Szkoda że tyle lat musieliśmy czekać na coś nowego z uniwersum starcrafta... Oby strzelanka była coś w stylu skasowanym starcraft ghost. A RTS niech lepiej robią. Starcraft 3 zasługuje żeby zrobili. Ma tak dużo fanów że wiele osób by kupiło. Wystarczy zrobić dobrą kampanie z dodatkami jak misje nowy. Dobry co op z dowódcami płatnymi jak w starcraft 2 i skórki do multika. Starcraft też moze zarabiać. Więc nie rozumiem jaki jest problem żeby w końcu starcraft 3 wydać...
Strategia od Relic w świecie gry od Blizza? Brzmi jak dobry pomysł.
Starcraft w stylu Space Marine też brzmi fajnie.
Tego nowego StarCrafta to skojarzyłem już dawno temu gdy Blizzard dodał do Overwatcha 2 tryb z widokiem TPP, a później bohaterkę która walczy mieczem tylko w zwarciu i na 100% zapowiedź będzie na BlizzConie za kilka dni.
Natomiast co do RTS-a to mam nadzieję, że nie będzie to Relic bo oni ostatnio dobrą grę stworzyli dawno temu i mam też nadzieję, że nie będzie to Unreal Engine, lepszy byłby Warcraft i to nawet w formie dodatkowych kampanii w stylu Rexxar na silniku Warcrafta 3, to i tak jest opus magnum gatunku więc nic lepszego nie stworzą.
Śledźcie to co robi dosłownie jeden koleś:
https://www.youtube.com/watch?v=xFN3EuZ8vKg
Nie wiem po co komuś jakieś nowe silniki skoro to ma taki potencjał.
Co do Re-reforge - śledzę to od samego początku a był to rok chyba 2020 i po 5-6 latach autor kończy 2 kampanię z 7 (plus Rexxar). Szanuje go za jego pracę, ale w takim tempie to będzie całe za 30 lat. Wg. mnie za bardzo wchodzi w szczegóły przez co zwyczajnie nigdy tego nie skończy.
Jeżeli chodzi o samego WC3 Reforge to mi akurat grafika w nim nigdy nie przeszkadzała, a właśnie pathing.
A co do RTSów to w stylu WC3 z tego co pamiętam nabliższe temu co wychodzi to:
-Liquidation
-The Scouring
Oba na steamie, czekam na oba.
Starcraft jako shooter TPP - dla mnie piękna sprawa, do dziś nie mogę pogodzić się z anulowaniem Ghosta,
Ale żeby ojcowie gatunku RTS musieli sięgać po zewnętrzne studia, żeby im RTSa robiło... to ja czegoś tu nie kumam. Albo może i kumam, ale to trochę chichot historii :)
Pomyśleć, że kiedyś to Blizzard uchodził za mistrzów gatunku.
A Relic mistrzem może był, ale też już długie lata temu. Teraz takie obwieszczenie wzbudziłoby raczej umiarkowany entuzjazm.
Kiedys to bylby to dla mnie news roku, a dzisiaj tylko wzruszenie ramionami i meh.
Z tych legendarnych studiow ktore kiedys uchodzily za synonimy jakosci (jak np. Blizzard, Bioware) pozostala juz tylko nazwa.
Świat StarCrafta jest na tyle bogaty i ciekawy, że spokojnie można z tego zrobić serial SpaceOpera albo grę TPP/FPP.
Oba pomysły z niusa mi się podobają. Biorę w ciemno każdą produkcje z tego uniwersum.
Wystarczyłoby zrobić World of Starcraft i mają murowany hit. Tyle lat na to mieli, a oni próbują się wstrzelić w trendy. Mało tego, mogliby na nową redefiniowac gatunek MMO z ich doświadczeniem z wowa i takim IP. Ktoś tam ewidentnie nie myśli.
Już taki Warcraft 2 miał 8 ras. To że Blizz jakoś ten świat rozbudował, są książki chociażby to dalej mały pikuś.
Jako sieciowa gra akcji w stylu AvP pasuje.
StarCraft 3, Warcraft 4, kolejny dodatek do diablo 4, Remake Diablo 1 i 2 (połączona historia ) oraz numer IP, który zmiecie GTA6 z powierzchni ziemi... a nie czekajcie to Blizzard to będzie... gry mobile XD
Bez znaczenia bo taka gra powinna być przynajmniej tym czym StarCraft 2, a i nawet lepszym tytułem tylko kto ci dzisiaj zrobi grę w takim gatunku z takich rozmachem, że byłaby kampania dla jednego gracza na kilkadziesiąt godzin i to jeszcze z takimi przerywnikami filmowymi, chyba nikt, a już na pewno nie Blizzard.
Szybciej to może kiedyś AI to zrobi.