Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Zagadki słowne na wyspie Founders' Island | Wyspa Founders' Island Batman Arkham Knight poradnik, solucja

Ostatnia aktualizacja: 4 września 2019

Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajdziesz rozwiązania wszystkich zagadek słownych na wyspie Founders Island. Zagadki słowne są jedną z odmian sekretów (znajdziek) w grze.

Zagadka 1 [1922, 1554] - A psycho killer's grim design, what has an angle but just one line?

Sfotografuj zamordowane osoby zostawione na pokaz - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Sfotografuj zamordowane osoby zostawione na pokaz

Wymagane gadżety: -

Opis rozwiązania zagadki: Rozejrzyj się pod sterowcami, w pobliżu wody. Musisz odnaleźć trzech zamordowanych bandytów, którzy zostawieni na pokaz przez seryjnego zabójcę.

Zagadka 2 [2264, 1067] - A million dollar home for a sploit child, his parents are dead but his parties are wild

Zeskanuj widoczną w oddali posiadłość - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Zeskanuj widoczną w oddali posiadłość

Wymagane gadżety: -

Opis rozwiązania zagadki: Przedostań się na dach budynku i zwróć się na zachód, czyli w stronę wody. W oddali powinieneś zauważyć posiadłość - dokonaj na niej przybliżenia obrazu i wykonaj skan.

Zagadka 3 [2246, 1520] - He saved the date! All Hallow's Eve! But this calendar killer took his leave

Wymagane gadżety: hak - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Wymagane gadżety: hak

Opis rozwiązania zagadki: Dotarcie do miejsca wykonania skanu wymaga starannej eksploracji okolicy. Po znalezieniu się w oznaczonym obszarze odszukaj pokazaną na powyższym obrazku studzienkę kanalizacyjną. Użyj jej żeby przedostać się do podziemnych obszarów.

W podziemnych obszarach zajmij się dla odmiany zbadaniem okolic sufitu - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry

W podziemnych obszarach zajmij się dla odmiany zbadaniem okolic sufitu. Powinieneś odnaleźć pokazane na powyższym obrazku miejsce, w którym Batman może użyć haka i przyciągnąć się do górnej półki.

Miejsce wykonania skanu - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Miejsce wykonania skanu

Pozostało ci już tylko przejść do malutkiego pomieszczenia z kalendarzem. To właśnie tu musisz wykonać skan.

Zagadka 4 [2204, 1828] - He lives and dies in seven days, this beast you've tamed but his song still plays

1 - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Wymagane gadżety: - - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Wymagane gadżety: -

Opis rozwiązania zagadki: Zajmij się zbadaniem podziemnych obszarów. W trakcie eksploracji nasłuchuj dźwięków otoczenia, które naprowadzą Cię na zaznaczoną na powyższych obrazkach bramę. Wdrap się na nią i skieruj się do wejścia do pobliskiego budynku.

Miejsce wykonania skanu - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Miejsce wykonania skanu

Po skorzystaniu z drzwi dotrzyj do miejsca, w którym odnajdziesz plakat oraz dużą liczbę świec. To właśnie tu musisz odpalić skaner.

Zagadka 5 [2443, 1924] - An ancient order, lust for power consumed, their patron saint is here entombed

Zbadaj wszystkie ściany kościoła - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Zbadaj wszystkie ściany kościoła

Wymagane gadżety: -

Opis rozwiązania zagadki: Sprawdź podziemne obszary, docierając do kościoła i przylegającego do niego cmentarza. Zbadaj wszystkie ściany kościołą żeby zlokalizować grobowiec Saint Dumas nadający się do zeskanowania.

Zagadka 6 [2584, 1568] - This cold corporation changed his life forever, curing his wife now a chronic endeavor

Logo jest na jednej ze ścian wieżowca - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Logo jest na jednej ze ścian wieżowca

Wymagane gadżety: -

Opis rozwiązania zagadki: Zajmij się zbadaniem wszystkich ścian wskazanego wieżowca. Musisz odnaleźć i zeskanować duże logo Goth Corp.

Zagadka 7 [2642, 1349] - This tumbledown ruin's not looking its best, what do you expect from the Penguin's old nest?

Zeskanuj tabliczkę przy wejściu do zniszczonej posiadłości Pingwina - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Zeskanuj tabliczkę przy wejściu do zniszczonej posiadłości Pingwina

Wymagane gadżety: -

Opis rozwiązania zagadki: To bardzo prosta zagadka. Dotrzyj do zniszczonej posiadłości Pingwina i zeskanuj tabliczkę Cobblepot Manor znajdującą się nad głównym wejściem do niej.

Zagadka 8 [2923, 1219] - Far away the deflated brute roams, leaving behind what he couldn't ship home

Wymagane gadżety: pazur - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Wymagane gadżety: pazur

Opis rozwiązania zagadki: Dotrzyj do obszaru portu z dużą liczbą kontenerów. Musisz zainteresować się otwartym kontenerem pokazanym na powyższym obrazku.

Użyj pazura na skrzyni i dopiero wtedy wykonaj skan - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Użyj pazura na skrzyni i dopiero wtedy wykonaj skan

Wejdź do kontenera i użyj pazura na skrzyni zlokalizowanej na wprost od Ciebie. Po wyrwaniu jednej ze ścianek skrzyni zeskanuj jej zawartość.

Zagadka 9 [2402, 1444] - Roll up! Roll up! For the circus of strange, this porcine professor is clearly deranged

Wymagane gadżety: - - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Wymagane gadżety: -

Opis rozwiązania zagadki: Zagadkę rozwiązuje się w salonie Pretty Dolls Parlor zlokalizowanym w centralnej części wyspy Founders' Island. Wejście do tego salonu pokazane zostało na powyższym obrazku i staje się ono dostępne dopiero po zaliczeniu opcjonalnego zadania Zbrodnia doskonała (The Perfect Crime).

Musisz zeskanować plakat wiszący na ścianie - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Musisz zeskanować plakat wiszący na ścianie

Przejdź do sali, w której rozgrywałeś pojedynek z Profesorem Pygiem. Odszukaj plakat zapraszający do odwiedzenia cyrku zlokalizowany na prawo od wejścia.

Zagadka 10 - Crusaders of old had a trusty steed. How much horsepower does a Dark Knight need?

Zeskanuj batmobil (w dowolnym miejscu świata gry) - Zagadki słowne na wyspie Founders Island | Wyspa Founders Island - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Zeskanuj batmobil (w dowolnym miejscu świata gry)

Wymagane gadżety: -

Opis rozwiązania zagadki: To bardzo nietypowa zagadka. Pomimo tego, że jest ona zaliczana do sekretów wyspy Founders' Island to żeby ją rozwiązać nie musisz dotrzeć w żadne konkretne miejsce. W celu zaliczenia tej zagadki trzeba po prostu zeskanować batmobil głównego bohatera i możesz tego dokonać w dowolnym momencie gry.