Encyklopedia Gier Top Gry Premiery Beta testy Screeny Download Redakcja poleca Katalog firm Słownik PC PS5 XSX PS4 Xbox One Switch Andro iOS

91. Gry Strategiczne PC Windows - według daty premiery

Wielka Encyklopedia Gier GRYOnline.pl

Strona 91. Gry z gatunku strategiczne na platformę PC ułożone według daty premiery.

Gry strategiczne. Gatunek gier, w których zwycięstwo uzależnione jest od strategii i taktyki, jaką obierze gracz. Głównym zadaniem w tych grach jest odpowiednie dowodzenie podległymi zasobami (oddziałami wojskowymi, pracownikami cywilnymi etc.), aby pokonać przeciwnika lub osiągnięć inny wyznaczony cel. Rozgrywka może być prowadzona w turach lub w czasie rzeczywistym (RTS – Real-time strategy). Gatunek ten reprezentują także różnego rodzaju gry ekonomiczne i tzw. tycoony.

Wyszukaj gatunek/tematykę gry ?

Przeszukaj Encyklopedię po gatunkach i tagach. Każda gra ma jeden główny gatunek: Akcji, Bijatyki, Logiczne, Przygodowe, RPG, Sportowe, Strategiczne, Symulacje, Towarzyskie, Wyścigi, Zręcznościowe. Możesz wyszukać wiele tagów oraz wybrać gry na konkretne plaftormy i szeregować wyniki według ocen lub daty wydania.

Wybrane:

gry strategiczne
Truck Tycoon
Truck Tycoon

Strategiczne 8 grudnia 2006

Strategia czasu rzeczywistego, w której zadaniem gracza jest założenie i rozwój własnej firmy transportowej. Tytuł ten pod wieloma względami przypomina takie pozycje jak Industry Giant II czy Chris Sawyer's Locomotion.

Ancient Wars: Sparta
Ancient Wars: Sparta

Strategiczne 8 grudnia 2006

Sparta: Ancient Wars jest pierwszą częścią cyklu PeCetowych strategii czasu rzeczywistego, traktującego o głośnych starożytnych wojnach. Jak sama nazwa wskazuje, przejmujemy kontrolę nad legendarnymi oddziałami spartańskimi rodem z Półwyspu Peloponeskiego, słynącymi przede wszystkim z niesamowitej bitności.

Star Trek: Legacy
Star Trek: Legacy

Strategiczne 5 grudnia 2006

Star Trek: Legacy jest grą strategiczną czasu rzeczywistego, przygotowaną z okazji czterdziestej rocznicy powstania słynnego fantastycznonaukowego uniwersum, wymyślonego de facto przez jednego człowieka – Teksańczyka nazwiskiem Gene Roddenberry.

Bang! Howdy
Bang! Howdy

Strategiczne 1 grudnia 2006

Bang! Howdy studia Three Rings (autorów Yohoho! Puzzle Pirates), to gra strategiczna, przeznaczona do wieloosobowej rozgrywki online. Akcja dzieje się na Dzikim Zachodzie. Stworzony przez nas bohater rywalizuje z przeciwnikami, staczając serie dynamicznych bitew.

Forge of Freedom: The American Civil War 1861-1865
Forge of Freedom: The American Civil War 1861-1865

Strategiczne 29 listopada 2006

Forge of Freedom jest grą firmy Matrix Games, traktującą o wojnie secesyjnej. Akcja gry dzieje się więc w latach 1861-1865, a gracz może przejąć kontrolę nad Unią (północ) lub ich przeciwnikami, czyli Skonfederowanymi Stanami Ameryki (południe). Autorzy wykorzystali swój własny silnik, znany z wydanej w 2005 roku Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon.

Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II – Król Nazguli
Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II – Król Nazguli

Strategiczne 28 listopada 2006

Oficjalny dodatek do drugiej odsłony cyklu The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth, wymagający do działania podstawowej wersji gry. Akcja rozszerzenia pt. Król Nazguli przenosi graczy do okresu pomiędzy Bitwą Ostatniego Przymierza Ludzi i Elfów, a wyprawą Drużyny Pierścienia. Deweloperzy postawili tym razem na własną inwencję twórczą, gdyż gra opowiada o wydarzeniach opisanych przez J.R.R. Tolkiena jedynie pobieżnie.

The Chronicles of the Three Kingdoms
The Chronicles of the Three Kingdoms

Strategiczne 24 listopada 2006

The Chronicles of the Three Kingdoms to strategia czasu rzeczywistego, której akcja została oparta na historycznej, chińskiej sadze The Three Kingdoms, przedstawiającej wydarzenia rozgrywające się po upadku dynastii Han. Twórcy gry przenoszą nas do roku 189, gdzie wcielając się w postać generała Liu Bei staramy się zjednoczyć państwo i przywrócić świetność wspomnianej dynastii Han.

Hedgewars
Hedgewars

Strategiczne 24 listopada 2006

Open-source’owy klon Worms, czerpiący pełnymi garściami z tej utytułowanej, komercyjnej serii. Program powstał dzięki systemowi dotacji od zainteresowanych graczy.

War on Folvos
War on Folvos

Strategiczne 15 listopada 2006

War on Folvos to strategia turowa przygotowana przez firmę Lonely Troops. Jej akcja została usytuowana w dalekiej przyszłości, pogrążonej w mrokach wojny.

Warhammer: Mark of Chaos
Warhammer: Mark of Chaos

Strategiczne 14 listopada 2006

Utrzymana w klimatach fantasy strategia czasu rzeczywistego studia Black Hole Games, osadzona w wykreowanym przez firmę Games Workshop świecie Warhammera. Osią gry jest rozbudowana kampania fabularna, będąca epicką opowieścią o walce z Siłami Chaosu, ukazaną z perspektywy czterech stron konfliktu tzn. Imperiun, Wysokich Elfów, Chaosu oraz szczuropodobnych Skavenów.

Heroes of Might and Magic V: Kuźnia Przeznaczenia
Heroes of Might and Magic V: Kuźnia Przeznaczenia

Strategiczne 14 listopada 2006

Pierwszy oficjalny dodatek do gry Heroes of Might and Magic V, opracowany przez rosyjskie studio Nival Interactive. Najważniejszą z nowości rozszerzenia zatytułowanego Kuźnia Przeznaczenia (ang. Hammers of Fate) jest nowa rasa krasnoludów, która aktywnie włącza się w konflikt targający światem Ashan. Wnosi ona do rozgrywki nie tylko swoje legendarne zdolności bojowe, ale także bogaty zestaw całkiem nowych zaklęć.

Medieval II: Total War
Medieval II: Total War

Strategiczne 10 listopada 2006

Kolejna odsłona cyklu strategii studia Creative Assembly, nawiązująca do drugiej części serii i przenosząca graczy ponownie w realia mrocznego średniowiecza. Akcja gry toczy się w latach 1080-1503, a twórcy skupili się na możliwie wiernym odtworzeniu realiów tego okresu, wliczając w to ekonomię, gospodarkę, handel i stosunki polityczne. Do dyspozycji graczy oddano aż 21 grywalnych nacji (m.in. Polskę) różniących się od siebie nie tylko wyglądem, ale i stosowaną taktyką bojową.

Left Behind: Eternal Forces
Left Behind: Eternal Forces

Strategiczne 7 listopada 2006

Gra Left Behind: Eternal Forces powstała pod kierownictwem Troy’a Lyndona (twórcy Madden Football) jest rozbudowanym RTS-em dziejącym się w świecie znanym z bestsellerowej chrześcijańskiej serii książek Tima LaHaye'a i Jerry'ego B. Jenkinsa „Left Behind” (w Polsce: „Czasy ostateczne”).

F2C2
F2C2

Strategiczne 30 października 2006

Future Force Comany Commander (w skrócie F2C2) to gra strategiczna stworzona przez studio Zombie na zlecenie amerykańskiej firmy SAIC. Produkt dostępny w sieci bezpłatnie przeznaczony jest głównie do prezentowania możliwości technicznych amerykańskiej armii.

Hotel dla zwierzaków
Hotel dla zwierzaków

Strategiczne 27 października 2006

Hotel dla zwierzaków to prosta strategia ekonomiczna stworzona z myślą o młodych użytkownikach komputerów. Jak sugeruje sam tytuł, głównym zadaniem gracza jest zarządzanie własnym hotelem dla zwierząt.

Anno 1701
Anno 1701

Strategiczne 26 października 2006

Anno 1701 to pozycja, która zainteresuje przede wszystkim miłośników mozolnego rozwijania i rozbudowywania zamorskich posiadłości oraz rośnięcia w potęgę poprzez zręczne, ekonomiczne manewry.

Melbourne Cup Challenge
Melbourne Cup Challenge

Strategiczne 26 października 2006

Frankie Dettori Racing to gra traktująca o jeździectwie, firmowana nazwiskiem jednego z najpopularniejszych i najlepszych dżokejów świata, Frankiego Dettori.

Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption
Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption

Strategiczne 24 października 2006

Pierwsze oficjalne rozszerzenie do gry Star Wars: Empire at War, opracowane przez studio Petroglyph. Akcja opisywanego dodatku toczy się tuż po wydarzeniach opowiedzianych w pierwowzorze – zamieszanie powstałe w wyniku zniszczenia pierwszej Gwiazdy Śmierci wykorzystuje niejaki Tyber Zann, który zamierza zostać największym przestępcą w galaktyce od czasów Jabby Hutta.

Theatre of War: Pola zagłady
Theatre of War: Pola zagłady

Strategiczne 20 października 2006

Kolejny ambitny projekt firmy Maddox Games, twórców gry IL-2 Sturmovik. WWII RTS to strategia, lub raczej gra wojenna rozgrywana w czasie rzeczywistym, która pozwala nam na dowodzenie oddziałami w walkach, które miały miejsce podczas II Wojny Światowej, w latach 1941-1945.

Gary Grigsby’s World at War: World Divided
Gary Grigsby’s World at War: World Divided

Strategiczne 20 października 2006

Kontynuacja wyróżnionej wieloma nagrodami wojennej strategii turowej Gary Grigsby’s World at War studia 2BY3 Games. Sequel opatrzony podtytułem World Divided stawia graczy ponownie w roli przywódcy jednego z mocarstw, biorących aktywny udział w II wojnie światowej. W porównaniu z pierwowzorem, mechanika rozgrywki wzbogacona została o kilka nieobecnych dotąd aspektów. Na powodzenie działań wojennych wpływ mogą tu mieć m.in.

Codename: Panzers - Złota Edycja
Codename: Panzers - Złota Edycja

Strategiczne 20 października 2006

Codename: Panzers Złota Edycja to specjalny pakiet, w skład którego wchodzą dwie części serii serii Codename, tj. Codename: Panzers - Faza Pierwsza oraz Codename: Panzers - Faza Druga. Oczywiście obie w pełnej polskiej wersji językowej.

Zoo Tycoon 2: Podwodny świat
Zoo Tycoon 2: Podwodny świat

Strategiczne 17 października 2006

Kolejny po African Adventure dodatek do Zoo Tycoon 2, za którego opracowaniem stoją autorzy pierwowzoru, czyli studio Blue Fang Games. Tym razem deweloperzy oddają do naszej dyspozycji dwadzieścia nowych gatunków zwierząt, m.in. orki, delfiny butlonose, żółwie morskie oraz płaszczki. Rozszerzenie wprowadza także nowe elementy krajobrazu, budynki i atrakcje dla gości.

Age of Empires III: The WarChiefs
Age of Empires III: The WarChiefs

Strategiczne 17 października 2006

Pierwsze oficjalne rozszerzenie do strategii czasu rzeczywistego pod tytułem Age of Empires III, opracowane przez zespół Ensemble Studios. Gracz otrzymuje do dyspozycji trzy nowe nacje (Irokezi, Siuksowie oraz Aztekowie), którym poświęcono fabularną kampanię.

Sid Meier's Railroads!
Sid Meier's Railroads!

Strategiczne 17 października 2006

Sid Meier’s Railroads! to gra ekonomiczna przygotowana przez studio Firaxis Games, którą można uznać za naturalną spadkobierczynię legendarnej serii Railroad Tycoon, zapoczątkowanej w 1990 roku (również przez Sida Meiera). Pod względem koncepcji, program ten nie odbiega od pozostałych odsłon cyklu – naszym zadaniem będzie stworzenie firmy transportowej, w której pierwsze skrzypce gra kolej.