Komentarze do wiadomości: Na 2 miesiące przed premierą The Blood of Dawnwalker ma nowe wymagania sprzętowe. Współtwórcy Wiedźmina 3 i Cyberpunka 2077 nie mówią jeszcze ostatniego słowa

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
23.06.2026 16:18
DexteR_66
1
odpowiedz
DexteR_66
20
Dawnwalker

Premium VIP

No teraz to wygląda o niebo lepiej. Jednak słowo optymalizacja istnieje, a już prawie o tym słowie zapomniałem. Dodatkowo wymagania podane bez upscalerów z DLSS, czy FSR, to i pewnie odpali na przyzwoitych detalach na słabszych sprzętach.

23.06.2026 16:23
Dead Men
2
odpowiedz
Dead Men
198
Senator

o k...wa czyli da się gry optymalizować.

23.06.2026 16:36
Sarafan
3
odpowiedz
8 odpowiedzi
Sarafan
43
Konsul

Niezależnie od wymagań bez generowania klatek pewnie i tak będzie działać jak g… No niestety. UE5 więc cudów tu nie będzie.

post wyedytowany przez Sarafan 2026-06-23 16:38:45
23.06.2026 16:39
DexteR_66
3.1
odpowiedz
DexteR_66
20
Dawnwalker

Premium VIP

Sarafan No Gothic remake na UE5 i jednak bez generowania klatek działał bardzo przyzwoicie.

23.06.2026 17:01
MilornDiester
3.2
odpowiedz
MilornDiester
58
Generał

DexteR_66 Ale wyglądał też bardzo brzydko.

Dużo lepsze wrażenie robi 11letni Wiedźmin 3 w wersji Next Gen niż Remake Gothika.

Można mówić, że przecież Remake ma wyższą rozdzielczość tekstur i dokładniejsze modele... Ale koniec końców co to kogo obchodzi? Liczy się końcowy efekt.

23.06.2026 17:03
DexteR_66
3.3
odpowiedz
DexteR_66
20
Dawnwalker

Premium VIP

MilornDiester No topka graficzna to nie jest, a wymagania jednak wyższe od Dawnwalkera ma.

23.06.2026 17:13
3.4
odpowiedz
piotr1399
4
Chorąży

DexteR_66 Rebel Wolves jest 3 razy większym studiem i od samego początku wiedzieli jaką grę chcą zrobić to i na optymalizację zostało im czasu.

23.06.2026 17:14
DexteR_66
3.5
odpowiedz
DexteR_66
20
Dawnwalker

Premium VIP

piotr1399 Czy 3 razy większym, to nie wiem - wiem, że 166 osób nad grą pracuje.

23.06.2026 17:16
3.6
odpowiedz
piotr1399
4
Chorąży

DexteR_66 Ostatnie dane jakie mamy o Alkimii pochodzą z 2024 roku. Wtedy podawano, że nad grą pracowało ponad 50 osób.

23.06.2026 17:20
MilornDiester
3.7
odpowiedz
MilornDiester
58
Generał

piotr1399 Z kolei Alkimia nie tylko wiedziała jaką grę chce zrobić a nawet miała ją już gotową!

Styl graficzny, mapa, projekt poziomów, fabuła etc... to wszystko mieli gotowe i wystarczyło odtworzyć na nowym silniku.

A wszystkie zmiany które wprowadzili pod kątem kierunku artystycznego i stylistyki wyszły im tylko na gorsze.

23.06.2026 17:21
DexteR_66
3.8
odpowiedz
DexteR_66
20
Dawnwalker

Premium VIP

piotr1399 A to dobrze wiedzieć, dzięki. :D

23.06.2026 16:38
Tomek465
4
odpowiedz
Tomek465
103
Konsul

Koledzy dziwią się ze taka optymalizacja dobra ...
ja się nie dziwie wreszcie studio co użyło narzędzi do optymalizacji wbudowanych w UE5 /;
i to jest efekt.

23.06.2026 17:03
MilornDiester
5
odpowiedz
MilornDiester
58
Generał

Bardzo ładnie.

Od początku mówili, że chcą zrobić grę mniejszą ale za to dopracowaną. Możliwe, że odbije się to również w wymaganiach sprzętowych.

Mniejszy świat gry to nie tylko mniejsze obciążenie PCta, ale też po prostu więcej czasu na dopieszczanie produkcji niż w przypadku, w którym do ostatniego dnia kończy się zapowiedziany content.

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl