Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Użycie anteny w stoczni Falcone'a do zlokalizowania Stracha na Wróble | Główny wątek fabularny Batman Arkham Knight poradnik, solucja

Ostatnia aktualizacja: 4 września 2019

Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajdziesz opis przejścia z użycia anteny w stoczni Falcone'a. To kolejny krok spośród tych prowadzących do zlokalizowania Stracha na Wróble.

Przykładowe miejsce, w które możesz rzucić batarangiem - Użycie anteny w stoczni Falconea do zlokalizowania Stracha na Wróble | Główny wątek fabularny - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Przykładowe miejsce, w które możesz rzucić batarangiem

Nowy cel podrózy to stocznia Falcone'a i musisz tam dotrzeć o własnych siłach, bo batmobil zasila aktualnie generator przy pierwszej antenie. Wyląduj na dachu niewielkiego budynku i załącz tryb detektywa żeby przekonać się, że wewnątrz przebywa pięciu uzbrojonych bandytów oraz zakładnik. Przemieść się na jeden z okolicznych punktów widokowych i zwróć się w stronę wyjścia z pomieszczenia z przeciwnikami. Otwórz inwentarz, wybierz z niego zwykły batarang i rzuć nim tak by uderzył w ziemię gdzieś niedaleko drzwi wyjściowych. Poprawnie wykonana akcja powinna nakłonić dwóch zbirów do wyjścia na zewnątrz.

Musisz teraz pozbyć się obu bandytów bez wszczynania alarmu. Możesz tego dokonywać na wiele sposobów. Najprościej jest poszybować w stronę każdego ze zbirów, wylądować za jego plecami i wykonać na nim cichą egzekucję. Możesz też jednak korzystać z innych metod, jak na przykład odczekiwać aż przeciwnicy będą ustawiali się pod punktami widokowymi czy korzystać z szybów wentylacyjnych wbudowanych w posadzkę żeby w łatwy sposób się do nich zbliżyć.

Skorzystaj z tunelu wentylacyjnego żeby przedostać się do pozornie niedostępnego pomieszczenia - Użycie anteny w stoczni Falconea do zlokalizowania Stracha na Wróble | Główny wątek fabularny - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Skorzystaj z tunelu wentylacyjnego żeby przedostać się do pozornie niedostępnego pomieszczenia

Batman skontaktuje się wkrótce z Luciusem Foxem. Ustaw się w oznaczonym miejscu i zaczekaj aż przyjaciel Wayne'a dostarczy nową wersję zbroi Batmana (wersja 8.03). Po zapoznaniu się z jej funkcjami udaj się w stronę pomieszczenia z trzema pozostałymi wrogami. Użyj trybu detektywa żeby zlokalizować tunel wentylacyjny, dzięki któremu będziesz mógl przedostać się do wnętrza budynku.

Uwaga - Gra po założeniu nowego stroju zaproponuje ci sprawdzenie jego możliwości w nowych lekcjach treningowych (ich ikony pojawią się w okolicy). Możesz skorzystać z tej oferty, ale nie jest to wymagane do zaliczenia opisywanego zadania.

Po uaktywnieniu nokautów z zastraszaniem doskakuj jedynie do kolejnych wrogów - Batman będzie ich automatycznie ogłuszał - Użycie anteny w stoczni Falconea do zlokalizowania Stracha na Wróble | Główny wątek fabularny - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Po uaktywnieniu nokautów z zastraszaniem doskakuj jedynie do kolejnych wrogów - Batman będzie ich automatycznie ogłuszał

Zatrzymaj się po znalezieniu się dokładnie pod trzema uzbrojonymi zbirami i wciśnij klawisz/przycisk ataku żeby uaktywnić nowo odblokowane nokauty z zastraszaniem (Fear Multi-Takedown). Batman automatycznie zaatakuje pierwszego bandytę, a Ty musisz mu jedynie pomagać w doskakiwaniu w trybie spowolnienia czasu do kolejnych przeciwników. Bez żadnych problemów pozbędziesz w ten sposób wszystkich trzech wrogów.

Możesz już oswobodzić detektywa Cottella. Użyj następnie urządzenia do zdalnego hakowania na pobliskim panelu.

Do rozwiązania jest teraz prosta zagadka polegająca na prawidłowym obróceniu obu odbiorników - Użycie anteny w stoczni Falconea do zlokalizowania Stracha na Wróble | Główny wątek fabularny - Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Do rozwiązania jest teraz prosta zagadka polegająca na prawidłowym obróceniu obu odbiorników. Jej rozwiązanie pokazane zostało na powyższym obrazku - muszą one zostać zwrócone w stronę budynku Ace Chemicals zlokalizowanego po prawej stronie ekranu.