Dailymotion
Tvgry na Youtube

358

Znikający Kojima i nowa maszynka do pieniędzy Bethesdy – PRZEGLĄD TYGODNIA

Przegląd tygodnia o Fallout Shelter, Franko 2 i Hideo Kojimie.

899 wyświetleń

(15:30)

17 lipca 2015

W minionym tygodniu nie działo się dużo, ale jak zawsze znaleźliśmy kilka ciekawych tematów. Mówimy między innymi o sukcesie Fallout Shelter, problemach Franko 2 i... znikającym Hideo Kojimie. (5560)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-07-28 10:51

Zachowanie Konami względem Hideo Kojimy jest po prostu żałosne...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Konsul 5
2015-07-20 16:36

[6] Ośle... on zmarł na raka dróg żółciowych

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 53
2015-07-20 15:33

Na pewno można powiedzieć że będzie nam jej brakowało, bo jest to jedna z sympatyczniejszych rzeczy która cechowała filmiki tvgry. Żegnamy ostrość. (i ustawiamy ją na logo)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 10
2015-07-18 23:01

Drogi Panie Hedzie!
Na tarczy, to znaczy polec(tak wynoszono pokonanych) , natomiast z tarczą to znaczy wyjść z bitwy zwycięsko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 37
2015-07-18 12:09

HED nie zgodzę się z tobą fanów Franko jest naprawdę całkiem sporo, co do śmiesznych sytuacji to własnie Dead Island 2 można się pośmiać bo to jak wygląda i funkcjonuję ta gra to śmiech na sali.

Franko nigdy nie był i nie będzie grą AAA a bardziej ciekawostką dla graczy + czymś dla fanów serii. Zapewnie inaczej byś teraz mówił jakbyś grał w tym okresie w którym wyszła gra czyli 1994 rok + Amiga 500 poczułbyś klimat, z pewnością miałbyś jakiś sentyment.

I jak nie wiadomo jak wiadomo jak wiadomo, techland odszedł bo miał swoją markę Dying Light i pokazało środkowy palec Deep Silver :D. Jak nie ten powód to jaki inny ??, do tego teraz robią Hellride to mają co robić, Dying Light 2 do szczęścia im nie potrzebne skoro mają znacznie lepszego Dying Light.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gry-Fan Games
Chorąży 25
2015-07-18 12:06

Dzięki za info. Czyli pierwszy dzień urlopu pod znakiem Wilka :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Elessar90
Generał 87

tvgry.plRedakcja

2015-07-18 11:01

@up

https://www.gry-online.pl/newsroom/wiedzmin-3-dziki-gon-patch-107-juz-dzis-trafi-do-graczy/z216b4e

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gry-Fan Games
Chorąży 25
2015-07-18 10:49

Hejka
Chłopaki tvgry.pl, może wiecie, kiedy wreszcie będzie patch 1.07 do Wiedźmina 3??
Miał być chyba w tym tygodniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2015-07-18 10:34

Sezon ogórkowy w pełni, więc nic dziwnego, że nie ma nawet za bardzo o czym mówić. Przegląd spoko, ale nie pod względem treści.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2015-07-18 07:55

Hed ma rację ten Franko 2 to jakiś żart, dziwię się że na KS uzyskał ten projekt odpowiednią kwotę. ta gra wygląda jak z dupy, fabuła i mechanika pewnie też. Taka prawda i nie ma co się oszukiwać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 12
2015-07-18 00:28

Hed pomieszałeś z tą Grecją, gwoli ścisłości dr Yanis Varoufakis pomagał Gabowi w 2012 roku jeszcze gdy był profesorem akademickim, a Dota 2 i TF szybko się rozwijały. Dopiero w styczniu 2015! roku objął stanowisko ministra finansów w Grecji, był bardzo krytyczny i stosunkowo niedawno zrezygnował z tego stanowiska.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soul33
Pretorianin 62
2015-07-17 23:21

Niezły ubaw w tym przeglądzie.

BTW, w komentarzach pod materiałem o DLC do Wiedźmina kilka osób narzekało na kolory w waszych programach.

Może zatem zróbcie chociaż jakąś ankietę? Wiem, że teraz moda na pastelowe barwy ale niekoniecznie oznacza to, że większości też się podobają i nie irytują.

Albo od razu kupcie nowy smartfon. Nagrywają już w 1080p :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😃
Centurion 57
2015-07-17 23:05

Tekst z tarczą lekko nie wyszedł

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MisiekMati1993
Legionista 1
2015-07-17 23:04

Satoru Iwata zmarł na raka jąder. :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MisiekMati1993
Legionista 1
2015-07-17 23:03

Kacper cały czas pracuje w tvgry.pl, w poprzednim przeglądzie mówił że idzie na urlop.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 22
2015-07-17 22:32

Kacper juz u was nie pracuje?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
😃
Legend 161
2015-07-17 22:23

Kojima?

Takiego tu ni ma!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-07-17 21:16

tak.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2015-07-17 21:14

STAAAAAR-CRAAAAAFT DWAAAAAAAAAA !!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl