa no, niestety branża ma dużego pecha, że dobre studia upadają, a duże komercjalne korpo wygrywają :(.

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl