Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: „Jak mamy wyszkolić nową generację deweloperów?”. Współtwórca serii Dragon Age ma własne obawy co do AI

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
22.06.2026 10:50
1
1
odpowiedz
gamerX
125
Konsul

Zabrać dostępy do każdego modelu AI i pozamykać wszystkie subskrypcje to chyba proste.

22.06.2026 11:06
1.1
1
odpowiedz
Darek1785
12
Generał

Zapomniałeś dodać jeszcze tych lemingowskich bredni o jakiejś bańce.

Studia deweloperskie które pracują między innymi nad grami mają dostęp do narzędzi AI które nie są dostępne dla zwykłego użytkownika więc nie ma ich w żadnych subskrypcjach.

22.06.2026 11:32
1.2
1
odpowiedz
gamerX
125
Konsul

Darek1785 Tak się składa, że ja pracuję w studiu developerskim i owszem mamy dostęp na do Gemini Pro :)

22.06.2026 12:15
1.3
odpowiedz
dbq
35
Pretorianin

gamerX za moment beda generatory silników i samych gier. slop bedzie tak olbrzymi ze zostana tylko wieklie korpo z usluga runtime world generation - reszta utonie w milardach gier. Programisci za troche kasy zostali wyeksplatowani . Skazali reszte spoleczenstwa na biede. Ai klepie kilkaset razy wiecej i szybciej - tego sie nie da opanowac juz - na dodatek maja frywolna reke na budowanie terminatorow w ilosciach przkraczajacych populacje. Tylko kosmici moga pomóc w tym szalenstwie albo calkowity reset swiata i nadzorowanie wladzy przez osoby ktore postep w AI traktuja jako naprawe problemow istotnych.Niebezpieczenstwa zwiazane z udostepnieniem tej technologii spowoduja zapewne calkowite jej wylaczanie , jakis wariat napisze wirusa ktory pochlonie pare mln ludzi to wtedy sie okaze ze trzeba to odlaczyc - albo odpali wojne w ktorej to roboty zmiela w tych samych ilosciach ludzi. Daja kase socjopatom a oni buduja skynety. Po prostu stac i bic brawo

post wyedytowany przez dbq 2026-06-22 12:25:23
23.06.2026 00:16
1.4
odpowiedz
pawel1812
83
Generał

dbq
Tylko kto będzie z tych generatorów korzystał, jak będą dużo gorsze od obecnych rozwiązań. Silniki do gier to bardzo skomplikowane oprogramowanie, nie bardzo bez "kopiuj wklej" jesteś w stanie wytworzyć ekwiwalent takiego oprogramowania z pełnym wsparciem i innymi tego typu sprawami, niezbędnymi w tworzeniu takich rzeczy... Bo do każdego takiego wygenerowanego silnika przydałby się wygenerowany człowiek, który potrafiłby go obsługiwać, a nie musiał sie go uczyć... No niestety mrzonki o tym, że AI wszystko wygeneruje i to będzie na znośnym poziomie, czyli takim, za który ktokolwiek chciałby płacić, pozostają mrzonkami i bardzo wiele wody musiałoby upłynąć na rozwoju tego typu narzędzi, żeby to miało sens... Tylko nie ma sensu, bo nikt nie ma interesu, byś Ty sobie mógł generować program, który on sobie może wygenerować i Ci sprzedać... Pomijając moc zutylizowaną na tak wielkie przedsięwzięcie, gdyby to nie było zwykłe kopiuj wklej... Silniki do gier powstają przez dziesięciolecia... prosty LLM Ci tego nie zrobi w chwilę.
gamerX
Spokojnie, żeby te narzędzia były rentowne ich cena będzie musiała wzrosnąć do tego poziomu, że liczba Januszy chętnych, że może da to 10% większą efektywność się zmniejszy...

23.06.2026 09:06
1.5
odpowiedz
dbq
35
Pretorianin

pawel1812 Nikt nie pisał że prosty to co jest dla ludzi to co innego co oni maja w labach - dlatego pisze ze korporacje po prostu wrzuca gotowy generator tak jak jest do muzyki,wizualizacji i dopasuje sie do ciebie bo takie juz technologie mamy. Ludzie kupia wszystko i gwarantuje ci ze gry w formie jakiej sa teraz to beda takie "planszowki" raczej passe rynek dla koneserów. Wrzuca tam abonamment,reklamy i jak bedziesz chcial pograc w cos ultrarealistycznego z doswiadczeniami jakie lubisz "tylko dla ciebie" to bedzie jedyna metoda.Wymagania to bedzie przegladarka i ewentualnie pad lub myszka i klawiatura. A jak sie nie bedzie chcialo to bedzie runtime kino ze scenariuszem jednego prompta. "horror w klimacie gotyckim z wampirami" wypluje 3 rozne i beda do wyboru aktorzy ktorzy np juz w zaswiatach. i tak bedzie wygladac rozrywka. bedzie zarabiac pare korpo a reszta bedzie ledwo wiazac koniec z koniec i bedzie sie zastanawiac czy wydawanie czegos w klasycznym modelu latami krwawicy to oplacalny biznes.

post wyedytowany przez dbq 2026-06-23 09:15:11
22.06.2026 14:35
Persecuted
2
3
odpowiedz
Persecuted
169
Adeptus Mechanicus

Prawda, ale na polskim poletku i bez AI była w tym zakresie niezła patologia. Typu poszukiwanie stażysty na stanowisko gameplay designer, minimum 1 rok doświadczenia i 1 projekt komercyjny na koncie... Próg wejścia do polskiego game devu, przynajmniej polegając na publicznych ogłoszeniach, a nie "kolega, kolegi", od dawna jest absurdalne wysoki, bo praktycznie wszędzie wymagają doświadczenia podpartego stażem pracy i ukończonymi projektami.

22.06.2026 20:26
tailless
3
odpowiedz
tailless
8
Centurion

I na dodatek sporo devów gaming traci przez masowe zwolnienia

23.06.2026 00:24
4
odpowiedz
pawel1812
83
Generał

Akurat przy uczeniu się gamedevu AI jest nieoceniona, szczególnie w Polsce, bo dużo łatwiej przeszukuje się informacji w naszym ojczystym języku/tłumaczy. Banieczka AI chyli się ku końcowi. Jak skończy się giełdowe eldorado w USA, to sens przepompowywania kasy z firmy do firmy, żeby pokazać rosnące przychody przestanie mieć sens.
Obecnie gigantyczne korpo amerykańskie idące dumnie z AI na sztandarach to przyszli bankruci przy obecnej rozrzutności. Oprócz Nvidii, ona zarabia. Cała reszta to polega na generowaniu coraz większych przychodów, wypuszczaniu akcji w rynek na podstawie wydumanego PRu jak to za chwile wszystko się zmieni i że mają już jakieś ekstra technologię, które już tuż tuż będą super... I że rosną przychody z branży AI.
Takiemu np. Microsoftowi na pewno rosną przychody z AI. OpenAI zainwestowała 18mld dolarów w infrastrukturę chmurową Microsoftu. Szkoda, że wcześniej Microsoft wpłacił na OpenAI 23mld dolarów... Więc ma przychód wygenerowany za własne pieniądze z innych działów...

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl