Od 20 lat obiecuje się nam otwarty świat. Co na to twórcy Far Cry 2?
10 377 wyświetleń
(4:20)
31 lipca 2009
O wizycie w Afryce, swobodzie działania i paleniu drzew rozmawiamy z Louisem Pharrandem, producentem Far Cry 2. (184)
GRYOnline
Gracze
Steam
Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.
tvgry
19 marca 2026
Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.
tvgry
19 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
remekra<-----Fakt. Sprawdziłem i wystarczy, że będzie 1080 lini w pionie i nie skłamią, choć szczerze liczę, że będzie to jednak full HD. Jeśli tak, to byłaby to najlepiej zoptymilizowana gra na konsole, bo będzie to najładniejsza grafika i to w full HD (niestety mam przeczuie, że trochę to zbyt piękne aby był prawdziwe). Aha i fajna ironia z tego by wyszła, bo teraz w tym wywiadzie z producentem, mówi, że oni mówią prawde. Najgorsze jest to, że jeśli okaże się prawdą, to co mówisz, to nie będzie można im zarzucić mówienia nieprawdy. Eh cwani są Ci z tego Ubisoftu.No cóż poczekamy do premiery i zobaczymy co z tego wyjdzie.
A tak w ogóle to widzę, że gadacie tu o kablach HDMI i co myślicie o tym HDMI, który jest dołączany do wersji x360 elite?
albz74 - teoretycznie przewody HDMI<->HDMI niczym się nie różnią, a obraz przez nie "uzyskiwany" nie powinien znacząco odbiegać w przypadku poszczególnych producentów (nawet tych z chińskiej nijniższej półki). Jednak praktyka wygląda z goła inaczej i jedynie PROLINK (z tych, z jakimi mam do czynienia) daje 100% oczekiwanej jakości. Ja mam o tyle lepiej, że mogę przetestować i kupić tak naprawdę to, co mnie zadowoli, a nie co sprzedawca wciśnie.
Poczytaj informacje na temat wykonania przewodów PROLINK. Dużo tam marketingowe bełkotu, ale coś w tym jest.
Bajzer? Co to za słowo? Chyba bajzel? Radzę Ci naprawdę wziąć słownik do ręki.
oglondłeś
wyłoncznie
Jak słownik to za dużo to chociaż używaj FireFoxa, który podkreśla błędy.
Ja nie robię bajzlu, ja dyskutuję na temat. A Ty jesteś zagorzałym fanem konsoli(na dodatek piratem) i co z tego?
Oczywiście że jestem fanem PC(nie zagorzałym, gdybym był to pisałbym jakie to konsole są złe, a tego nie robię), gdybym nie był to bym na nim nie grał.
Reavek
Faktycznie jest mowa o 1080p, więc zwracam honor. Ale zobaczy się po premierze, czy gra nadal będzie w 1080p. Chociaż może być tutaj zastosowany inny trik, taki sam jak w Gran Turismo 5 Prologue.
Czyli że gra jest w 1080p, więc większość myśli że jest w fHD, a tak naprawdę jest w 1080p, tyle że te 1080p to 1280x1080(z taką roździelczością by sobie konsole spokojnie poradziły). Albo tak jak w Lair gdzie 1080p to tak naprawdę roź. 800x1080. Wiesz tam nie ma mowy o fHD, ale zobaczy się po premierze.
Faktycznie był kiedyś taki wywiad(widocznie nie oglondłeś wszystkich remekra) kolo mówił że grafika na konsola będzie jak średnia-wysoka na PC a potem powiedział że gra będzie chodziła na 1080p a potem dodał że to będzie takie same uczucie jak na PC,ale to było dawno więc ile w tym prawdy to ja niewiem.Nie szukajcie tego wawiadu na innych stronach to był tylko i wyłoncznie wywiad poslki a remekra to zagorzały fan PC nie tylko tu robi bajzer.
Trochę poszperałem na googlach i dzięki wypowiedziom internautów doszedłem, że to jest ten filmik. https://www.gry-online.pl/video/far-cry-2-w-paryzu/zb83
Ps. Jeśli nie masz abonamentu, komentarze potwierdzają to co mówiłem.
Co do rozdzielczości to kwestia gustu. Mnie by wystarczyło 1680x1050. IMO różnica niewarta spadku fps. Widziałem film na telewizor 32 cale full HD i nie było różnicy pomiędzy 720p, a 1080p. Wiadomo, że w filmach sprawa ma się inaczej niż w grach, ale na pewno jest jakaś zależność.
A więc pewnie jest na którymś, którego Ci nie podałem. Na 100% jest gdzieś na gry-online. Nawet pamiętam jak on gadał, był to sam koniec wywiadu "Na konsolach gra będzie wyglądać tak jak na średnio-wysokich na PC" i zaraz potem dodał "ale grę odpalimy 1080p" Nie było to dokładnie tak jak podałem, ale bardzo podobnie.
PS. Ten wywiad był dodany max 3 miesiące temu.
Świetnie się zapowiada z tego co usłyszałem!!!!!
Oglądałem wszystkie te filmiki i na żadnym nie było ani słowa o fHD.
Nie uważam również że fHD na 24' nie ma sensu. Jaka roździelczość w takim razie tam miała by być? 1680x1050 jest idealne na 22'(wiem bo mam), na 24' to już by było za mało.
Tam gdzie patrzyłem akurat była za 1700zł. Jak już wspominałem IMO full HD na tak małym ekranie nie ma sensu. Co do infa to twórca zapewniał to w którymś z tych wywiadów. Niestety nie powiem cif dokładnie którym, bo nie mam abonamentu.
https://www.gry-online.pl/video/far-cry-2-gra-w-wersji-na-konsole/y32287
https://www.gry-online.pl/video/far-cry-2-gc-2008-console-walkthrough/yd25d2
https://www.gry-online.pl/video/far-cry-2-e3-2008-gameplay/yc242d
https://www.gry-online.pl/video/far-cry-2-ubidays-2008-kulisy-produkcji/y12276
https://www.gry-online.pl/video/far-cry-2-ubidays-2008-tech-demo/y22277
https://www.gry-online.pl/video/far-cry-2-ubidays-2008/yd2263
Jakie ponad 1.5k?
http://www.esc.pl/product_info.php?manufacturers_id=&products_id=12804
Monitor z fHD, ma 24 cale, a te monitory wcale nie są takie drogie.
Poza tym możesz dać jakieś oficjalne info do tego fHD na konsolach?
KaeSiak ----->No właśnie i przez to dążę do tego, że jeśli twórcy dotrzymają słowa, to wersja na konsole nie będzie gorsza niż na b. dobrym kompie, lecz lepsza, bo będzie miała full HD i sam jak powiedziałeś kto gra z taką rozdzielczością na monitorze (podobnie jest z full HD) bo bardzo mały odsetek kompów to uciągnie i w ogóle kto ma taki monitor, a jak nawet ma to jak już wspomniałem taka duża rozdzielczość jest niepotrzebna. Tutaj jest kolejny plus na rzecz konsolowej wersji, bo już full HD na telewizorze ma sens i na konsoli twórca zapewnia, że będzie full HD i zbliżone ustawienia do wysokich na PC.
Oczywiście że odpalił na 1920x1200 z 8xAA i Max
http://pl.youtube.com/watch?v=8Orsk65ib5c
Do 1280x1024(większość[chyba tylko Fifa street jest w fHD] gier na konsole jest w mniej więcej takiej roź.) i 8xAA spokojnie wystarczyłby 1 GTX280. Akurat do Crysisa Radeon to zły wybór bo ta gra jest robiona pod nvidie.
A no tak 2560x1600... Ale zadajcie sobie pytanie kto gra z taką rozdzielczością ? Za monitor który taka obsługuje trzeba zapłacić 4 tyś... Wolał bym sobie Telewizor Full HD za to kupić i podpiąć go do kompa.
Nie jestem pewien, ale RESHowi chodziło chyba o to, że nikt oprócz tych studentów nie odpalił crysisa na max w tej rozdzielczości co podał Storm93. O ile w ogóle jest tam dostępna taka rozdzielczość, ale i tak chyba nikt nie odpalił crysisa w choćby w 1920x1080 na max.
1440x900, Vista
Ci studenci z USA którzy odpalali Crysisa na VH robili to jeszcze z maksymalnym AA ... Weź to pod uwagę. A komp na którym to robili miał 3 albo 4 grafiki 9800X2
Ponoć do dziś nikt prócz jakichś studentów ze Stanów nie zagrał w Crysisa na Maksiorach.
Hahahah, wczoraj mój kumpel dostał Radka 4870X2. Reszta sprzętu: 3GB Ram 1066Mhz, Intel E8500. Crysis na very high bezproblemowo, płynnie i obłędnie.
Co do filmu: Gość bardzo sympatyczny, myślę że mówi prawdę co do tej wolności :) Mogą być pewni że moje pieniądze już mają :) Tylko ciekawe kiedy i od kogo ruszą preordery FC2 ( Ubisoft Polska czy jeszcze Cenega ) ?
btw. Wie ktoś czy FC2 na PC będzie obsługiwał pada od X360 ?
Storm93 ------> Taa chyba jak "pożyczysz" kompa z NASA. Poza tym 1920x1080 to za dużo nawet przy największych monitorach. IMO 1600x1200 to wystarczająco przy 24 calach a i tak większość pewnie ma 17'. Inaczej sprawa wygląda na konsolach. Większość osób posiada telewizor HD na pewno większe od tych waszych monitorków i tam takie full HD pokarze pazurki. Mam tylko nadzieję, że aliasing nie będzie zbyt duży, bo przy takiej rozdzielczości i grafice może nieźle oszpecić obraz
Pracuję w sklepie z akcesoriami AV i polecam kabelek marki Prolink z serii Exclusive (w wersji 1.3). Jakość wykonania i uzyskiwany poprzez ten przewód obraz po prostu nie mają sobie równych w tej klasie cenowej (miałem do czynienia jeszcze z Hama i tandetami dla mas).
Offtopicznie zapytam - co takiego ma ten kabelek, że przy cyfrowej dystrybucji sygnału daje lepszy obraz od tanich kabelków ? Zakładam, że długość kabla nie wynosi 10 m ;)
Storm...
Ponoć do dziś nikt prócz jakichś studentów ze Stanów nie zagrał w Crysisa na Maksiorach. Myślisz, że ktoś będzie miał sprzęt do FC2, który uciągnie ultra?
Ja się modlę, by mój sprzęt, który kupię za rok za 3 tysiące złotych (na same bebechy bez monitora i głośników) uciągnął z sensowną ilością FPS-ów Far Cry 2 na ultra :)
Najlepszą metodą jest porównanie, ale moim zdaniem przewód X360<->SVGA okaże się lepszą opcją (sam z takiego korzystałem przy okazji podpinania X360 do monitora, zanim kupiłem TV LCD).
Co do Componenta mam pewne zastrzeżenia po porównaniu obrazu "emitowanego" przez dekoder "n". Po HDMI był idealny i niekanciasty, po Componencie (również Prolink) nie było już tak różowo.
Pracuję w sklepie z akcesoriami AV i polecam kabelek marki Prolink z serii Exclusive (w wersji 1.3). Jakość wykonania i uzyskiwany poprzez ten przewód obraz po prostu nie mają sobie równych w tej klasie cenowej (miałem do czynienia jeszcze z Hama i tandetami dla mas).

Ja już się nie moge doczekać na tą gre.A co do obrazu właśnie zamówiłem kabel HDMI bo GTA 4 no tym componencie troche denerwuje z tymi krzywymi krawędziami,ale jak wam pomogło do się już nie musze się martwić.A jakich kablel HDMI używacie bo są rózne wersje 1.3b,1.3.1.2.
A nie mówiłem, że na NES pójdzie w maksymalnych detalach z PC. Przecież nie od dziś wiadomo, że większość użytkowników PC gra na możliwie najwyższych ustawieniach detali grafiki, a sprzęt to im ciągle rodzice do nauki uzupełniają (naiwniacy?).
Wiem, zły ze mnie człowiek...
Z tego co powiedzial to konsole beda mialy troche slabsze ustawienia jak na High - nie beda dorownywac High na PC stu procentowo ;) A komp zawsze moze pociagnac Ultra High... :p Jakby sie klocic.
Nie moge sie doczekac do premiery :)
ja gram na monitorze przez VGA u np. w GTA4 widze "zabki" a w BF Bad Company juz nie...
Bardzo fajne! Wiecej takich wywaidow i wideorecenzji!
mikos12 - Obraz kaszana bo jest rozmazany co daje uczucie Anty Aliasingu. Majac konsole podpieta pod HDMI masz czysty obraz i widac wszystkie zabki na krawedziach. Mam podpietego Xboxa na HDMI, kiedys mialem na componencie.
Nawet gdyby było tam 5 misji i kosztowała by 200 zł to i tak bym ją kupił moim zdaniem ta gra rozwali GTA IV choć czekam już na GTA IV rok. Te możliwosci otoczenie, fabuła. Chciałbym uczestniczyc przy produkcji takiej gry to było by przezycie ;]
kubicBSK <-------- Ok, trochę źle to sformułowałem. Powinno być: "że wersje konsolowe będą miały niższe ustawienia graficzne niż maksymalne na PC "
Ogólnie w całej tej wypowiedzi chodziło o to, żeby fanboje się nie cieszyli "że ich kompóterek jest leprzy" przez to, że grafika będzie ładniejsza na ich maszynkach, bo na konsolach będzie 1920x1080. Tylko pozostaje ta kwestia czy producent dotrzyma obietnicy i czy zamiast tego "prawdziwego HD" otrzymamy 1080i
mikos naprawdę? Ja nie mogę podpiąć HDMI bo mam starą wersje iXa,ale mam VGA.Zaraz Podepnę:D
Revanek - "że wersje konsolowe będą miały niskie ustawienia graficzne względem PC" albo się nie zrozumieliśmy,albo nie oglądałeś dokładnie video:)
"mikos12 - chyba Ci sie cos pomylilo bo wlasnie HDMI zapewnia Ci lepsza jakosc obrazu, a co za tym idzie aliasing jest widoczny. AA przydaloby sie i to bardzo, to mnie w sumie raz iw konsolach. Moge miec nawet gorsza grafike, ale AA jest dla mnie podstawa. Na Componencie masz wlasnie bardziej rozmazany obraz."
Co ty gadasz?!! Ja mialem xboxa podlaczonego przez component, teraz mam przez VGA i roznica w obrazie jest ogromna na korzysc tego drugiego, to tez mysle ze przez HDMI jest jeszcze lepiej...
Obraz na componencie jak patrzysz z bliska to jedna wielka kaszana...
Szczególnie czekam na ten tytuł ze względu na to, że w którymś wywiadzie producent zapewniał, że grę na konsolach będzie można odpalić w 1080p. Jeśli to prawda to będzie to pierwsza tak zaawansowana graficznie gra na konsole, która obsłuży w pełni wspomniane wyżej 1080p [nie wiem jak sprawa ma się na PS3] i będzie w pełni zrozumiałe to, że wersje konsolowe będą miały niskie ustawienia graficzne względem PC, bo który komputer stacjonarny odpali grę na high w rozdzielczości 1920x1080. Tylko właśnie pozostaje kwestia twórcy dotrzymają słowa i gra będzie w full HD
mikos12 - chyba Ci sie cos pomylilo bo wlasnie HDMI zapewnia Ci lepsza jakosc obrazu, a co za tym idzie aliasing jest widoczny. AA przydaloby sie i to bardzo, to mnie w sumie raz iw konsolach. Moge miec nawet gorsza grafike, ale AA jest dla mnie podstawa. Na Componencie masz wlasnie bardziej rozmazany obraz.
"wiadomo ze na konsoli nie bedzie wygladzania krawedzi , chyba ze na 1080pp jest bo ja na 1080i nie mam;/ a w gta 4 troche sie do w oczy rzuca ;/"
To podlacz przez HDMI albo VGA, a nie componenta i nie bedziesz mial aliasingu...
PS. Fajna robote maja ci tworcy gier
wiadomo ze na konsoli nie bedzie wygladzania krawedzi , chyba ze na 1080pp jest bo ja na 1080i nie mam;/ a w gta 4 troche sie do w oczy rzuca ;/
"My mowimy prawde" <- hahahahahahahahahahahahahahaha. ha ;p
A ostatnio mowil ze grafika na konsolach to bedzie high badz very high jak na kompie .... to bylo do przewidzenia ze ULTRA high na bank nie bedzie bo w koncu nie obsluguja dx10, ale niech sie zdecyduja..