Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: 1000 Hz przestało wystarczać? Nowy monitor dla graczy można podkręcić do 1050 Hz

Forum Technologiczne
Dodaj komentarz
02.10.2026 11:35
1
odpowiedz
Sylvio
47
Centurion

monitor za ponad 4k i tylko full hd lol

post wyedytowany przez Sylvio 2026-10-02 11:35:42
02.10.2026 11:45
2
odpowiedz
sabaru
40
Senator

full hd i 1000 hz, xd. Coś czuje że cena szybko spadnie.

post wyedytowany przez sabaru 2026-10-02 11:46:29
02.10.2026 11:48
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
rastablasta
110
Konsul

Wzrost o 50Hz przy 1000Hz to są na prawdę drobne. Przy 1000Hz opóźnienie jest rzędu 1ms, a przy 1050Hz to 0,95ms.

02.10.2026 14:00
MrPawlo112
3.1
odpowiedz
MrPawlo112
71
Pretorianin

rastablasta O kurde, to chyba producenci nas okłamują bo już powyżej 180 obiecują opóźnienie 1ms.

02.10.2026 15:43
3.2
odpowiedz
rastablasta
110
Konsul

MrPawlo112 Nie wiem czy to piszesz ironicznie, ale odpowiem konkretnie ;) Na całkowite opóźnienie monitora składa się nie tylko opóźnienie wynikające z odświeżania, ale masz też np. czas reakcji piksela i najczęściej tym się chwalą producenci, że jest 1ms.

02.10.2026 11:48
rafq4
4
odpowiedz
rafq4
194
Shadow in the darkness

1000Hz? ja cały czas siedzę na moim QHD 165Hz i to już jest dla mnie naprawdę ładna płynność obrazu 🙄

02.10.2026 12:04
tynwar
5
2
odpowiedz
9 odpowiedzi
tynwar
107
Legend

tylko 4k? A ja spodziewałem się, że będzie 15k czy 20k :D.
Co tacy zdziwieni jesteście? Przecież jaka karta niby będzie w stanie uciągnąć do 1000 czy 1050 klatek? No to jasne, że raczej do starszych gier albo na niskich ustawieniach, by można było wykorzystać 1000hz. A co dopiero mówić o rozdzielczości lepszej niż fhd, to już chyba trzeba by było mieć kwantowy sprzet od ufoludków, by uciągnąć najnowszą grę na full grafice w 1000 fps w 4K. Nie bądźcie tacy śmieszni i naiwni :D.

post wyedytowany przez tynwar 2026-10-02 12:08:15
02.10.2026 14:00
MrPawlo112
5.1
odpowiedz
MrPawlo112
71
Pretorianin

tynwar Jedyna gra jaka uciągnie 1000fps na nowszym sprzęcie to Counter Strike Source. Tylko co z tego skoro silnik nie wyrabia i są mirko ścinki na serwerach.

02.10.2026 16:58
tynwar
5.2
odpowiedz
tynwar
107
Legend

MrPawlo112 no nie, to nie jedyna, na której można wyciągać tyle lub więcej. Masa starych gier pozwoli na to. Kiedyś na nowoczesnym, ale skromnym pc, grałem w painkillera black edition i tam w dość dynamicznych momentach zauważyłem, że obraz momentami strasznie się rwał. Doszedłem do tego, że gra jednak nie posiada vsync i nie ma żadnej blokady klatkażu, o dziwo pomimo wielu zaawansowanych opcji graficznych jak 4K (to była gra z pudełka, taka sprzed sporo ponad 2 dekad) i nie tylko, a chodziła chyba na około 500-700 fpsach, więc strzelałem z bazooki i miałem ostro postrzępiony obraz. Oczywiście łatwo było to naprawić vsynciem z sterownika nvidii. No ale to jednak sprzęt, który obecnie nie jest już nowy, a był też trochę budżetowy, to na pewno gigantyczna ilość starszych gier mogłaby mieć ponad 1k fps, a nawet i 2k i jeszcze więcej jeżeli mówimy o endgame-owym sprzęcie. No ale to jednak stare gry, a najnowsze gry to już niestety wymagania znacznie wyższe.

post wyedytowany przez tynwar 2026-10-02 19:15:41
02.10.2026 17:39
5.3
odpowiedz
rastablasta
110
Konsul

W sumie to można powiedzieć, że każda gra byłaby w stanie osiągnąć kosmiczne wartości FPS-ów, natomiast wszystko jest kwestią implementacji kodu gry. Bywa tak, że dana gra przy 500 FPS-ach ma kompletnie dziwne zachowanie np. przez zbyt szybkie obliczanie fizyki w stosunku do reszty logiki gry albo dźwięk zaczyna być zniekształcony, albo animacje wizualne za szybko się zmieniają. Generalnie trudno winić twórców starych gier o taki stan rzeczy, bo gry najczęściej były tworzone pod dany na tamte czasy sprzęt.

Pochwalić można jednak tych twórców którzy kiedyś potrafili i teraz potrafią ogarnąć sprawę np. bezwzględnie normalizując logikę gry do 30 Hz (tj. aktualizacja stanu gry z częstotliwością 30Hz) co sprawia, że gra działa u wszystkich niemal tak samo, niezależnie od płynności obrazu. Ma to szczególne znaczenie w grach wieloosobowych.

02.10.2026 19:22
tynwar
5.4
odpowiedz
tynwar
107
Legend

rastablasta no tak, ale nie o to chodziło, tylko o to jakie obecnie gry mogłyby w ogóle uciągnąć tyle fpsów z wysokimi ustawieniami. Bo oczywiście siłą rzeczy, pewnie da się ustawić w niektórych grach tak, by dało radę uciągnąć nawet 1000 fpsów. Przecież nie mówiłem o tym, by wykorzystać potencjał monitora do starych gier, bo to akurat jest absurd, wiadomo że stare gry nie są dostosowane do tak wysokiego klatkażu. Chodziło o to, że fakt, iż głównie stare gry pozwolą wykorzystać potencjał monitora, miał podkreślić absurd tego monitora i pokazać brak sensowności rozwiązania monitora w tych czasach, kiedy najnowsze gry mają na tyle wysokie wymagania, że na highendowym sprzęcie nawet na normalnie niskich ustawieniach (w sensie, że takie ustawione ustawieniach gry, a nie wymuszone do jeszcze niższych jakości, bo wiadomo, że w niektórych grach da się tak ustawić, by wyglądała jak gra sprzed 20 lat, a będzie wyciągać kosmiczne ilości fpsów) osiągnięcie 1000 klatek graniczy się z cudem.

04.10.2026 18:07
bmwbmw2
5.5
odpowiedz
bmwbmw2
97
PAPIEŻ GIER IV
Image

tynwar Zacznijmy od jednego błędu w rozumieniu. To 1000 jest niesiągalne w 1440p aktualnie a co dopiero w 4k . chodziło o przepustowość przewodów. Aktualnie nie ma nawet 8k w 120hz (hdmi) bo nie pozwala na to przesył przewodu. choć zapewne już będzie w next generacji hdmików i displeya (z kompresją) . Ale na ich implementacje do sprzętu zaczekamy jeszcze 2 lata

post wyedytowany przez bmwbmw2 2026-10-04 18:23:51
04.10.2026 18:41
mir.ko
5.6
odpowiedz
mir.ko
98
amd platform

Przecież news mówi o 1080p

04.10.2026 20:35
tynwar
5.7
odpowiedz
tynwar
107
Legend

bmwbmw2 nie wiem o jakim błędzie mówisz. I gdzie tu się nie zgadza z tym co napisałeś?

04.10.2026 20:41
tynwar
5.8
odpowiedz
tynwar
107
Legend

mir.ko " A co dopiero mówić o rozdzielczości lepszej niż fhd, to już chyba trzeba by było mieć kwantowy sprzet od ufoludków, by uciągnąć najnowszą grę na full grafice w 1000 fps w 4K" I to mówi coś odwrotnego? Pomyśl trochę, "A co dopiero mówić o rozdzielczości lepszej niż fhd" wyraźnie mówi, że przedstawiając takie zestawienie, pokazuje jak nielogiczne to jest. Mam nadzieję, że tym razem zrozumiałeś znaczenie tego zdania...

05.10.2026 11:46
bmwbmw2
5.9
odpowiedz
bmwbmw2
97
PAPIEŻ GIER IV

tynwar Mówiłeś o 4k w 500+ fps. Więc poprawiam tylko że aktualnie ani blisko w przyszłości nie będzie możliwe wyświetlenie tego. Niezależnie od monitora czy sprzętu. Bo kables blokunes Xd

02.10.2026 12:10
mir.ko
6
odpowiedz
mir.ko
98
amd platform

Z graczy multi trzeba wycisnąć co się da.

02.10.2026 22:20
WolfDale
😃
7
odpowiedz
WolfDale
111
~sv_cheats 1

Do Re-Volt idealny bo w tej grze ostatni raz jak sprawdzałem wykręcałem chyba 700 klatek, więc na mocniejszych maszynach pewnie tysiaka da radę wykręcić.

04.10.2026 18:53
8
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Darek1785
14
Generał

Widzę, że nikt z was nie wpadł na to, że to jest produkt skierowany dla profesjonalny e-sportowców, a oni mają sponsorów i wszystko jest przez nich kupowane także cena tutaj nie ma znaczenia, a, że producent tego typu sprzęt wie o tym więc cena jest taka, a nie inna.

04.10.2026 21:01
8.1
odpowiedz
sabaru
40
Senator

Darek1785 Tacy gracze jak już to kupują monitor 27 calowy i to bardziej 2k lub 4k. A ten nie dość że ma 25 cala to jeszcze full hd jest.

05.10.2026 10:25
8.2
odpowiedz
Darek1785
14
Generał

sabaru

Co za brednie, że niby na profesjonalnych turniejach w takiego CS-a gracze grają niby w 4K?

05.10.2026 09:07
Pleśniowy_Stwór
9
odpowiedz
1 odpowiedź
Pleśniowy_Stwór
2
Centurion

Wystarczy mi 60 Hz

05.10.2026 09:12
9.1
1
odpowiedz
Kuba_3
214
Generał

Pleśniowy_Stwór No nie, 60 Hz już dziś nie wystarcza, bo nie działa tak jak powinien VRR i frame gen, ale 120-144 styka.

05.10.2026 09:11
10
odpowiedz
Kuba_3
214
Generał

Mi tam 120 Hz wystarcza...

05.10.2026 10:05
11
odpowiedz
Krystian03
13
Konsul

A potem żeby jeszcze w wymagających grach utrzymać tyle fpsów bo nawet mając 5090 nadal nie wystarczy.

Forum Forum Technologiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl