Trzech twórców odpowiada na pytania.
7 415 wyświetleń
(9:51)
5 czerwca 2016
Marcin Przybyłowicz, Arkadiusz Reikowski i Tomas Dvorak odpowiadają na pytania związane z tematem pracy jako kompozytor. Na tle innych form przekazu gry wyróżniają się pod wieloma względami. Również autor muzyki musi o tym wiedzieć i przygotować się na różne technologiczne wyzwania.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ciekawy materiał pokazujący punkt widzenia kompozytorów!
OMG ten wasz player... kill me!
OGROMNE plusy za Dvoraka. To jest geniusz!
Czemu panowie :) nie dali wzmianki o czymś takim jak Demoscena?
No dobra może nie mieli jakiejś z nią może styczności ale warto odnotować że znaczna część kompozytorów gier właśnie zaczynała tworzyć muzykę na Amidze, Commodore i gdzieś tam jeszcze.
Dla przykładu wczesne o ile nie 1sze kawałki Jespera Kyda :P
http://modarchive.org/index.php?request=view_artist_modules&query=69691
Ogromny Plus dla Ciebie, Kacper!!!!!! Wywiad z Tomasem Dvorakiem!!!! Dla mnie ten człowiek jest najwyższej klasy kompozytorem w Europie!!!!! Mam jego wszystkie albumy wraz z singlami!!!! Jego się słucha, traktuje słuchacza bardzo odpowiedzialnie, dba o harmonie, nie nudzi a zaciekawia, wysyła człowieka w inny wymiar, nadaje barwy w życiu. Pierwszy raz z nim miałem kontakt w 2008 roku i pokochałem go od razu! Album Zorya jest album który zdarza się raz na ćwierćwiecze, to jest muzyka która została zrobiona z najwyższą pasją jaką człowiek może mieć!!!!! Uważam, że każda osobą która jest pochodzenia czeskiego powinna być dumna że ma takiego przedstawiciela muzycznego w Czechach, Amen. Wybaczcie jeśli przesadzam ale nadal nie słyszałem czegoś podobnego, gdzie album słucha się jednym oddechem. Mało artystów jest o takiej wrażliwości muzycznej, Amen. :) Pozdrawiam....... A Kacper, kiedyś pisałem do Ciebie na temat niuansów ze ścieżki dźwiękowej do Machinarium, pamiętaj, tylko Winyl ;)
Zgadzam się w 100%. Ost z Machinarium wgniata w beton swoją głębią.
PS:Dvorak wygląda tak jak jego muzyka xD
PS2: Dzięki za wywiad z nim
Bardzo spoko materiał, jak zawsze :)
@RossoNero -> Prawda, Soul robi niesamowite atmosferyki. Tworzy to świetny klimat w każdej części Scrollsów (od Morka). Ja natomiast ostatnio eksploruję twórczość Oliviera Deriviere. Dopiero odkryłem, że robił muzykę do Freedom Cry'a czy Remember Me. Kawał kapitalnych dźwięków ;)
Muzyka sprawia, że gra oraz film nabiera niesamowitej głębi , a także podkreśla emocje i buduje nastrój. Jeśli chodzi o gry to dla mnie mistrzem jest Jeremy Soule , a najlepszym soundtrackiem jest OST Skyrim. Eksploracja przy tej muzyce jest niesamowita.. Jeśli chodzi o filmy to Hans Zimmer :)
Oj, prawda to. Wczoraj odpaliłam Icewind Dale, jestem w Easthaven- kurde, ten utwór brzmi cudownie. No i jakiś taki znajomy wydaje się. Sprawdziłam- Jeremy Soule Icewind Dale Soundtrack Composer. Neverwinter też jest obdarowany niezwykłą muzyką Soul'a :) .
Świetny materiał! Pytanko - możemy się spodziewać jakiegoś dłuższego wywiadu z Tomasem Dvorakiem?