Trzech twórców odpowiada na pytania.
7 335 wyświetleń
(9:51)
5 czerwca 2016
Marcin Przybyłowicz, Arkadiusz Reikowski i Tomas Dvorak odpowiadają na pytania związane z tematem pracy jako kompozytor. Na tle innych form przekazu gry wyróżniają się pod wieloma względami. Również autor muzyki musi o tym wiedzieć i przygotować się na różne technologiczne wyzwania.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Ciekawy materiał pokazujący punkt widzenia kompozytorów!
OMG ten wasz player... kill me!
OGROMNE plusy za Dvoraka. To jest geniusz!
Czemu panowie :) nie dali wzmianki o czymś takim jak Demoscena?
No dobra może nie mieli jakiejś z nią może styczności ale warto odnotować że znaczna część kompozytorów gier właśnie zaczynała tworzyć muzykę na Amidze, Commodore i gdzieś tam jeszcze.
Dla przykładu wczesne o ile nie 1sze kawałki Jespera Kyda :P
http://modarchive.org/index.php?request=view_artist_modules&query=69691
Ogromny Plus dla Ciebie, Kacper!!!!!! Wywiad z Tomasem Dvorakiem!!!! Dla mnie ten człowiek jest najwyższej klasy kompozytorem w Europie!!!!! Mam jego wszystkie albumy wraz z singlami!!!! Jego się słucha, traktuje słuchacza bardzo odpowiedzialnie, dba o harmonie, nie nudzi a zaciekawia, wysyła człowieka w inny wymiar, nadaje barwy w życiu. Pierwszy raz z nim miałem kontakt w 2008 roku i pokochałem go od razu! Album Zorya jest album który zdarza się raz na ćwierćwiecze, to jest muzyka która została zrobiona z najwyższą pasją jaką człowiek może mieć!!!!! Uważam, że każda osobą która jest pochodzenia czeskiego powinna być dumna że ma takiego przedstawiciela muzycznego w Czechach, Amen. Wybaczcie jeśli przesadzam ale nadal nie słyszałem czegoś podobnego, gdzie album słucha się jednym oddechem. Mało artystów jest o takiej wrażliwości muzycznej, Amen. :) Pozdrawiam....... A Kacper, kiedyś pisałem do Ciebie na temat niuansów ze ścieżki dźwiękowej do Machinarium, pamiętaj, tylko Winyl ;)
Zgadzam się w 100%. Ost z Machinarium wgniata w beton swoją głębią.
PS:Dvorak wygląda tak jak jego muzyka xD
PS2: Dzięki za wywiad z nim
Bardzo spoko materiał, jak zawsze :)
@RossoNero -> Prawda, Soul robi niesamowite atmosferyki. Tworzy to świetny klimat w każdej części Scrollsów (od Morka). Ja natomiast ostatnio eksploruję twórczość Oliviera Deriviere. Dopiero odkryłem, że robił muzykę do Freedom Cry'a czy Remember Me. Kawał kapitalnych dźwięków ;)
Muzyka sprawia, że gra oraz film nabiera niesamowitej głębi , a także podkreśla emocje i buduje nastrój. Jeśli chodzi o gry to dla mnie mistrzem jest Jeremy Soule , a najlepszym soundtrackiem jest OST Skyrim. Eksploracja przy tej muzyce jest niesamowita.. Jeśli chodzi o filmy to Hans Zimmer :)
Oj, prawda to. Wczoraj odpaliłam Icewind Dale, jestem w Easthaven- kurde, ten utwór brzmi cudownie. No i jakiś taki znajomy wydaje się. Sprawdziłam- Jeremy Soule Icewind Dale Soundtrack Composer. Neverwinter też jest obdarowany niezwykłą muzyką Soul'a :) .
Świetny materiał! Pytanko - możemy się spodziewać jakiegoś dłuższego wywiadu z Tomasem Dvorakiem?