3/4 z tego pewnie na licencje poszły.
Sorry, ale mnie to nie dziwi.
Co po budżecie, jak jego większość poszła na licencje najwyraźniej, nie na marketing. Ktoś pisał/mówił o tej grze niedługo przed premierą?
Są jakieś reklamy gdziekolwiek?
Aczkolwiek tytuł wszedł na listę Popularne nowe tytuły na Steamie, więc tak źle nie jest.
Do tego recenzje wskazują, że pieniądze też chyba nie poszły w grę, albo się spieszyli, żeby wydać w trakcie mundialu...
Po raz pierwszy słyszę o tej grze. Wcześniej nigdzie nie widziałem żadnych wzmianek, recenzji ani gameplayów. Teraz pewnie pojawi się masa łatek i poprawek, żeby doprowadzić ją do w miarę grywalnego stanu i żeby chociaż zwróciły się koszty produkcji.
Czyli okazuje sie ze posiadanie dobrego pomyslu i dostep do drogiego planu AI to za malo zeby zrobic gre.
Ale podziwiam za naciagniecie inwestorow.