Dailymotion
Tvgry na Youtube

337

Zmierzch klasycznych MMO - chwilowy kryzys czy stały trend?

Masywny spadek użytkowników

5 908 wyświetleń

(10:06)

9 czerwca 2016

Gry MMO jeszcze 10 lat temu były najlepiej rokującym gatunkiem. Dzisiaj, klasyczne gry MMO muszą kombinować z modelem free-to-play, aby przyciągnąć większe rzesze użytkowników... a i tak taki Wildstar radzi sobie gorzej niż źle. Gdzie odpłynęli wszyscy gracze World of Warcraft? Które gatunku zyskały na kryzysie MMO? (6408)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
M
Chorąży 19
2016-06-15 17:51

grałem swego czasu w swtora, pierwsze jak odpaliłem - fantastyka, kupiłem abo na 2 msc zapłaciłem jakieś 60 ziko i co? przeszedłem cała kampanię sithem maruderem, dodatki zajęło mi to niecały msc i zakończyłem grę, jest to nuda szczerze ciągle to samo, przypomniał mi się never winter idziź zabij, pozamiataj.

Z gier onlie wolę już moby szczególnie Hona, szybka rozgrywka dobra akcja, a nie ślęczenie godzinami do tego trafiasz na debili. To raczej nie wina zalewu rynku podobnymi grami ale stagnacja, to się nie rozwija to nie ma szans ludzie mogą online się trochę pobawić ale zaraz ich to znudzi. szczerze jak grałem kotora 1 i 2 byłem zachwycony przeszedłem wiele razy i do gry czasem wrócę, tak samo do baldura czy fallouta 2 te gry się nie nudzą+ fajne mody.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 21
2016-06-14 01:35

Widzę że nie grałeś w Final Fantasy XIV - 5 mln graczy oraz zbliżający się drugi dodatek sprawia ze gra w systemie abonamentowych może istnieć i radzić sobie coraz lepiej kiedy inne produkcje upadają. Wysoki poziom trudności, bardzo rozbudowany lore gry i nacisk na fabułę oraz odgrywanie swojej roli oraz komunikacja z ludźmi sprawia że FFXIV przyciąga ludzi znudzonych grindem, trolami i free to playami czy pey to winami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😉
Legionista 6
2016-06-12 20:14
-1

Uważam, że gry MMO nie przechodzą, żadnego kryzysu. Jest bardzo dużo świetnych gier, którym moim zdaniem nie grozi żadne "wyginięcie". Są to tytuły pseudo free to play z mikropłatnościami, jak i z płatnymi subskrypcjami, gdzie też zawsze są mikropłatności. Wiele starszych tytułów jest dalej na rynku i są bardzo grywalne, ciągle powstają nowe i to jest stały trend.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Drusix2
Pretorianin 83
2016-06-13 00:30

No pewnie, bo Ty wiesz lepiej. Rozumiem, że wykresy oparte na statystykach, to dla Ciebie wielkiego znawcy rynku za mało? Liczba graczy we wszystkich grach mmorpg spada i jak byś na to nie spojrzał jest to kryzys.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
👍
Centurion 3
2016-06-12 19:33

Ale jaki zmierzch MMO przecież nadal wychodzi ich każdego roku tyle samo co kiedyś i gra w nie tyle osób co kiedys lol.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GeraltRPG
Centurion 16
2016-06-12 17:29
1

Gry MMO straciły graczy swoją mechaniką, gracz nie skupia się na graniu z innymi tylko na swoich statystykach oraz czasami zbyt duże mikropłatności. Według mnie, żeby gry MMO były bardziej popularne to twórcy po pierwsze musieli by zmienić grafikę na lepszą, ponieważ grafika np: z metina była okropna. Oprócz grafiki powinni zmienić jeszcze mechanikę gry, tak żeby gracz czerpał radość z grania z innymi oraz żeby był za to jakoś nagradzany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
😁
Pretorianin 27
2016-06-12 14:46

rynek mmo to bardzo chlonny rynek ale..wlasnie to ale.. zostal bardzo mocno nadwatlony zalewen watpliwej jakosci klonow. bycie ciaglym beta-testerem to moze dobre dla steam i jego *wczesnego dostepu*. wiekszosc ktorzy maja jeszcze cos pod sufitem bardzo brutalnie wyleczyli sie z kompleksu bycia beta-testera i to o ironio, ktory jeszcze musi za to placic i to czasami bardzo slono. mozna byc pasjonatem i wspierac jakis projekt, twoj czas twoje zycie. ale nie mozna byc przy tym kopanym w tylek zupelnym slepym idiota. przykre zalezy dla kogo, ale prawdziwe. ludzie sie zawiedli, ludzie poczuli sie oszukani. jakoscia, nigdy nie spelnionymi obietnicami i smutna wynikajaca z tego rzeczywistoscia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Miyokari
Chorąży 39
2016-06-12 12:55

Bardzo fajne video, podobało mi się bardzo. Jedyne czego mi brakuje to to, że nie wspomniałeś w ogóle o Final Fantasy XIV, MMO które ma subksrypcje i cały czas się trzyma przyciągając nowych graczy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Pretorianin 74
2016-06-12 11:50
1

Chciałam tutaj podaj przyczyny dlaczego gry MMO upadają, ale wszystko dokładnie opisaliście w tym filmie. Duża ilość pojawiających się kolejnych MMO i w tym darmowych, monotonność zadań i systemu walki, przesadne mikropłatności, popularność gier MOBA i co rzadko bywa niedopasowanie się do graczy np. poprawieniu grafiki świata (WoW dla graczy tworzy nowe modele postaci i otoczenie :)). Tylko bardziej popularne i ciekawym systemem rozgrywki przetrwają na rynku i tylko bardziej apetyczne kąski (i darmowe, które ja wolę grać:D).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2016-06-10 18:31

Wychodzi na to, że najlepszym dużym MMO jest teraz Elder Scrolls Online, któe zresztąmocno się ostatnio rozwija, na tyle, że odnowiłem abonament i loguje w zasadzie codziennie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wert
Senator 204
2016-06-11 13:03

A ja mam właśnie odwrotnie - z ESO przeszedłem do BDO i głownie tutaj się loguję, chociaż o ESO nie zapomniałem.

No i właśnie pytanie, na które nie ma odpowiedzi (poza DNO) - jak się mają poszczególne MMO.
ESO i SW:TOR wydaje się, że radzą sobie całkiem przyzwoicie. A co z GW2 po wydaniu dodatku? A RIFT? Czy ArcheAge i Wildstar są już skazane na koniec czy może jest dla nich jeszcze jakaś szansa?
A nowe tytuły?

Pytanie co z WoWem - Blizzard był ostatnimi czasy skupiony na wydawaniu SC2 i Overwatch - oba wydane, cały czas będą na pewno rozwijane, ale cały wysiłek mogą skupić na czymś innym - może właśnie odbudowa WoWa?
Co z EQN - Landmark (powiązany z EQ) właśnie się ukazuje. Patrząc na PlanetSide 2 który miał już umrzeć, a zaczęło się coś dziać, to może EQN zostanie wskrzeszony.

Trochę brakuje mi takiej rzetelnej analizy obecnej sytuacji MMO, a nie pieprzenia kotka za pomocą młotka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
novi..
Senator 120
2016-06-10 15:13

Jak się nazywa gra pokazana w 6:50-7:11?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Maksiu^
Centurion 49
2016-06-12 16:42

Battle of the Immortals

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wert
Senator 204
2016-06-10 14:09

Ten materiał mógłby mieć dowolny tytuł w którym byłoby tylko MMO.
To taka luźna pogadanka skąd się wzięło MMO i że teraz też coś tam jest.

W skrócie - Dawniej powstały pierwsze MMO, potem powstał WoW, potem była cała masa f2p MMO psujących gatunek, a teraz nie wiadomo co dalej bo część gier się posypała.
Analiza bo zbóju.

Z materiału można wywnioskować, że autor grał tylko w produkcje f2p. W ogóle mam wrażenie, że MMORPG to tylko WoW (może EQ2) i tylko f2p.
Pominięto takie gry, jak SW:TOR (ciekawy przypadek MMO), Warhammera, FFXIV, LotRO i cała masę innych. To że anulowano Tytana czy EQN (czyli potencjalnie dwa motory ustalające trendy MMO - podobnie jak WoW i EQII) to drobiazg niegodny uwagi. I co z tego wynika - może nic?
Jak się teraz mają gry MMO (tak wiem - WoWowi spada) - przecież ich trochę jest na rynku.
Co jest na horyzoncie.
A może by się przyjrzeć zależności gier cRPG i MMORPG - był spadek gier cRPG i wysyp (nie tylko f2p) MMO, teraz mamy sporo RPGów (singlowych) to MMO są trochę na bocznym torze.
A może nie, może się tylko tak wydaje?

Ale co ja tam wiem - nawet nie wiem czy jest zmierzch, kryzys czy chwilowa zadyszka.
I z tego materiału się też nie dowiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 36
2016-06-10 12:14

MMO mają problem, bo są płytkie, z perspektywy czasu uważam, że te godziny, które spędziłem z MMO, a było ich sporo, są stracone, bo te gry nie oferują niczego ciekawego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2016-06-10 01:41

Z nadchodzacych gier:
Unveiled,
MU2,
Lineage Eternal,
Albion Online,
Shroud of the Avatar,
WolfKnights,
Crowfall,
Bless,
Novus Aeterno,
Camelot Unchained,
Seldon Crisis,
Lost Ark,
Peria Chronicles,
Shards Online,
Hero's Song,
Revolution,
Icarus Online

Zle nie jest, a pewnie o wiele pominalem bo juz nie jestem w stanie wszystkich spamietac. Najbardziej czekam na Lost Ark ktory zapowiada sie na przelom.
Rynek MMO nie umiera, w azji ma sie wiecej niz dobrze. W EU/US ludzie od MMO oczekuja czegos wiecej niz kopiuj-wklej. Najwieksza wada wspolczesnych MMO jest brak endgame i otwartej ekonomii/open pvp co pozwolilo by sie zatrzymac przy grze na dluzej.

Najwiekszym sukcesem okazaly sie Lineage 2, UO, Runescape/Tibia (oparte o mechanike UO wiec nic dziwnego) i Eve Online.
WoW moze i ma najwiecej ludzi jednak to nie jest gra ktora zatrzymuje na dluzej jak wczesniejsze tytuly. Po prostu tam przemial graczy jest duzy bo gra jest przystepna dla kazdego. Wiele osob wraca tez co dodatek, zeby przejsc nowa zawartosc w miesiac-dwa i znow zrobic quit.

Obecne MMO trapi powazna wada WoW-like, czyli wszystko pozamykane jest w instanacjach, chociaz powoli zaczyna sie to zmieniac i taki Black Desert czy Albion zaczynaja wracac do korzeni, gdzie byla rywalizacja miedzy graczami na otwartym swiecie.

Wyglada na to ze gatunek zatacza kolo, ale do pelnej sandboxowosci jaka oferowala Ultima Online jeszcze daleko. Pierwsza firma ktora wiernie odwzoruje mechanike UO, przystosowujac jednoczesnie zeby gra byla "dla wszystkich" i nic nie spieprzy, zbije nie male kokosy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WrednySierściuch
Senator 109
2016-06-10 17:25

Jak zwykle, UbaBuba nie zawodzi i pieprzy jak potłuczony

Ten materiał jest o zaniku tzw "thempark MMO" a co ty tu wymieniasz?

Unveiled, nie żyje

MU2, toż to jest crapiasty H'n'S, na dokładkę premierę odwlekano przez lata - zapowiedz to 2011

Lineage Eternal, toż to jest crapiasty H'n'S

Albion Online, toż to jest crapiasty wypierdek na komórki, gra skupiona na PvP = DNO!

Shroud of the Avatar, << vaporware, chciałbym by ta gra odniosła sukces, naprawdę. Ale ona wyjdzie albo: nigdy albo w ~2020.
Oceny też ma sympatyczne http://store.steampowered.com/app/326160/

WolfKnights, toż to jest MOBA a nie MMORPG

Crowfall, gra skupiona na PvP = DNO!
Camelot Unchained, gra skupiona na PvP = DNO!

Lost Ark, toż to jest bardzo ciekawie się zapowiadający H'n'S

Novus Aeterno, MMORTS

Seldon Crisis, gówniany klon, gównianego EVE, ZAWIESZONY
https://www.kickstarter.com/projects/442113790/seldon-crisis-a-sci-fi-sandbox-mmo-universe

Peria Chronicles pokemon MMO, wygląda dość ciekawie ze względu na "anime" stylistyke
https://www.youtube.com/watch?v=CPvElgdwTVk

Bless, "korean MMO" theampark, akurat na ten tyłuł czekam, zachodnie wydanie = nie wcześniej niż 2017
http://bless-source.com/forum/index.php/Thread/13502-Bless-Online-is-coming-next-year/?pageNo=1

Shards Online, indie klon Ultimy, gdzie shard ma mieć pojemność 64 osób
http://shardsonline.com/shards-online-faq/

Hero's Song, bardzo BARDZO indie hardcore action RPG
http://www.pixelmagegames.com/games.px

Revolution, chyba Revelations kolejne MMO na które czekam, często nazywane nowym Aionem, aczkolwiek chińsczyzna i juz na starcie dają takie gnioty jak "maska Doge"
http://mmorpg.org.pl/news/zobacz/Dalsze-gameplay-e-z-Revelation-Online-czyli-MMORPG-a-za-60-000-000
Icarus Online - pokemon MMO

Nadciągające wschodnie themparki: Bless, Revelations
+ także Asta Online (chińska kopia WoW'a)
http://asta.webzen.com/en/News/Update/open-beta-release-date-1426952

Liczba nadciągających zachodnich themparków:
Titans = wstrzymane
Everquest Next = wstrzymane
Project Copernicus (MMO bazowane na Kingdoms of Amalur) = wstrzymane

+ zamknięto Vanguard
+ zamknięto Warhammer Online

+ Wildstar właśnie dogorywa
+Age of Conan właśnie dogorywa (a kontynuacją ma być gra typu "survival" -.-' )

Zachodnie "klasyczne" MMO na które warto czekać : ZERO (ewentualnie: jeden jeśli Shroud of the Avatar kiedyś wyjdzie)

i nie,
Najwiekszym sukcesem okazaly sie Lineage 2, UO, Runescape/Tibia (oparte o mechanike UO wiec nic dziwnego) i Eve Online.
to są brednie jakiegoś gimbusa - tibia -.-'
Eve Online to tytuł super ekstra niszowy, który mało kogo obchodzi, żaden sukces

Tak samo jak: wbijcie sobie do głowy: NIGDY na zachodzie sukcesu nie odniesie gra MMO oparta na "Open World PvP"
Dlatego "upadł" ArcheAge (aczkolwiek to tylko mała część problemu z tym MMO)
Dlatego też np takie tESO zaniechało próby dodania segmentu PvP do "systemu przestępstw"
cdn

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2016-06-09 23:55

Materiał faktycznie mógłby wybiegać trochę w przyszłość. Mógłbyś pokusić się o analizę nadchodzących tytułów takich jak np. Crowfall.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Chorąży 35
2016-06-09 23:19
-1

ajtem szop :LOL No po polsku się nie da.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2016-06-10 01:56

W kazdej grze jest item shop, dlatego mowienie takiej nazwy a nie na sile spolszczenie jest poprawne. MMO sa wydawane po angielsku i spolszczanie na sile niektorych nazw moze wprowadzac zdezorientowanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2016-06-09 21:37
-1

Niby film o aktualnej sytuacji MMO, a pół filmiku przeszło na opowiadaniu o początkach sprzed 20 lat. Innych materiałów niż historyczne nie potrafisz zrobić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Eluveitien
😜
Konsul 96
2016-06-09 20:36

Całkiem fajny materiał. Bardzo rzadko dochodzi tu coś o MMORPg a jak już, to same złe rzeczy. Jednak wciąż czekam na odrębny materiał na temat Black Desert, niesugerujący się komentarzami innych użytkowników a prawdziwą recenzję :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2016-06-10 01:54

Nie wiem czy sie doczekasz, bo recenzje mmo sa dosc trudne do zrealizowania z racji ze wymagaja od recenzenta dlugich godzin zeby dojsc do max lvl i posprawdzac co gra ma do zaoferowania.
Tylko specjalistyczne strony zajmujace sie MMO przyprowadzjaa takie recenzje, poradniki itp. Jest sporo tego w sieci, ale po polsku nie znajdziesz takiej strony.

Polskie strony o MMO "specjalizuja sie" w tlumaczeniu newsow i nic pozatym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wert
Senator 204
2016-06-10 14:13

Przecież recenzja BDO jest tu: https://www.gry-online.pl/recenzje/recenzja-gry-black-desert-najpiekniejsze-mmorpg-na-rynku/ze2b7c
W komentarzach można poczytać jakie inni mają zdanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Eluveitien
Konsul 96
2016-06-10 22:28

bardziej miałam na myśli wideo-recenzje, dlatego wgl o tym wspomniałam ;) nie zależy mi na j. polskim a raczej chciałabym zobaczyć, jak tvgry poradziłby sobie z ta grą :)
był materiał o the division, liczyłam, że o black desert też się pojawi ^^ co prawda na pewno gra mmo wymaga dużo czasu ale chyba jest ktoś, kto się zajmuje tą kategorią? D:

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2016-06-09 20:18
3

Mnie MMO nie kręci, a próbowałem WoWa, RYL 2, Mir3, Metina 2, Age of Conan, Mapled Story, a nawet Tibi, i żadna z tych gier mnie nie wciągnęła. Takie mankamenty jak: wszechobecny grind, nudne questy, drewniana walka, konstrukcja gry nie szanująca mojego czasu, comiesięczny abonament lub mikropłatności, sztampowa fabuła kompletnie zniechęciły mnie do tych gier. Teraz nawet kijem nie tykam MMO. Najcieplej z tych gier wspominam Mapled Story które miało swój klimat, a najwięcej czasu spędziłem przy RYL2 który okazał się chamskim pay-to-win.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl