I tak przecież nikt nie kupi GTA VI i PS6 z kod w pudelku i brak napędu? Prawda? Gracze się solidaryzują sprzeciwią korpo.
Kiedyś ktoś wyliczył, że bardziej efektywne jest pracowanie i kupowanie mikropłatności, niż grindowanie tych napadów
To, że dodali tygodniowy bonus za ukończenie napadu pierwszy raz to najlepsza decyzja jaką mogli podjąć. Ten cały grind w Cayo Perico to już było chore. Napadów jest tyle, że na cały tydzień starczy i za każdym razem bonus za ukończenie napadu pierwszy raz. A jak chcecie grind to co tydzień są update’y i jakaś aktywność lub biznes/wytwórnia ma podwójny lub potrójny $$$. A nie Cayo Perico solo 10 razy dziennie… debilizm.