Masz dość kiepskich konsol i braku gier? Zoga na ratunek!
27 883 wyświetlenia
(13:54)
10 sierpnia 2014
Konsola Zoga to unikatowa oferta – zapach taniego plastiku, 8-bitowy superszybki procesor i milion gier z ubiegłej dekady. Męczy cię PlayStation 4? Masz dość czekania na Xboksa One? Wybierz Zogę – jedyny niezawodny system rozrywki dla całej rodziny. (4716)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
-Miszka- ---> jesli sie dalej zastanawiasz jak dzialal to odpowiedz brzmi tak ze w momencie strzalu cale tlo na ulamek sekundy robilo sie czarne a kaczki biale, jak zapper (tak nazywal sie pistolet) rejstrowal bialy kolor to bylo trafienie.
A sam pegzasus (o istnieniu nesa/famiconu nie mialem pojecia) to najlepsza maszyna do gier jaka kiedykolwiek mialem, chociaz to pewnie sprawka sentymentu.
Nie nie nie panie UV.. Contra zawsze była świetna :P
Fajny klimatyczny materiał :)
Świetny materiał, widząc tanki faktycznie aż się łezka w oku kręci - gdy grywałem w to to z tatą na konsoli kupionej od ruskich na bazarze :).
Co nie zmienia faktu, że tego typu sentymentowi pozwalam sobie egzystować raczej w myślach, powrót do takich starych perełek nie jest dla mnie żadną przyjemnością. Dzisiaj gry również są świetne, czasem przez sentyment mamy trochę skrzywione wyobrażenie o tym jak było kiedyś i jak jest teraz :). Na pewno było "fajniej" jeśli chodzi o klimat - brak internetu, posiadówki z kumplami za dzieciaka, wszystko było jakieś takie luźne i swojskie. Dziś młodzież rypie w MMO i inne zjadacze czasu :P. Co nie zmienia faktu iż gry cały czas są dobre.
Dostałem Pegasusa na komunię :-) z pistoletem w zestawie. Do dziś się zastanawiam jak on działał :)) na każdym tv i nie potrzebował do tego żadnej kamerki hehe :p :-) Szkoda, że tego nie pokazaliście małolatom. jak można było powalić do kaczek, albo wybić bandę rewolwerowców broniących się w melinie :D W czasach bez save'ow każdy gracz był hardkorem :)
Udało mi się nawet spalić niechcący jeden kardridź z grą po całym dniu naparzania :-) ehhh i tak samo jak ktoś już tu wyżej pisał. Rodzice bez mojej wiedzy oddali konsolkę uznając, ją za rupieć skoro był już w domu PC.
Pocieszające jest to, że jakiś inny dzieciak dalej na niej korzystał, a nie trafiła na śmietnik :)
Miałem i Zogę i Pegasusa :)
Kenet & Rez - Unreal Superhero 3 <- nazwa muzyki w tle.
Miałem to, grałem w moim dzieciństwie.
Daje 1450 zł za wersje bez kontrolera pistoletowego.

Pokazali by prawdziwe perełki. Goal 3, Capitan Tsubasa 2, Ice Ice Hockey(kunio), Ninja Gaiden albo chociaz legendarna złotą piątke.
Piękna konsola, kiedys to byl poziom trudnosci i to bez save/load
Ktoś wie gdzie można takie cudo kupić? Posiadałem kiedyś ale zepsuło się, potem czekało w piwnicy i wylądowało w śmietniku, niestety bez mojej wiedzy.
Z jakiej gry ta muzyka na poczatku? Nie moge sobie przypomniec.
[19] Tak, to Famicom.
[20] Wiem :)
Do tych gier się zawsze przyjemnie wraca, niezależnie od wieku :)
W 03:56 leci muzyka z The Legend of Kage ^^
Nie odbieramy, bo już wszystkie konsolki poszły. Trzeba było szybciej dzwonić ;))
Aż przypomniał mi się mój biało-czerwony Pegasus..
O rety czołgi, jaki klasyk :)
Kupuje w ciemno. Ta grafika, te efekty, już to kocham.
Dzwonie dzwonie i nikt nie odbiera...
ostatnio disowalem te wasze gierki indi ze to jest syf i chwalilem bomber mana i contre ( muzyke z niej slychac sentyment ) a tu nagle material o tym...
hahahaha wiem wiem zawsze mam najlepszy gust i nawet cale studio gol moze sie odemnie uczyc
I wlasnie dlatego polecam kupno PI i instalacje PiPlay ( front-end w pythonie do emulatorow) podpiac mozna dowolne (analogowe oldschoolowe "pady") lub od x360(bezprzewodowo rowniez) czy Pc i mamy konsole wielkosci Wizytowki :)
Polecam wszystkim fana Aracadowek :)
Bardzo fajny materiał. Po obejrzeniu go mam ochotę wyciągnąć z szafy swoją podróbę pegazusa i zagrać w czołgi. Po reakcji ekipy doskonale widać, że 1000 gier na ps i xboxa nie daje takiej frajdy jak jedna na starego, poczciwego pegazusa.